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Comment Nier: le générique de fin d’Automata célèbre l’humanité malgré 2022

Comment Nier: le générique de fin d’Automata célèbre l’humanité malgré 2017
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Regarder les nouvelles et lire les gros titres du matin en 2017 a souvent donné l’impression de se réveiller avec un vrai cauchemar. Avec les tensions croissantes en Corée du Nord, les troubles au Moyen-Orient, la présidence de Donald Trump et même les négociations sur le Brexit, on a souvent l’impression que le monde cherche constamment à nous diviser. Cependant, le générique de fin de Nier: Automata démontre que malgré toutes ces choses terrifiantes, nous sommes toujours intrinsèquement liés les uns aux autres. Cela fait des mois que nous avons battu la fin finale de Nier et la séquence de crédit chargée d’émotion nous donne toujours la chair de poule. Ceux d’entre vous qui ont joué à Nier : Automata sauront qu’il y a une décision très difficile à prendre à la fin du jeu, et qui n’est pas prise à la légère.

Cela devrait aller de soi à partir de ce titre et de cette introduction, mais : les spoilers suivent.


Comme beaucoup de travaux précédents du directeur de jeu Yoko Taro, Nier: Automata propose de nombreuses fins qui peuvent être obtenues grâce à une combinaison de plusieurs parties et d’actions aléatoires. Il y a 26 fins uniques au total, et bien que la plupart d’entre elles soient simplement des scénarios de jeu, les cinq premières sont essentielles pour découvrir toute l’histoire du jeu. Une fois que vous avez battu la route E, vous serez confronté à une séquence de crédit infernale qui vous opposera aux acteurs de la voix, aux programmeurs, aux équipes de localisation et de marketing du jeu. La bataille de la séquence de crédits est notoirement difficile et s’en sortir indemne demande beaucoup de patience, de temps et d’efforts. Même si vous jouez en mode facile, vos puces d’assistance sont désactivées et il ne faut que trois coups sûrs avant que vous ne soyez renvoyé à votre dernier point de contrôle.

Nier: La bataille finale d’Automata est intentionnellement conçue pour que vous échouiez encore et encore, mais à travers cet échec se trouve une lueur d’espoir. Cependant, cet espoir ne se manifeste par aucun des acteurs automatisés de Nier, mais par d’autres joueurs comme vous qui veulent atteindre la conclusion finale du jeu. Après être mort plusieurs fois, on vous demandera si vous souhaitez recevoir de l’aide. Si vous acceptez, votre navire sera rejoint par un escadron d’alliés et la chanson jouée pendant la séquence, à l’origine chantée par une seule voix jusqu’à ce point, devient un beau refrain. Chaque allié porte le profil d’un autre joueur Nier, et comme les corps androïdes que vous voyez jonchés tout au long du jeu, ils sont indiscernables les uns des autres au-delà de leur nom dans le jeu. Soudain, le combat devient plus facile et le barrage de balles aux couleurs vives n’est plus une menace.

Après avoir terminé les derniers essais de la bataille de l’enfer des balles, vous avez droit à une cinématique qui montre 2B, 9S et A2 vivants et en sécurité. Cependant, Nier : Automata vous permet de faire un choix final. Il vous demande si vous êtes prêt à supprimer votre jeu. Le moment n’est pas dramatique. Il n’y a pas de houle dans la musique, ni aucune réalisation pour le faire. Au lieu de cela, vous rencontrez une narration simple et un texte à l’écran de l’un des Pods. Nier veut juste savoir si vous êtes prêt à abandonner toutes vos armes, vos cosmétiques et votre accès au monde du jeu afin d’aider quelqu’un d’autre à terminer le jeu. Soudain, la bataille de la séquence de crédits prend un nouveau sens. Les personnes qui vous avaient aidé à atteindre la fin finale avaient payé le prix ultime dans le jeu.

