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Smash Ultimate va

Smash Ultimate va-t-il enfin casser la scène Melee ?
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Décrire les fans de Super Smash Bros. Melee comme dévoués est pour le moins un euphémisme. L’un des esports les plus anciens, les joueurs du monde entier sont prêts à transporter des CRT et des GameCubes de la vieille école d’un événement à l’autre depuis plus de 15 ans, tous pour participer à l’esport de leur choix. Alors que la plupart des joueurs de la communauté des jeux de combat sont heureux de passer au dernier jeu de leur série préférée, ni Brawl ni Smash WiiU (4) n’ont réussi à séduire la base de joueurs hardcore de Melee.

Malgré une révélation flashy avec le tout premier Super Smash Bros. Invitational, les réponses à Smash 4 par les pros de Melee ont été mises en sourdine – et pour être juste envers eux, le jeu est sorti dans un état de compétition particulièrement médiocre. Moins on en dit sur la décision de Brawl d’inclure le déclenchement, mieux c’est. Ultimate, cependant, a reçu une réponse nettement différente. Après sa révélation à l’E3, la discussion en ligne a atteint son paroxysme alors que les pros de Smash 4 et de Melee ont partagé des changements, de nouvelles technologies et leurs opinions sur le jeu. Hungrybox, le numéro 1 mondial actuel de Melee, a tweeté ses remerciements à Nintendo pour avoir demandé les commentaires des joueurs professionnels, tandis que le numéro 2 mondial Armada a exprimé son espoir, décrivant le jeu comme “un pas dans la bonne direction”. Cela peut ne pas sembler beaucoup, mais parmi les meilleurs des meilleurs de Melee, c’est un gros problème.

Avec l’intérêt suscité et même Nintendo apparemment attentif, Ultimate pourrait-il enfin être le jeu pour combler le fossé entre Melee et Smash moderne ? Nous avons posé la question aux pros et aux casters de la scène Super Smash Bros. Melee pour entendre leur point de vue.

©Nintendo

Adieu, WiiU

Personne ne prétend que Ultimate marquera la fin de la compétition Smash 4 à grande échelle. Le titre WiiU est devenu un jeu respectable dans les années qui ont suivi sa sortie, mais avec Ultimate construit sur la base de Smash 4, son temps est clairement écoulé. Le commentateur D’Ron ‘D1’ Maingrette estime que c’est une quasi-garantie que la majorité des joueurs passeront.

“Je crois sans aucun doute que les fans et les pros de Smash 4 passeront facilement au nouveau jeu”, a déclaré D1. “La plupart des changements ont été accueillis à bras ouverts par les fans de Smash 4, et c’est la même foule qui a quitté Brawl pour la version Wii U, donc je pense que l’histoire continuera de se répéter. Nous avons eu notre dose de Smash 4… Les gens sont prêts à passer à autre chose.

Ce ne sont pas seulement les joueurs qui regardent vers l’avenir non plus, les organisateurs de tournois (TO) souhaitent déjà utiliser le Switch compact et portable.

“Avoir des tournois sur les consoles Wii U est en fait un problème”, a déclaré D1. «Je pense que les TO sont prêts à faire le changement (sans jeu de mots.) Immédiatement après le lancement du jeu, je pense que les gens organiseront des événements, peut-être même le jour même. Nous verrons ce qui se passera !

©Nintendo

Son collègue lanceur Terrence “TKbreezy” Kershaw est d’accord et note que la planification du tournoi est déjà bien avancée.

“Les TO parlent déjà des tournois Smash Ultimate littéralement quelques jours après la date de sortie annoncée (7 décembre)”, a déclaré TK. “En fait, Glitch 6 est prévu pour ce week-end, donc les gens auront environ 30 heures avec le jeu (sans compter le sommeil) avant de pouvoir s’essayer au tournoi à Xanadu.”

Quant aux lanceurs eux-mêmes? Sans surprise, ils font déjà tous les deux des plans pour Ultimate.

“L’une des raisons pour lesquelles je vais me concentrer principalement sur le casting d’Ultimate sur tout le reste est que c’est une opportunité d’amener plus de nouveaux arrivants sur la scène”, a expliqué D1. “C’est ce que beaucoup de gens mentionnent comme l’une de mes forces en tant que lanceur de sorts, essayant de rendre le jeu acceptable pour les non-initiés.”

“Je passe à Ultimate”, a déclaré TK. “Si un tournoi se produit où ils ont 4 et Ultimate, je commenterai les deux, et si un tournoi se produit où ils ont les 3 jeux, je commenterai les trois. En ce qui concerne la compétition, j’aimerais voir TOUTES les scènes essayer Ultimate pendant au moins 3 mois, je sais que les joueurs de Smash 4 resteront mais je suis intéressé par la quantité de scène de mêlée qui restera pendant un certain temps avant le jeu en solo Mêler à nouveau”

©Nintendo

Convaincre les pros

Ce sont les premières opinions de l’élite de Melee qui joueront un rôle important dans l’adoption du jeu par la communauté. Les réactions de l’E3 et des événements de pré-sortie comme CEO sont donc cruciales. Il est peu probable que la mêlée aille nulle part, mais on a certainement l’impression que quelques autres joueurs souhaitent essayer Ultimate. James ‘Duck Ma est largement reconnu comme l’un des meilleurs joueurs de Melee Samus au monde et est impatient de participer à Ultimate lors du lancement.

“Je vais certainement essayer de voir comment le jeu se sent”, a déclaré Duck. “J’ai participé à quelques tournois au début de la durée de vie de Smash 4 et je me suis amusé avec, mais je n’ai finalement pas joué au jeu sérieusement.”

