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Tout ce que l’on sait sur Assassin’s Creed : Odyssey

Tout ce que l’on sait sur Assassin’s Creed : Odyssey
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La série Assassin’s Creed est avant tout belle à voir. En dehors du détour taché de suie pris par Jacob et Evie Frye dans Syndicate, nous nous sommes habitués au ciel bleu, au sable doré et aux eaux scintillantes lors de nos voyages à travers l’Europe jusqu’au Moyen-Orient. Dès le départ, Assassin’s Creed n’a jamais été aussi exquis que cette dernière escapade.

Ubisoft Québec est à la tête du nouvel Assassin’s Creed depuis trois ans, au cours desquels ils se sont inspirés du favori des fans Assassin’s Creed IV: Black Flag, mais ont été aussi audacieux qu’Ulysse lui-même en introduisant des améliorations majeures au jeu. Principalement, les joueurs façonnent désormais leur destin grâce à de lourdes mécaniques de RPG – avec un potentiel d’amour.

Décor d’Assassin’s Creed Odyssey

©Ubisoft

Les aventures d’Assassin’s Creed Odyssey se déroulent à travers et entre huit îles légendaires qui incluent Mykonos, Paros, Delos, Keos, Samos et Naxos. Chaque emplacement a son propre thème, affectant le type de quêtes que nous pouvons nous attendre à y trouver. La configuration devrait sembler familière à tous ceux qui ont apprécié les exploits de piratage de Black Flag; nous avons mis les voiles dans un navire mercenaire appelé l’Adrestia, qui devient notre maison pendant au moins 30 heures de récit central.

Comme d’habitude, à bien des égards, il s’agit de l’expérience ultime du tourisme d’époque, mais cette fois plus ancrée dans la mythologie qu’auparavant. Assassin’s Creed Origins nous a présenté certains des dieux égyptiens à travers des événements spéciaux, mais des personnages tels que Méduse font partie intégrante de l’intrigue d’Odyssée comme Socrate, Hippocrate et Hérodote. Il y a une sensation légèrement magique dans les îles, explorées jusqu’à leurs plus hauts sommets, pillant les trésors des profondeurs.

Personnage et romance du joueur d’Assassin’s Creed Odyssey

©Ubisoft

Le premier changement notable est que les joueurs ont le choix entre un avatar masculin ou féminin : les mercenaires spartiates Alexios ou Kassandra. Ils suivent exactement la même histoire, rencontrent les mêmes personnes, et peuvent même flirter avec le même sexe si l’occasion se présente. Cependant, ce n’est qu’un petit pas vers la nature RPG d’Odyssey, semblable à celle d’Elder Scrolls. Plus important encore, les arbres de conversation conduisent désormais à des détours narratifs qui peuvent avoir des effets considérables.

Habituellement, dans les vols de fantaisie historiquement informés d’Ubisoft, il y a une histoire rigide à suivre, maintenant il y a de nombreuses conversations qui ont trois réponses possibles de sorte que même les mendiants peuvent être trompés pour offrir leur aide, et les leaders charismatiques légèrement séduits. Le choix clair du « héros » est généralement évident (« Il y a toujours du travail à faire »), mais il existe des alternatives amusantes (« J’aimerais passer du temps avec vous »). Ubisoft promet plusieurs fins après 30 heures de dialogue dit de choix. C’est une étape pour devenir un RPG à part entière.

Capacités et améliorations d’Assassin’s Creed Odyssey

©Ubisoft

“Le choix au centre de tout”, déclare Ubisoft, et cela s’applique certainement à la façon dont les capacités, les armes et l’équipement sont gérés dans Odyssey. Dans Origins, nous avons découvert un système de type butin qui ajoutait des avantages aux armes et armures. Il existe désormais jusqu’à huit capacités spéciales qui peuvent être mappées sur des menus de sélection rapide pour des touches personnelles au combat. Le système de combat est également modifié pour favoriser un style plus agressif, mettant le blocage en veilleuse tout en parant et en esquivant pour garder Alexios ou Kassandra plus rapidement sur leurs pieds. En évitant avec succès les attaques et en atterrissant les leurs, un compteur d’adrénaline s’accumule, permettant des capacités spéciales telles que des flèches paralysantes, des améliorations de santé et des attaques empoisonnées basées sur trois classes respectives de Hunter, Warrior et Assassin. Chacun a un chemin de mise à niveau complexe.

De même, comme pour le navire d’Edward Kenway dans Black Flag, l’Adrestia peut être amélioré pour mieux se comporter au combat. Les membres d’équipage ont des avantages qui influencent votre style de combat naval. Les choix de dialogue peuvent conduire les mercenaires à un conflit direct ou à emprunter la voie la plus furtive, dans laquelle le premier implique souvent une rencontre en mer. Donc, oui, si vous n’avez jamais été fan des batailles navales dans Black Flag ou Rogue, peut-être qu’Odyssey n’est pas la vie pour vous.

L’histoire d’Assassin’s Creed Odyssey

©Ubisoft

Alexios ou Kassandra sont mêlés au conflit amer entre les Spartiates et les Athéniens à mi-chemin de la guerre du Péloponnèse (431-404 avant JC). Cela n’a pas été combattu entre des individus, il y avait des milliers de guerriers impliqués des deux côtés, ce qui a conduit Ubisoft à ajouter des batailles de conquête – 150 contre 150 soldats pour revendiquer un territoire précieux. Au cours de ces batailles, un champion régional tel que Dioclès décide de revendiquer la victoire pour son camp. Ils sont un peu comme des combats de boss, et font vibrer leurs propres compétences dévastatrices.

Au fur et à mesure que votre avatar choisi façonne l’avenir de la Grèce, son profil augmente, attirant l’attention de mercenaires PNJ rivaux avec des noms tels que Delia la joyeuse, Acantha la porteuse de pluie et Maleos l’invincible. Ils ressemblent aux gênants Phylakes of Origins, mais contrairement à ces chasseurs de primes, la mort de mercenaires rivaux entraîne de grandes récompenses. Il existe un mécanisme similaire pour l’Adrestia en mer, presque identique à Black Flag.

Sortie d’Assassin’s Creed Odyssey

©Ubisoft

Bien sûr, Ubisoft Québec a fait avancer la série d’une certaine manière avec Assassin’s Creed Odyssey. C’est formidable d’avoir le choix introduit dans un modèle qui est devenu trop familier. La seule chose est que si vous faisiez partie de ces personnes qui redémarreraient les séquences pour que tout soit absolument parfait, en obtenant une synchronisation à 100%, comment vous sentiriez-vous si vous preniez une mauvaise décision, ou au moins une qui ne vous semble pas juste ?! Nous supposons que la possibilité de fouiller les grottes et les plages de Mykonos sera une distraction suffisante.

Assassin’s Creed Odyssey arrive le 5 octobre sur PlayStation 4, Xbox One et PC Windows.

Le premier jeu vidéo de Paul était Space Invaders en 1978, ce qui trahit un peu son âge. Nous mettons à profit sa connaissance encyclopédique des temps anciens dans notre couverture rétro. Si vous voulez joindre Paul, vous pouvez lui envoyer un e-mail ou un tweet @FutureKick.

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