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C’est quoi le problème avec… Yakuza 6 ?

C’est quoi le problème avec… Yakuza 6 ?
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Bien que cette série de longue date ait subi des revers auto-infligés au cours des deux dernières décennies, la franchise de type GTA de Sega basée sur la pègre criminelle du Japon a gagné sa place parmi les classiques de notre époque. Ryū ga Gotoku (“Comme un dragon”) – alias “Yakuza” en Occident – est devenu une saga très appréciée, séduisant par son authenticité culturelle autant que par ses confrontations brutales, émergeant comme le rêve d’un japonophile devenu réalité en termes d’univers virtuel. tourisme avec une touche louche. Yakuza 6: The Song of Life sortira le 17 avril sur PlayStation 4, concluant l’arc narratif de son protagoniste principal brillamment complexe, Kazuma Kiryu. Vous devez absolument en savoir plus sur l’endroit où il a été, avant de voir le soleil se coucher sur sa grande carrière.

Kiryu est la figure centrale de la série Yakuza, un gangster tokyoïte au cœur d’or qui veut vraiment sortir du mode de vie, mais qui est inévitablement aspiré, rappelant John Wick. Des amis et des ennemis tout aussi charismatiques complètent le tableau du Japon contemporain, vu du point de vue du crime organisé. Il est plus proche de Shenmue que de GTA San Andreas, avec des missions de style RPG rythmées par des mini-jeux (y compris de vieux jeux d’arcade Sega) et une tonne de scènes de combat scandaleuses tout au long. Vous aurez du mal à trouver un mauvais mot écrit à ce sujet.

Pas de spoilers, juste par où commencer avec Yakuza

Le Ryū ga Gotoku original est sorti en 2005 sur PlayStation 2, pour lequel une version localisée à gros budget pour l’Occident a suivi fin 2006. Bien que Sega ait intégré un casting qui comprenait Mark Hamill, Rachel Leigh Cook, Dwight Schultz, Eliza Dushku et Michael Madsen, cette traduction a été considérée comme infidèle au scénario japonais original – jurons de style hollywoodien et autres – qui allait plutôt à l’encontre des intentions du producteur vétéran Toshihiro Nagoshi pour la série, étant quelque chose de plus nuancé à côté de la violence.

Si vous voulez un bon point de départ, nous vous recommandons “Yakuza 0”, qui est une préquelle de toute la série se déroulant en 1988, l’histoire d’origine de Kiryu et d’autres personnages centraux tels que le rival à moitié fou, et tout aussi sympathique , Goro Majima. Yakuza 0 et Yakuza Kiwami sont tous deux disponibles pour PlayStation 4, ce dernier est un remake plus abouti des débuts de 2005. Cela vous mettrait sur la bonne voie pour explorer le reste de la série. Si vous voulez vraiment que votre voyage dans le monde de Kiryu reste strictement chronologique, vous pouvez également attendre l’été pour la sortie de Yakuza Kiwami 2, qui est le remake de Ryū ga Gotoku/Yakuza 2.

Avec le temps, Nagoshi a suggéré que tous les jeux Yakuza numérotés arriveront sur PS4. Nous doutons que vous souhaitiez attendre aussi longtemps avant de plonger dans Yakuza 6, cependant…

Comment suivre l’histoire principale de Yakuza

© SEGA

Chaque épisode numéroté de Yakuza est sorti du Japon. Par ordre de sortie occidentale, ce sont : Yakuza, PS2 (2006) ; Yakuza 2, PS2 (2008); Yakuza 3, PS3 (2010); Yakuza 4, PS3 (2011); Yakuza 5, PS3 (2015) ; et Yakuza 6, PS4 (2018). Yakuza 0, PS4, lancé en 2017.

D’abord une petite mauvaise nouvelle : le Yakuza 3 localisé a omis du contenu que Sega considérait comme inapproprié, ou tout simplement pas pertinent pour le monde occidental. C’est une entrée par ailleurs excellente qui développe la relation réconfortante de Kiryu avec un jeune orphelin nommé Haruka, des événements se déroulant dans l’orphelinat privé du gangster bien intentionné à Okinawa. Également du bon côté, le contrecoup que Sega a reçu de la part de fans mécontents à propos de Yakuza 3 a ouvert la voie à chaque match depuis pour se battre pour le “meilleur de la série”, à commencer par Yakuza 4.

Kiryu prend un siège arrière pendant plusieurs heures dans Yakuza 4, tandis que nous sommes présentés à trois autres protagonistes Masayoshi Tanimura, Shun Akiyama, Taiga Saejima, chacun avec leurs propres histoires qui influencent leurs styles de jeu – Saejima est un combattant en cage, par exemple, et Tanimura travaille sous couverture pour la police de Kamurocho. C’est par ailleurs un endroit idéal pour rejoindre la série après avoir joué à 0 et Kiwami, car il donne vie à Kamurocho – le quartier fictif basé sur le vrai Kabukichō, Tokyo – avec une telle attention aux détails, et fait un excellent travail d’explication. de la trame de fond. Ses nombreuses quêtes secondaires et mini-jeux, dont le baseball, le bowling, le karaoké et la pêche, tiennent vraiment la promesse de se sentir immergé dans la culture japonaise.

