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Qu’est-ce que l’Appel du Dragon dans Paladins ?

Suite à l’introduction d’un nouveau mode de jeu dans la mise à jour 1.4 de Paladins, de nombreux joueurs se sont demandé ce qu’est Dragon’s Call. Tout d’abord, Dragon’s Call marque le nom d’un nouveau mode de jeu ajouté à Paladins qui propose un gameplay de style “Capture the Flag”.

Dragon’s Call est également le nom d’un nouvel événement avec des récompenses à débloquer, notamment des skins et des cosmétiques exclusifs. Pour vous aider à tout décomposer, nous avons élaboré un guide rapide qui vous aidera à expliquer ce qu’est Dragon’s Call dans Paladins !

Qu’est-ce que l’Appel du Dragon dans Paladins ?

Un aperçu de ce qu’est Dragon’s Call dans Paladins.
© Hi-Rez Studios

Selon les informations de Hi-Rez Studios dans les notes de mise à jour 1.4, Dragon’s Call est un nouveau mode de jeu d’événement 4v4. En jouant à Dragon’s Call, les joueurs ont la possibilité de débloquer des sceaux et de gagner des points d’objectif nécessaires pour acquérir des objets exclusifs de l’événement Dragon’s Call.

Les règles de Dragon’s Call notent que les joueurs devront aider leurs coéquipiers à transporter la sphère clé du gardien quatre fois dans le coffre-fort de l’équipe adverse pour gagner le match. Dragon’s Call est essentiellement une version du mode de jeu classique “Capture the Flag”. Pour rendre les choses plus difficiles, la sphère clé sapera les joueurs de leur force au toucher.

De plus, le porteur de la sphère clé est incapable d’utiliser des capacités autres que lancer la sphère clé et laisser tomber la sphère clé. Le porteur de la sphère clé ne peut pas être soigné, ils sont révélés à tous les ennemis, et lorsque le porteur meurt, la sphère clé tombera à l’endroit de sa mort. Après 10 secondes sans surveillance, la Key Sphere se réinitialisera au milieu de la carte.

Dans cet esprit, la meilleure façon d’introduire la sphère clé dans le coffre-fort de l’équipe adverse est de faire en sorte que les joueurs la passent entre leurs coéquipiers tout en repoussant les attaques de l’équipe adverse. Ci-dessous, vous trouverez la liste complète des règles de Dragon’s Call dans Paladins.

Règles du jeu Dragon’s Call

La première équipe à 4 points remporte la limite de temps de 15 minutes Si le temps imparti s’écoule avant que l’une ou l’autre des équipes débloque 3 sceaux, l’équipe avec le plus de points gagne. S’il y a égalité, la dernière équipe à toucher la sphère clé gagne.

En plus du mode de jeu Dragon’s Call, il y a aussi de nouveaux objets et skins Dragon’s Call à débloquer. En gagnant des sceaux, les joueurs et leur équipe progresseront sur la piste des récompenses de l’événement. Ci-dessous, nous avons répertorié les récompenses disponibles le long de la piste de récompenses de l’événement Dragon’s Call.

Récompenses de l’événement Appel du dragon

  • 5points : 10 000 pièces d’or
  • 10 points : 20 000 pièces d’or
  • 15 points : 30 000 pièces d’or
  • 20 Points : Tranquillité, Inara MVP Pose
  • 25 Points : Spray Gantelet du Dragon
  • 30 Points : Avatar Flamelangue
  • 35 points : serpentine, pose MVP de Kinessa
  • 40 points : coup de poing, emote de cendres
  • 45 Points : Coldfire, Spray animé
  • 50 points : heure du goûter, avatar animé
  • 55 Points : Show Stopper, Evie Roaming Emote
  • 60 points : sceau du seigneur du ciel

Pack Appel du Dragon

Un nouveau pack Dragon’s Call est disponible à l’achat dans Paladins au prix de 1 200 cristaux. Ce pack contient des skins exclusifs et un accès à The Vault, une boutique spéciale où les joueurs peuvent acheter des skins exclusifs pour l’événement.

En achetant le pack Dragon’s Call, les joueurs pourront doubler le nombre de sceaux qu’ils gagnent sur la piste de récompenses de l’événement Dragon’s Call et pourront débloquer 3 cosmétiques supplémentaires exclusifs à l’événement. Ci-dessous, nous avons répertorié tous les éléments inclus dans le nouveau pack Dragon’s Call.