Ultimate pourrait-il offrir un attrait plus durable? Les premières expériences pratiques ont laissé une bonne impression, mais la plupart des joueurs attendent leur chance de sombrer dans les heures.

“Cela dépend vraiment de la façon dont le jeu se termine”, a déclaré Duck. «Tout le monde a beaucoup de théories en ce moment sur le degré d’agressivité / défensive du jeu, mais personne ne le sait avec certitude. Je suis à peu près certain que la majorité des joueurs de mêlée sont dans le même bateau que moi, nous attendons pour pouvoir essayer le jeu par nous-mêmes et prendre une décision, nous sommes tous des fans de Smash à la fin de la journée.

“Sur la base de ce que j’ai suivi, Nintendo a fait de bons pas en supprimant les choses que les gens n’aimaient pas et en améliorant les choses que les gens aimaient. La question est vraiment de savoir comment les nouveaux mécanismes affecteront le jeu compétitif.

©Nintendo

D’autres ont besoin d’être un peu plus convaincants. Royaume-Uni # 1 et # 2 Aaron ‘Professor Pro’ Thomas et Robby ‘VA’ Gee sont beaucoup plus prudents, se souvenant de l’excitation suscitée par les deux matchs précédents.

“Prof et moi parlions de la façon dont nous nous sommes sentis brûlés lorsque Brawl est sorti, il est donc difficile pour nous de nous enthousiasmer pour un nouveau jeu”, a déclaré VA. “C’est notre troisième nouveau jeu Smash publié par Nintendo, nous savons à quoi nous attendre à ce stade.”

“Personnellement, je ne ferai pas d’efforts sérieux dans le jeu, même si je vais certainement le tester”, a déclaré le professeur. Ce qui m’intéresse avant tout. »

“C’est difficile pour moi de dire tant que je n’y ai pas joué, mais il est peu probable que je fasse de sérieux efforts”, a déclaré VA. “Je vais certainement acheter le jeu, y jouer beaucoup et voir ce que ça fait – je l’ai fait avec Brawl et Smash 4 mais à la fin ils ne se sont jamais sentis aussi amusants que Melee.

Ce facteur amusant que de nombreux joueurs de Melee citent fait généralement référence à la liberté de mouvement des subventions classiques GameCube de Nintendo. Une fois que vous êtes habitué à son rythme effréné, les derniers jeux semblent souvent lents en comparaison.

“La plus grande plainte que j’ai entendue de loin de pratiquement tous les joueurs de mêlée à qui j’ai parlé concerne les options de mouvement”, a déclaré le professeur. “Personne ne s’attend à un portage exact de Melee, mais nous voulons que certaines des options de mouvement comme le wavedashing, le dash dancing et la mobilité aérienne ressemblent un peu plus à Melee. Si le mouvement du jeu semble “bon” selon les normes de Melee, vous avez essentiellement vendu le jeu à une grande partie de la communauté Melee en un instant.

©Nintendo

Le jeu de l’attente

Ultimate a certainement fait des progrès sur ce front, en ramenant les esquives aériennes directionnelles et en introduisant la possibilité d’entrer n’importe quelle action d’un tiret, mais le créateur de la série Masahiro Sakurai est notoirement franc en ce qui concerne les inconvénients du gameplay et de la compétition intensément techniques de Melee. Néanmoins, Ultimate semble également faire des concessions. Une bonne partie du livestream E3 Treehouse de Nintendo a été consacrée à la démonstration de fonctionnalités telles que antennes à sauts courts intégrées qui s’annulent automatiquement (se terminant effectivement avant l’atterrissage et supprimant ainsi le décalage), ce qui permet aux nouveaux joueurs de réaliser plus facilement des techniques avancées. Il est peu probable que nous voyions un jour un retour fulgurant, mais avec Ultimate Nintendo est tenter de trouver un terrain d’entente, bien que celui qui penche beaucoup plus fortement vers le jeu WiiU.

Dans l’ensemble, il semble que le jury ne soit toujours pas élu en ce qui concerne le meilleur de Melee, mais Ultimate a déjà fait un grand pas simplement en faisant parler les gens. Peu de joueurs sont prêts à rejeter purement et simplement le jeu et cela suffira à lui seul à élargir le marché pour l’essayer. Une vérité rassurante est que Melee elle-même ne semble aller nulle part. Peu importe à quel point un nouveau jeu plaît, il y aura toujours des joueurs attirés par l’essence pure et compétitive du chasseur de 2001 de Nintendo.

“Melee ne sera jamais remplacé car Melee est sa propre entité”, a déclaré TK. “Peu importe les titres qui sortiront, Melee vivra, et c’est bien parce que cela signifie à peu près que nous aurons toujours au moins deux jeux Smash pour que les gens puissent en profiter de manière compétitive.”

Assurez-vous de vérifier la richesse du contenu de Super Smash Bros. Ultimate disponible sur AllGamers. Saviez-vous qu’Ultimate ramène tous les combattants Smash précédents et plus encore ? Voici notre liste complète de personnages confirmés pour Ultimate pour vous faire connaître tous ceux qui ont fait la coupe!

Henry Stenhouse purge une peine éternelle en tant que rédacteur en chef adjoint d’AllGamers. Il a passé sa jeunesse à étudier les lois de la physique, allant même jusqu’à terminer un doctorat sur le sujet avant que le journalisme de jeux vidéo ne lui vole son âme. Avouez votre amour pour Super Smash Bros. par e-mail à henry.stenhouse@allgamers.com, ou attrapez-le sur Twitter.

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