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Quelqu’un devrait créer un jeu sur : La Chaussée du Diable

Quelqu’un devrait créer un jeu sur : La Chaussée du Diable

Des routes autour des montagnes parce qu’on ne peut pas les traverser.

Les lignes droites n’existent pas dans la nature. Les plages se courbent, les racines se tordent. Avez-vous déjà mis un niveau à bulle sur une vache ? C’est une mauvaise idée, croyez-moi.

Ainsi, lorsque les colons germaniques sont arrivés sur les rives du Northumberland moderne, ils ont été confus de trouver une bande de pierre nervurée de 8 pieds de large s’étendant sur 55 miles de la Tyne à la Tweed. Ils ont supposé que c’était l’œuvre de créatures d’un autre monde – des fées et/ou des démons, car c’était l’époque où la mythologie chrétienne et païenne était encore mélangée dans un jambalaya folklorique amusant – et l’ont évité comme la peste, malgré les innombrables avantages d’un tout -autoroute météo. Avec la peur et la suspicion vint un nom convenablement sinistre : La Chaussée du Diable.

Vous ne pouvez pas vraiment blâmer les colons. C’étaient des habitants de la forêt, des sculpteurs sur bois, des bûcherons, qui pensaient à construire en pierre comme nous pourrions penser à construire en nuage. Ils ne pouvaient pas concevoir une civilisation qui ferait une telle chose. Et hé, il vaut la peine d’être prudent! Vous vous souvenez de la Citadelle de Mass Effect ? Les races sensibles découvrent une station spatiale colossale flottant au centre de la galaxie et s’y installent, ne soupçonnant jamais que tout cela est un ancien piège conçu pour envoyer ses occupants sans gorm dans l’espace lointain. Les Anglo-Saxons n’y seraient jamais tombés.

Les esprits derrière la Chaussée étaient moins mauvais que les Moissonneurs, mais pas entièrement bénins. Les légions romaines sont arrivées sur les côtes britanniques quelques décennies seulement après la vie du Christ. Partout où il est passé, l’Empire a laissé des routes : construites par des équipes tournantes de soldats à largeur et hauteur réglementaires, caniveau pour éviter les inondations et redressées à l’aide d’un dispositif ingénieusement simple fait de pierre et de ficelle. Ils surclassaient de loin les chemins de terre boueux que les indigènes britanniques utilisaient à l’époque et maintenaient un flux constant de ravitaillement ouvert aux envahisseurs.

Au fur et à mesure que l’armée poussait vers le nord, de plus en plus loin au-delà des barrières du soi-disant «monde connu», les choses se compliquaient. Les soldats étaient trop dispersés, sur un sol inconnu. La distribution des ressources était difficile. Les barbares locaux ont commencé à obtenir vraiment barbare. Finalement, ils ont dû tracer une ligne, marquant la pointe la plus septentrionale de l’Empire avec une barre oblique le long du point le plus mince du continent. Ouvrez un atlas : la ligne est toujours là.

Juste au bord de cette ligne (peut-être même au-delà) se dressait un fort en pierre. Un avant-poste militaire sur la rive de la Tweed, relié à la sécurité de la maison par cette énigmatique Chaussée – une artère unique le long de laquelle arrivaient les fournitures, la compagnie et les nouvelles de la maison. Je pense souvent à ces soldats, ces cavaliers italiens grelottants qui montaient la garde au bout du monde. Étaient-ils seuls ici ? Étaient-ils satisfaits du chemin parcouru ?

Au bord de chaque jeu en monde ouvert, vous trouverez un mur invisible. Des vents qui vous repoussent, des monstres qui vous entraînent dans la mer. Ces murs me conduisent fou. C’est une chose d’être exclu d’une zone particulière jusqu’à ce que mes statistiques soient suffisamment élevées. Mais montrez-moi une montagne que je ne peux pas gravir, une rue que je ne peux pas descendre, un océan que je ne peux pas traverser, et chaque fibre pétulante de mon corps se rebellera.

Le monde est plein de choses que nous ne connaissons pas, et de choses que nous ne savons pas que nous ne savons pas, et de choses que nous savions autrefois mais que nous oublions maintenant de nous rappeler. Lors de la construction de nouveaux univers, il est utile de revenir sur nos pas – et de s’interroger sur la distance qu’il nous reste à parcourir.

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