  • 3 skins épiques (Sha Lin – Outlaw, Moji – Dragonborn, Khan – Overlord)
  • 1 clé de coffre (déverrouille un autre skin épique)
  • Cadre de chargement du gardien
  • Pacify, vaporisateur 3D légendaire
  • Dragon Baller, titre légendaire
  • Ancient Idol (Double la progression de la piste de récompense de Dragon’s Call)

Notes de mise à jour Paladins 1.4

Tenez-vous au courant des dernières modifications apportées à Paladins grâce aux notes de mise à jour de la mise à jour 1.4.
© Hi-Rez Studios

Le mode de jeu et l’événement Dragon’s Call ont été introduits dans la mise à jour 1.4. Bien que Dragon’s Call soit certainement l’un des éléments les plus excitants inclus dans la mise à jour 1.4, d’autres changements notables sont répertoriés dans les notes de mise à jour de la mise à jour. Ci-dessous, nous avons résumé les notes de patch pour la mise à jour 1.4 de Paladins !

Général

  • Modification de la rotation de la connexion quotidienne de 28 à 14 jours.

Personnalisations

  • Cendre: Coup de poing, Emote
  • Évie : Afficher Stopper, Emote d’itinérance
  • Furie : Aspect Aurore (exclusivité Vault)
  • Inara : Tranquillité, MVP Pose
  • Khan: Overlord Skin (Dragon’s Call Bundle ou achat direct pour 600 cristaux)
  • Kinessa : Pose serpentine, MVP
  • Moji : Dragonborn Skin (Dragon’s Call Bundle, ou achat direct pour 600 cristaux)
  • Sha Lin : Outlaw Skin (Lot d’appel du dragon ou achat direct pour 600 cristaux)

Champions : équilibre de mi-saison

Des ajustements d’équilibrage ont été apportés à plusieurs champions dans Paladins.
© Hi-Rez Studios

Androxus

  • Capacités : fonctionnalité modifiée de Defiance pour qu’elle fonctionne comme un coup de poing énergétique étendu. Portée augmentée, cône frontal réduit. Peut maintenant toucher plusieurs joueurs.
  • Talents : Dark Stalker (seuil de santé augmenté de 40 % à 50 %).

Cendre

  • Capacités : Assert Dominance (augmentation de la force horizontale du saut).

Roi de la bombe

  • Talents : sujets royaux (augmentation du rayon réduite de 30 % à 20 %).

mâle

  • Talents : Bucking Madness (NOUVEL EFFET), Eliminations augmentent votre vitesse d’attaque de 20% pendant 10s.

Cassie

  • Talents : Impulse (dégâts réduits de 250 à 150), Just Breathe (les tirs à l’arbalète infligent 850 dégâts au-delà de 120 pieds).

Évie

  • Talents : Boule de neige (durée augmentée de 2 s à 3 s, coût énergétique réduit de 60 % à 50 %), Trou de ver (suppression de la réduction de temps de recharge de 1 s sur Blink).

Furie

  • Capacités : Kindle Soul (plage réduite de 175 à 120).
  • Cartes : Hallowed Sight (longueur de révélation réduite de [2/2]s à [1/1]s), Light of Dawn (bouclier réduit de [100/100] pour [50/50]).

Grohk

  • Capacités : Bâton de foudre (inflige désormais jusqu’à 30 % d’Augmentation de Dégâts plus vous êtes sur la cible de soins), Totem (désormais déployable à 30 mètres de distance), Tempête (accorde désormais le vol, un rayon accru, une durée accrue).
  • Talents : Maelström (augmente la réduction du temps de recharge de Shock Pulse de 0,3 s à 0,5 s), Spirits Domain (le bâton d’éclairage applique désormais un soin aux alliés).

Grover

  • Capacités : Blossom (temps de recharge réduit de 12s à 10s).
  • Talents : Deep Roots (NOUVEL EFFET), Crippling Throw (maintenant s’enracine pendant 1s et rebondit entre les ennemis).

Khan

  • Talents : Bouclier de Lian (augmentation de l’efficacité du bouclier de 60 % à 100 %).

Maëva

  • Talents : Street Justice (NOUVEL EFFET), s’exécute désormais à 35 % de santé avec bond.

Makoa

  • Talents : Davey Jones Locker (NOUVEL EFFET), votre Shell Spin dure maintenant jusqu’à son annulation et vous pouvez contrôler sa direction.

Mal’Damba

  • Talents : Wekono’s Wrath (augmente désormais également la vitesse du projectile Snake Toss de 120 à 200, augmente le minuteur d’étourdissement interne de 3s à 4s), Ripened Gourd (NOUVEL EFFET, Gourd a 50% de chances de ne pas se recharger. L’effet Gourd ne se cumule pas ).

Moji

  • Talents : Toot (suppression du bonus de vitesse de déplacement, réduction de la durée du nuage de 6 s à 3 s).

Pépin

  • Talents : Combat Medic (NOUVEL EFFET, vos tirs d’armes soignent désormais également les alliés).

Série

  • Capacités : Restaurer l’âme (augmentation de la portée de 100 à 120), Collecteur d’âmes (augmentation des charges maximales de 8 à 15).

Sha Lin

  • Talents : Desert Shadow (augmentation de furtivité de 2 s supprimée).

