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8 choses que vous ne saviez pas sur Call of Duty : WW2

8 choses que vous ne saviez pas sur Call of Duty : WW2

Le lancement de Call of Duty: WW2 approche à grands pas et nous sommes ravis de revenir une fois de plus sur l’ancien champ de bataille. Pour vous préparer au mieux, nous avons rassemblé les informations qui valent la peine d’être connues avant la sortie du jeu demain. Lisez soldat, la bataille commence bientôt !

Un patch du premier jour est nécessaire pour jouer à la campagne

Nous espérons que vous, utilisateurs de disques, disposez d’une bonne connexion Internet. Afin d’empêcher les copies précoces / divulguées de trop en révéler, CoD: WW2 nécessite un patch du premier jour pour pouvoir accéder à la campagne du jeu. Un coup dur pour ceux qui choisissent de ne pas acheter la version numérique. Le plus gros hic vient de la taille de 9 Go de ce déverrouillage. Avec beaucoup de battage médiatique autour du jeu, de nombreux joueurs craignent que les serveurs ne soient surchargés au lancement alors que les joueurs se bousculent pour télécharger une mise à jour lourde. Étant donné que Sledgehammer sait que les joueurs ont besoin de ce correctif, nous ne pouvons qu’espérer que leurs serveurs sont prêts.

Vous pouvez afficher vos boîtes à butin au siège

Des images du nouveau système de lootbox sont apparues sur Reddit, et il semble que des loot boxes soient déposées dans l’espace social du QG du jeu pour que tous les joueurs puissent les voir. Après avoir acheté la boîte, il vous suffit de trouver un espace vide pour jeter un flair, et la lootbox tombera du ciel pour s’ouvrir avec des cartes. Chaque joueur sur le serveur pourra voir ce que vous avez gagné (sans aucun doute pour inciter son achat) mais heureusement, il ne pourra pas interagir avec ou voler votre nouvel équipement.

Les armes de la boîte à butin ne sont que cosmétiques

Sledgehammer Games a confirmé que les largages d’armes de lootbox ne seront que des changements cosmétiques, ce qui signifie que vous ne dépendrez pas des largages chanceux pour obtenir les meilleures armes. Les boîtes à butin ont été une inclusion controversée dans la série depuis Advanced Warfare en 2014, et ce fut une expérience assez frustrante de dépendre de l’ouverture de packs pour obtenir des armes avec les statistiques souhaitées. Les boîtes à butin de WW2 contiendront des changements cosmétiques, des emotes et plus encore.

Les zombies nazis auront des classes de personnages

CoD a continué à adapter le type de jeu Zombies à chaque itération et celui-ci cherche à pousser le bateau plus loin avec quatre classes de personnages principaux : attaque, contrôle, soutien et médecin. Chacun viendra avec des chargements personnalisables et des mécanismes de progression qui s’étendent au-delà des matchs individuels. Les avantages permanents peuvent être équipés pour votre personnage avant les matchs, vous permettant de personnaliser une équipe pour le jeu. Chaque classe aura également une super capacité qui nécessite une recharge au fil du temps. Une fois activés, ceux-ci accorderont une capacité temporaire et puissante (pensez aux ultimes dans Overwatch mais moins extrêmes). Jusqu’à présent, tout ce qu’on nous a montré, ce sont des munitions illimitées, mais nous attendons des pouvoirs liés à chaque rôle de classe.

Des boîtes à butin multi-usages arrivent également chez les zombies

Il ne fait aucun doute que les boîtes à butin, aussi mal implémentées soient-elles, sont les véritables sources d’argent du jeu moderne, il n’est donc pas surprenant qu’Activision les fourre dans tous les orifices possibles pour leur franchise principale. Les dataminers ont récemment révélé que les caisses Zombies se déclineront en trois saveurs : commune (utilisation 1x), rare (utilisation 2x), légendaire (utilisation 3x) et épique (utilisation 4x). Ceux-ci peuvent être ouverts pendant les jeux de zombies pour vous offrir une sélection de bonus, d’avantages et d’armes pour vous permettre d’aller plus loin. Les largages d’armes garantis donneront un certain contrôle à leur utilisation. Les cases semblent ne fournir un buff que pour le seul jeu dans lequel vous vous trouvez, alors utilisez-les judicieusement.

