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Revue de la mer des voleurs | Tous les joueurs

Revue de la mer des voleurs

Je suis tombé amoureux de la voile pour la première fois à l’âge de huit ans. Ma tante et mon oncle avaient économisé pour un petit canot du nom de Tarantine (que j’ai appelé Tangerine). Nous l’avons navigué dans le Solent, un détroit séparant l’île de Wight de l’Angleterre continentale, où j’ai appris le réglage des voiles, les points de repère et comment attacher un nœud de chaise tandis que le petit bateau voguait sur les sillages de gigantesques porte-conteneurs, sautant entre les expéditions ruelles comme un écureuil sur une autoroute.

Sea of ​​Thieves n’est pas une simulation de navigation parfaite. Cela ne vous obligera pas à attacher des défenses au garde-corps pour empêcher votre bateau de heurter la couchette, et un capitaine de port furieux ne refusera pas non plus de vous donner la permission d’entrer dans le port alors qu’un plus gros navire marchand part. Au lieu de cela, il prend tous les aspects joyeux et libérateurs de la navigation, du gréement et du jeu de rôle pirate et vous laisse découvrir comment vous amuser avec eux.

Courir dans le Kraken est un moyen infaillible de se diriger vers le casier de Davey Jones © Rare / Microsoft Game Studio

Comme pour de nombreux jeux qui reposent sur l’exploration de mondes étendus et la narration émergente (en partie basée sur l’interaction d’autres joueurs), Sea of ​​​​Thieves ne sera certainement pas pour les personnes qui veulent une expérience à l’emporte-pièce. Mais pour ceux qui ont soif d’aventure ou un potier paisible en pleine mer, il y a beaucoup à aimer.

Cette gamme s’applique à de nombreux aspects du jeu, qui peut à la fois être une expérience méditative similaire au trekking aller-retour à travers Hyrule dans Wind Waker – qui a détourné tant de monde du jeu dans son avant-dernier acte – ou une chasse bruyante et sanguinaire avec jusqu’à trois amis. Les deux sont spéciaux en soi, et que vous naviguiez en solo ou en équipage, il y a beaucoup d’histoires à raconter à la fin de chaque voyage.

Votre objectif en tant que pirate est de gagner de l’or, naturellement, qui peut être dépensé pour diverses améliorations cosmétiques. Votre équipement, vos armes, vos vêtements et votre vaisseau peuvent tous être gréés à l’avant et à l’arrière avec tout le fanfaron que vous attendez de la garde-robe du capitaine Sparrow. Les prix vont de bottes en cuir abordables d’environ 3 000 la paire à 70 000 pour le jeu de voiles de départ.

Notre intrépide aventurier peut enfin s’offrir un manteau © Rare / Microsoft Game Studios

Gagner de l’or est difficile au début, vous ne pouvez commencer que des “Voyages” de base pour chacune des trois factions. Ce sont de simples courses pour les récompenses les plus pitoyables que le jeu puisse rassembler. Moins de 100 pièces d’or chacun pour un coffre de naufragé récupéré dans un camp de mendiants sur l’île sans le sou. J’ai trouvé qu’il était difficile de parcourir ces missions en solo, même après avoir suffisamment progressé dans chaque faction pour acheter les bons voyages.

Seul (ou à deux), vous commandez un sloop, un navire à un seul mât avec toutes les commandes à proximité de la barre. Cela vous permet de jongler avec les tâches, de modifier l’angle et la longueur des voiles en fonction du vent et de la maniabilité dont vous avez besoin, et de jeter l’ancre lorsque vous devez sauter ou faire un demi-tour malade, à la Tokyo Driftwood. S’il vous arrive de vous lancer dans une bataille avec un autre sloop, cela devient comiquement frénétique lorsque vous essayez d’ajouter le tir des canons et la réparation de la coque à la liste déjà époustouflante des tâches à accomplir.