Tyra

  • Talents : Groupe de chasse (Hunter’s Mark a désormais également 2 charges), Mercy Kill (distribue désormais 35 % de santé max).
  • Cartes : Carrière privilégiée (réduction de la révélation de la marque des chasseurs de [2/2]s à [1/1]s).

Torvald

  • Capacités : Protection (augmentation de la durée du bouclier de 2 s à 3 s, diminution du temps de recharge de 9 s à 8 s).
  • Cartes : Induction (augmente la régénération des munitions de [1/1]s à [2/2]s).

Viktor

  • Capacités : Fusil d’assaut (cohérence améliorée du tir à la hanche).
  • Talents : Firefight (désormais débloqué par défaut), Gunnery (désormais débloqué à Champion Mastery 12).
  • Nouveau nom : mode rafale
  • Nouvel effet : activez le mode rafale à 3 coups sur votre fusil d’assaut, ce qui augmente les dégâts et améliore l’efficacité à distance.

Viviane

  • Capacités : Drone capteur (augmentation du nombre maximal de déploiements de 1 à 2).
  • Talents : Booby Trap (applique désormais un recul, temps de bras augmenté de 0,1 s à 0,9 s).

Yin

  • Talents : Life Exchange (NOUVEL EFFET, Shatter soigne désormais instantanément votre cible de 800 points de vie mais n’explose plus les illusions).

Corrections de bogues

Divers bogues et problèmes ont été résolus dans la mise à jour Paladins 1.4.
© Hi-Rez Studios

  • Ash : les ennemis voient désormais la taille du bouclier augmentée avec le talent Fortress Breaker.
  • Bomb King: Accelerant accélère désormais correctement le son de la bombe grincheuse.
  • Evie : Correction d’un problème où Snow Globe faisait que Ice Storm se déplaçait plus vite que prévu, raccourcissant la durée prévue de l’ultime. Correction d’un problème avec Wormhole où Evie tentait de revenir en arrière, les animations jouaient, mais elle ne bougeait pas. Correction d’un problème avec Wormhole où Evie pouvait cligner des yeux 3 fois si elle était étourdie.
  • Koga : Correction d’un problème où Koga pouvait utiliser à la fois l’Agilité et le Pas de l’Ombre avec une seule barre d’Énergie.
  • Khan : Correction d’un problème de saisie du commandant où Khan traversait le corps des personnages avec un bouclier actif.
  • Maeve : Correction d’un problème où, immédiatement après Pounce, tenter d’utiliser Nine Lives pouvait entraîner la lecture de l’animation, mais pas la capacité.
  • Ruckus : Correction du skin Star Slayer montrant les gants par défaut en 1P. Ruckus peut maintenant sauter lorsqu’il utilise l’émetteur.
  • Terminus : correction d’un problème où l’effet de rage bouillonnante pouvait persister dans des situations inattendues.

Général

  • Correction du cadre de chargement Shogunate affichant toujours le joueur tel qu’il est chargé.
  • Les chefs de groupe ne peuvent plus faire la queue pour le classement s’il y a un joueur non qualifié dans leur groupe.
  • Correction de l’arrêt de la musique de Raeve Maeve après la réapparition.
  • Augmentation du son lors du rechargement de Furia.
  • Lignes ultimes de Cassie normalisées sur tous les skins (à l’exception des vampires). Les alliés entendent “Cible verrouillée”, les ennemis entendent “Go Ziggs!”
  • Lignes Moji Ultimate normalisées sur tous les skins. Les alliés entendent « Abaly Kadabra », les ennemis entendent « Snack time ! »
  • Lignes Strix Ultimate normalisées sur toutes les peaux. Les alliés entendent “Je suis parti”, les ennemis entendent “Flash out!”
  • Correction d’un problème dans le matchmaking classé où un utilisateur pouvait sélectionner un champion qu’il ne possède pas, ce qui entraînait l’arrêt du jeu Maps.
  • Collision mise à jour sur le bâtiment objectif Foremans Rise

Que pensez-vous du nouvel événement et du mode de jeu Dragon’s Call ? Avez-vous déjà gagné des sceaux ? Faites-nous savoir dans les commentaires ci-dessous! Pour en savoir plus sur Paladins, assurez-vous de consulter certains de nos guides précédents, notamment les meilleurs champions Paladins à jouer dans chaque classe, la meilleure construction de deck pour Cassie dans Paladins et la meilleure construction de deck pour Koga dans Paladins.

En lisant cet article, vous devriez maintenant savoir ce qu’est Dragon’s Call dans Paladins.

Morgan est un écrivain, un amateur de jeux indépendants et un accro au café socialement maladroit. Besoin de quelque chose? Morgan peut être contacté à morgan.shaver@allgamers.com ou si vous le souhaitez, vous pouvez dire bonjour en utilisant des GIF sur Twitter.

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