Yakuza 5 est plus léger et showbiz que la majorité de la série, suite aux efforts de Haruka, maintenant âgé de 15 ans, pour devenir une idole célèbre. Kiryu sacrifie tout pour que cela se produise pour la fille qu’il a élevée en tant que fille, et nous voyons un côté beaucoup plus brillant de Tokyo avec des mini-jeux d’action rythmique parmi les distractions. Sony a publié Yakuza 5 en exclusivité sur le PlayStation Store, alors ne vous attendez pas à trouver une copie en boîte pour presque rien. Yakuza 4 et 5 sont actuellement disponibles via PlayStation Now, si vous ne possédez plus de PS3.

Wasabi et gingembre finement tranché

© SEGA

Les projets parallèles de l’équipe Yakuza sont nombreux et variés, de plus en plus ambitieux d’année en année. Ils ont inclus deux titres PSP, Kurohyō: Ryū ga Gotoku Shinshō (2010) et Kurohyō 2: Ryū ga Gotoku Ashura hen (2012), tous deux lourds de combat, mettant en vedette un enfant de la rue Kamurocho appelé Tatsuya. Le système de combat était intelligemment personnalisable, tandis que des mini-jeux tels que le centre de frappe, la fabrication de cocktails et le mah-jong de la suite ont ajouté à la crédibilité des jeux.

Les titres PSP sont arrivés pris en sandwich entre les sorties de Ryū ga Gotoku Kenzan (2008) et Ryū ga Gotoku Ishin (2014), tous deux se déroulant dans l’ancienne ère japonaise d’Edo, ce dernier se concentrant sur la période culminante de Bakumatsu. Comme vous vous en doutez, ce sont des histoires de guerriers samouraïs héroïques, basées sur des héros de légende.

Vous devez vous demander ce que Sega pensait avec Yakuza Dead Souls, sorti sur PS3 en 2011, une escapade maladroite à la manière d’Until Dawn qui se concentrait davantage sur le jeu de tir que sur les combats à coups de poing. Le réalisateur Takashi Miike (13 Assassins) a également laissé tomber avec un film d’action en direct mal accueilli sorti en 2007, simplement intitulé “Like a Dragon”.

© SEGA

Le jeu PC et mobile de cette année, Shin Ryū ga Gotoku Online, est une véritable continuation de la série qui n’a jusqu’à présent été annoncée qu’au Japon. Il présente le nouveau protagoniste Ichiban Kazuga, un ex-détenu de 40 ans, reprenant les morceaux à Kamurocho après la conclusion de Yakuza 6. Il est également prévu d’apporter “Yakuza Online” aux consoles, alors surveillez cet espace.

L’excursion de loin la plus folle est Hokuto ga Gotoku (“Comme une étoile polaire”) qui est une adaptation de la série anime et manga Hokuto no Ken (“Poing de l’étoile polaire”). L’intrigue est en quelque sorte liée, mais nous ne savons pas exactement comment. Il présente les doubleurs japonais de Yakuza, avec des événements se déroulant dans un univers alternatif bizarre. Il est disponible à l’achat maintenant, au Japon.

Six et la ville

Yakuza 6 est à tous égards une expérience raffinée sur PlayStation 4. D’une part, il est construit à l’aide de la technologie propriétaire Dragon Engine de Sega, améliorant considérablement la présentation visuelle. On se concentre presque entièrement sur Kiryu pour cette dernière sortie, basée en 2016, mettant notre héros à 48 ans.

La présence de “Beat” Takeshi Takano (Violent Cop, Boiling Point, Brother) en tant qu’assassin Toru Hirose vous montre à quel point l’équipe de Sega et Nagoshi a pris la production au sérieux. Le jeu n’a pas perdu son sens de l’humour – nous trouvons Kiryu jouant du ukulélé dans une promo musicale pour une chose – mais l’ambiance est définitivement tempérée par rapport à ce que nous avons vu précédemment.

C’est l’envoi que Kiryu mérite amplement, avec des mini-jeux qui incluent une borne d’arcade jouable Virtua Fighter 5, la pêche au harpon sous-marin et l’art de la conversation dans un bar. En toute honnêteté, vous pourriez commencer ici et revenir en arrière, car chaque match isolé est si fort. Encore une fois, cependant, nous vous recommandons de vous épargner pour apprécier l’énormité de tout cela.

Le premier jeu vidéo de Paul était Space Invaders en 1978, ce qui trahit un peu son âge. Nous mettons à profit sa connaissance encyclopédique des temps anciens dans notre couverture rétro. Si vous voulez joindre Paul, vous pouvez lui envoyer un e-mail ou un tweet @FutureKick.

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