Ma première rencontre avec un redoutable pirate tueur de joueurs (indiqué par le drapeau noir flottant depuis leur nid de pie) m’a vu mettre à l’épreuve chaque once de mes connaissances en navigation en essayant d’échapper et de déjouer le scélérat pour obtenir un tir clair sur lui. Quand je l’ai finalement mis dans une position perdante, avec son navire coulé et dépassé sur une île déserte par mon fusil de sniper, il s’est simplement déconnecté du jeu, me refusant ma victoire. Pourtant, je me sens toujours incroyablement fier de cette réalisation, et un sentiment de maîtrise dans la mécanique pour protéger ma cargaison alors qu’il n’avait rien à perdre.

La vie de l’équipage peut être plus paisible et abondante. Bien qu’un galion ait deux mâts supplémentaires à manipuler et un autre pont pour se précipiter pour écoper l’eau, avec quatre à bord, il peut être une machine bien huilée. Définir des rôles et les exécuter avec le barreur qui appelle les coups peut d’abord donner l’impression d’essayer de conduire une voiture avec le pied d’une personne différente sur chaque pédale ou levier, mais une fois que vous êtes tous synchronisés, comme les pilotes Jaeger compatibles avec la dérive de Pacific Rim, c’est une sensation merveilleuse.

C’est aussi le meilleur moyen d’avoir un impact sur vos cordons de bourse, car les missions les plus difficiles telles que les forts squelettes – trouvés en suivant un nuage en forme de crâne inquiétant à l’horizon – vous rapporteront une prime incroyable ; près de 15 000 pièces d’or chacune. Le stress de ramener autant de richesses à la maison, à travers des eaux non protégées, était presque trop lourd à supporter pour chacun d’entre nous, mais cela en valait vraiment la peine. Cependant, cela ne nous a encore rapporté que quelques améliorations dérisoires de nos garde-robes, l’une des chutes les plus flagrantes des marchands avides et avares de Sea of ​​​​Thieves.

Une plainte courante que j’ai vue parmi les premiers utilisateurs jusqu’à présent est que Sea of ​​​​Thieves ressemble beaucoup à une adoption précoce. Pas d’accès anticipé de nom – ou, il faut le dire, de prix – mais tout à fait dans le contenu, il est difficile de voir Sea of ​​​​Thieves dans son état actuel retenir l’attention aussi longtemps qu’il faudrait pour s’offrir un nouveau lot de voiles. J’ai déjà mentionné que gagner en solo était un travail difficile, et les revers des drapeaux noirs lâches pour vous ôter la vie et votre pillage peuvent être exténuants pour votre psychisme après tant de travail. Pour ensuite regarder le nombre maigre de vestes que vous pouvez Si vous n’avez pas les moyens et devrez passer des heures de plus pour vous rapprocher de l’épée dorée que vous voulez, il est difficile de ne pas penser à la feuille de route “sortir maintenant, ajouter plus tard” de Rare pour le jeu comme un travail à moitié fait.

Je ne nierai pas que lorsque le jeu est bon, il est très bon. Sea of ​​​​Thieves regorge de tout ce dont vous avez besoin pour créer des anecdotes durables dont même les non-joueurs pourraient profiter. Et même dans ses moments les plus frénétiques, il y a une beauté saisissante dans le monde malgré son vide apparent. Les vagues se forment dans les vallées d’eau, les tempêtes sont suffisamment épiques pour faire craquer votre squeezebox et lancer une rapide Ride of the Valkyries alors que la pluie s’écrase sur la grand-voile. Chaque roulis et chaque houle me ramène directement dans ce canot sur le Solent, dansant dans le ressac de ces léviathans qui remontent le chenal.

Mais cette envie d’eau libre est la plus forte dans le reflux le plus calme du jeu. Retour au port en douceur par vent de face sur une mer calme, après une chasse au trésor particulièrement délicate et semée d’énigmes. Avec le soleil juste au-dessus des vagues contre un ciel rose pâle et votre compagnon de bord jouant “Becalmed” sur la vielle à roue, la vie est belle. Vous pouvez presque goûter le sel dans l’air et sentir la chaleur des rayons du nouveau jour sur vos os glacés. La vie d’un pirate est pleine de nostalgie et de potentiel, et Sea of ​​​​Thieves a les deux à la pelle.

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