L’espace social de 48 joueurs a été inspiré par World of Warcraft

Oui, vous avez bien lu, le nouvel espace social HQ de CoD a été inspiré par les villes de World of Warcraft. Lors d’une interview avec Eurogamer, le co-fondateur de Sledgehammer, Michael Condrey, a évoqué l’expérience positive de la visite d’Orgrimmar, la ville natale de la faction Horde de WoW.

“Rappelez-vous cette première expérience”, se souvient Corey. “Quand vous avez fait votre quête et que vous avez progressé et que vous avez gagné toutes ces grandes récompenses, puis vous êtes entré dans Orgrimmar et c’était une ville animée de gens avec toutes ces activités qui en ont fait une communauté, que ce soit le gars qui venait de montrer hors de son rang maximum, toutes les montures violettes ou les gens qui vont au courrier, ou les gens qui s’offrent des choses ? Ce sens de la communauté était quelque chose que nous pensions que Call of Duty n’avait pas encore capitalisé. C’est ce qu’est notre tentative avec le quartier général.

Si CoD: WW2 parvient à retrouver l’esprit communautaire de l’âge d’or des MMO, ce sera un spectacle à voir. Les plages de Normandie sont un endroit étrange pour ramener des souvenirs heureux, mais Sledgehammer fait de son mieux pour remplir l’endroit avec autant de choses amusantes à faire que possible – pensez aux espaces sociaux de Destiny 2, mais avec une plage plus boueuse.

Vous pouvez tester chaque série de scores au QG

Soyons honnêtes, nous sommes tous passés par là. Travailler dur pour gagner cette séquence de scores de haut rang pour la première fois, seulement pour n’avoir aucune idée de ce qu’il fait une fois que vous l’avez gagné et perdre du temps. Heureusement, CoD: WW2 vous permettra de tester vos compétences avec chaque série de scores du jeu dans l’espace social du QG. Vous pourrez tester ce que font les capacités et pratiquer vos courses de mitraillage avant de partir et de les gagner sur le terrain, maintenant il n’y a plus d’excuses pour manquer ces bombes multi-kill. Au-delà des séries de scores, l’espace social sera également l’endroit où vous vous inscrivez pour des défis quotidiens, fabriquez des armes et testez vos capacités sur le champ de tir.

Les félicitations espèrent encourager un comportement positif avec des récompenses

Lorsque l’on mentionne CoD en ligne, la première image qui vient à l’esprit n’est pas toujours positive, et il est juste de dire que la série a acquis une certaine réputation en ce qui concerne les enfants qui crient et une base de joueurs toxiques. Cependant, Sledgehammer espère changer cela avec un nouveau système de recommandation. Dans la zone HQ, vous aurez un score social qui vous rapportera des récompenses.

S’adressant au Guardian, Corey a déclaré que le système “représente le nombre de félicitations que les autres joueurs vous donnent pour être un bon membre de la communauté. Peut-être que vous n’êtes pas le meilleur joueur de Domination, mais il se peut que vous soyez amical, accueillant et serviable au QG et que vous soyez bon sur le champ de tir – je peux vous féliciter chaque fois que je vous vois, je vote pour vous en tant que personne. Et plus votre score social est élevé, plus vous obtenez de récompenses. Espérons que ces systèmes inculquent les bons comportements communautaires.

En pratique, il est difficile de maintenir un environnement en ligne positif, comme l’ont montré de nombreux autres jeux. Sans modération, le sens de la communauté a tendance à se détériorer à mesure que les voix les plus fortes se tournent vers des trolls odieux ou des insultes raciales. Nous espérons que lier les récompenses à un bon comportement peut aider le nouvel espace du QG à éviter cela pendant un certain temps, mais c’est un problème que le jeu en ligne n’a pas encore réussi à naviguer.

Henry Stenhouse purge une peine éternelle en tant que rédacteur en chef adjoint d’AllGamers. Il a passé sa jeunesse à étudier les lois de la physique, allant même jusqu’à terminer un doctorat sur le sujet avant que le journalisme de jeux vidéo ne lui vole son âme. Avouez votre amour pour Super Smash Bros. par e-mail à henry.stenhouse@allgamers.com, ou attrapez-le sur Twitter.

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