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Tout ce que nous savons sur Starfield

Tout ce que nous savons sur Starfield
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The Elder Scrolls rencontre la science-fiction est quelque chose que nous aimerions jouer. Nous ne jouerons peut-être pas avant 2020, mais la confirmation de Bethesda que Starfield existe est un espoir suffisant pour le moment. Rien de spécifique n’a été mentionné à propos de “la nouvelle épopée spatiale”, à part le texte officiel de la chaîne YouTube indiquant “la première nouvelle franchise en vingt-cinq ans des développeurs acclamés des séries The Elder Scrolls et Fallout”. Pete Hines et Todd Howard, respectivement vice-président principal mondial et producteur exécutif chez Bethesda, ont qualifié Starfield de fou, vraisemblablement impressionnés par la portée du projet et les opportunités passionnantes.

Qu’est-ce que Starfield ?

L’existence de Starfield est l’un des secrets les moins bien gardés depuis que Bethesda a enregistré la marque en 2013 – un jeu informatique “interactif en ligne” “à utiliser avec des ordinateurs et des consoles de jeux vidéo” qui serait “un logiciel téléchargeable proposé via Internet et des appareils sans fil”. .” C’est assez large et laisse beaucoup de choses ouvertes. Au cours de l’E3 2018, cependant, Todd Howard a précisé que Starfield est définitivement un gros jeu solo, mais s’est arrêté avant de dire un gros jeu solo uniquement. Nous avons une bonne raison de croire que Starfield pourrait ouvrir la voie au jeu de tir à monde partagé Destiny en raison du départ du concepteur de gameplay principal de Bungie, Josh Hamrick, en 2015. Hamrick a ensuite confirmé son nouveau poste de concepteur principal de systèmes chez Bethesda. Hamrick a précédemment travaillé sur Halo : Reach.

Est-ce que Starfield est un jeu de nouvelle génération ?

© Bethesda Softworks

Todd Howard a récemment révélé que la “nouvelle génération” en termes de Starfield était représentative à la fois du jeu et du matériel sur lequel il sera joué. Cela signifie probablement que Starfield sera lancé sur les consoles de nouvelle génération, mais il reste à voir s’il s’agit d’un titre qui comble le fossé entre les générations, comme GTA V l’a fait pour la génération actuelle.

Quoi que Starfield se révèle être, sa nature est signalée comme fermement établie et s’appuie sur l’expertise pour laquelle Bethesda est devenue connue – des RPG colossaux et colossaux. Il peut y avoir des indices délibérés dans la brève bande-annonce publiée plus tôt ce mois-ci (un seul mot reflété dans ce qui pourrait être un casque d’astronaute, peut-être “constellation” ou “Constantine”), mais officiellement, la bande-annonce serait un indicateur d’humeur. Dans ce cas, nous pouvons nous attendre à prendre Starfield très au sérieux, en raison de la musique sombre et de l’absence totale de visuels de science-fiction ringards. Nous voyons une planète, un lever de soleil et une sorte de distorsion ou d’explosion. Un grand événement.

De quoi parle Starfield ?

Il est possible que le concept de Starfield ait commencé depuis 1998 et que le projet PC annulé de Bethesda “10th Planet”. Il s’agissait principalement d’un scénario de bataille spatiale, dans la lignée du “TIE Fighter” de LucasArts. Compte tenu de tout ce que Todd Holland a laissé échapper lors d’entretiens sur Starfield, le nouveau projet s’inscrit dans la lignée des quêtes basées sur la planète.

Il a été intéressant de revenir sur les rumeurs qui ont circulé l’année dernière et de les confronter aux faits récents. Par exemple, l’utilisateur de Reddit “yaosio” avait affirmé que Starfield comporterait des environnements générés de manière procédurale, ce qui semblait loin de la réalité. Ensuite, nous avons appris comment The Elder Scrolls 6 est construit à l’aide de forêts générées de manière procédurale, etc. objectifs diplomatiques.

© Bethesda Softworks

Étant donné que les spéculations sauvages sont parfaitement acceptables à ce stade, nous ajouterions également qu’il y a un peu plus d’un an, Bethesda Montréal faisait de la publicité pour un poste de Game Performance Manager sur un “jeu freemium AAA à la pointe de la technologie”. Bethesda dit que le studio de Montréal serait transféré à Starfield une fois Fallout 76 terminé. Starfield pourrait offrir une expérience de jeu gratuite de style MMO sur plusieurs plates-formes, y compris mobiles. Bethesda a demandé une quatrième marque Starfield en 2016 pour un “logiciel d’application mobile”. Peut-être une application compagnon.

Est-ce que Starfield est un jeu autonome ou par abonnement ?

© Bethesda Softworks

Alors que l’industrie évolue vers le logiciel en tant que service, ce qui signifie que notre technologie à la maison ne doit être rien de plus qu’un écran approprié et un contrôleur Bluetooth, il se peut que Bethesda cherche à lancer une expérience entièrement en ligne accessible depuis à peu près partout. Ce serait époustouflant et mériterait un positionnement incroyablement timide de la part des dirigeants de Beth. Que ce soit sur plusieurs plates-formes existantes dans le cas des indices mobiles et freemium ci-dessus, ou en attendant une prochaine génération de consoles de salon avec des fonctionnalités portables, Bethesda reste discrète.

Date de sortie de Starfield

En repensant à 2006 et à The Elder Scrolls IV : Oblivion, l’ampleur de Cyrodiil, Tamriel, était impressionnante ; sans précédent. C’était l’association parfaite de la technologie et du concept, arrivant à une époque où les joueurs avaient faim d’une telle aventure, sciemment ou non.

Nous pouvons facilement croire que les origines de Starfield ont commencé avant Destiny, que c’est vraiment un projet de rêve pour Holland et Hines, et quelque chose que seule Bethesda pourrait concevoir. Les potins de l’E3 ont suggéré que Starfield est le prochain saut majeur dans les jeux vidéo, ce qui pourrait indiquer à la fois l’ampleur du récit, les mondes ouverts et pas seulement un monde ouvert, et le style de livraison.

© Bethesda Softworks

Nous osons dire que Bethesda risque pas mal en encourageant de telles quantités colossales de spéculations pour établir l’idée de ce que Starfield pourrait ou devrait être, plusieurs mois, voire des années, avant que le public ne voie exactement ce qui l’attend. Nous sommes sûrs de notre attente d’une expérience Bethesda plus basée sur l’histoire et profondément orientée RPG que Destiny, et ses systèmes plus expérimentaux que ce que nous avons vu jusqu’à présent de BioWare et Anthem.

Bien que nous chérissions l’idée d’une campagne bien conçue dans un univers captivant, une partie de nous espère également que Bethesda – compte tenu de son expérience Fallout 76 PvP – alimentera l’aventure ultime et ouverte avec des racines dans le côté sérieux de la science-fiction. De quoi nous inspirer et nous faire réfléchir en filmant des monstres de Mars. Raisons de revenir.

Pour l’instant, nous ne nous soucions pas trop de la plate-forme. Donnez-nous juste plus sur le jeu. Faites-nous savoir ce que vous pensez que Starfield pourrait être dans les commentaires ci-dessous.

Le premier jeu vidéo de Paul était Space Invaders en 1978, ce qui trahit un peu son âge. Nous mettons à profit sa connaissance encyclopédique des temps anciens dans notre couverture rétro. Si vous voulez joindre Paul, vous pouvez lui envoyer un e-mail ou un tweet @FutureKick.

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