Ceux d’entre vous qui ont déjà perdu des données de sauvegarde à cause de fichiers corrompus ou qui ont accidentellement écrasé une sauvegarde sauront à quel point cela peut être déchirant, surtout lorsque vous y avez investi tant de temps et d’efforts. C’est ce qui rend la fin finale de Nier si touchante. Des joueurs du monde entier, quelle que soit leur race, leur croyance ou leur couleur, ont abandonné leur sauvegarde pour essayer d’aider les autres à réaliser ce qu’ils ont déjà surmonté. Leurs données de sauvegarde ont peut-être été effacées du jeu, mais leur existence, aussi longue ou brève soit-elle, les a conduits à la même décision que celle à laquelle vous êtes actuellement confronté. Vous ne saurez jamais qui étaient les étrangers, vous ne saurez jamais combien de temps ils ont passé dans le jeu, vous ne saurez jamais quand ils ont terminé leur voyage. Tout ce que vous savez, c’est qu’ils ont donné de leur temps précieux pour aider ceux qui sont en difficulté.

Il n’y a pas non plus de réalisation spéciale pour la suppression de votre fichier de sauvegarde, en fait il n’y a aucune récompense du tout. On vous demande même à plusieurs reprises si vous souhaitez continuer. Le choix vous est finalement laissé et le jeu ne vous juge pas, ni ne vous force à choisir un choix plutôt qu’un autre. Yoko Taro est connu pour créer des mécanismes de jeu uniques et souvent aléatoires qui aident à étoffer ses histoires, mais ce n’est pas un truc. Dire “oui” à cette option, suivi de “êtes-vous sûr ?” effacera toutes vos données de sauvegarde. Vous ne pourrez jamais utiliser l’équipement astucieux et l’équipement que vous avez passé des heures à forger et à rectifier, et vous ne pourrez pas non plus revisiter vos endroits préférés. Mis à part les trophées que vous avez débloqués, tous les enregistrements de votre jeu Nier: Automata sont effacés de l’existence. Le jeu passe même par le système de menus et supprime visiblement tout, avant de revenir à l’écran d’accueil avec un nouvel arrière-plan et trois nouveaux emplacements de jeu.

La mort et la résurrection jouent un rôle énorme dans la narration et le gameplay global de Nier: Automata. En fait, cela est traité comme un événement quotidien, avec 2B et 9S toujours prêts à se sacrifier si cela signifie qu’ils feront le travail. Après tout, ils ont la possibilité de télécharger leurs souvenirs et expériences passés dans un nouveau corps androïde en cas de problème. Et quand mourir fait partie de votre routine quotidienne, est-ce vraiment important ? Nier : Automata nous apprend rapidement que la mort dans ce monde rempli d’androïdes n’a pas de sens. Il n’y a aucune conséquence à mourir lorsque vous pouvez simplement localiser votre ancien corps et récupérer vos souvenirs, votre expérience et divers objets. C’est ce qui rend la fin finale si percutante, c’est la seule mort qui compte, la mort qui donne à la fois à l’histoire et à ses héros la définition qu’ils méritent. En aidant les autres, vous permettez à de parfaits inconnus du monde entier de réaliser ce qu’ils ne pourraient pas faire seuls.

Pour beaucoup, Nier: Automata entrera dans l’histoire comme un robot titillant qui les bat, et de l’extérieur, je dois être d’accord, mais une fois que vous avez retiré la nature du service aux fans de ses personnages et regardé au-delà des séquences de combat élégantes, vous verrez un jeu qui parvient à faire ressortir le bon côté de ceux qui ont vécu sa fin finale. À la base, la séquence de crédits de Nier consiste à aider les autres et à s’unir pour surmonter des situations défavorables, aussi difficiles soient-elles. Le monde peut souvent sembler être un endroit sombre et effrayant, mais en nous entraidant, nous pouvons tous nous améliorer et réaliser de grandes choses. Nier est peut-être une histoire de formes de vie mécaniques essayant de trouver un sens dans un monde qui n’a pas les réponses qu’elles recherchent, mais en explorant leurs luttes existentielles, nous nous retrouvons avec l’un des choix les plus humains de tous.

James est un journaliste qui a écrit pour PC Gamer, Games Radar, Kotaku, LoL Esports et bien d’autres. Si vous souhaitez entrer en contact avec James, vous pouvez le contacter par e-mail à james.busby@allgamers.com ou par le suivre sur Twitter.

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