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10 boss que nous nous sentons encore coupables d’avoir tués

10 boss que nous nous sentons encore coupables d’avoir tués

Nous ne nous sentons généralement pas mal de battre et de vaincre les boss des jeux vidéo, surtout lorsqu’ils représentent une énorme menace pour notre aventure. Cependant, il y a eu des cas où certains méchants du jeu vidéo nous ont laissé réfléchir à qui est le vrai monstre. En fait, certains jeux sont si efficaces pour jouer avec nos émotions que nous finissons par nous y attacher, au point que nous nous sentons coupables de battre nos ennemis virtuels. Rejoignez-nous alors que nous examinons 10 boss de jeux vidéo qui nous remplissent encore de remords à ce jour. Veuillez noter qu’il y aura des spoilers majeurs pour chacun des jeux décrits ci-dessous.

1. Les Colosses (Ombre du Colosse)

© Équipe Ico

Shadow of the Colossus de l’équipe Ico charge le joueur de tuer 16 créatures monolithiques afin de ressusciter une fille nommée Mono. C’est une prémisse plutôt simple et cela ne semble pas trop différent des innombrables histoires de héros qui sauvent des princesses que nous avons vues et entendues d’innombrables fois auparavant. Cependant, Shadow of the Colossus est mémorable en raison de la culpabilité qu’il nous fait ressentir lorsque nous tuons chaque colosse. Le jeu joue une musique d’une tristesse envoûtante lorsque vous tuez un boss, puis vous oblige à regarder son corps sans vie s’effondrer dans le sol en dessous. Vous réalisez rapidement que la plupart de ces créatures anciennes ne vous attaquent pas tant que vous n’avez pas escaladé leurs membres gigantesques et commencé à pirater. En conséquence, presque chaque victoire sur les 16 colosses semble creuse et pesante.

Ce fardeau se reflète même dans le protagoniste Wander. Au cours du jeu, son apparence commence à changer alors qu’il continue sa tuerie de colosses. Ses vêtements deviendront plus sales, sa peau plus pâle, ses cheveux fonceront et des marques apparaîtront sur son corps. Il commence également à faire pousser une petite mais notable paire de cornes au sommet de sa tête. La transformation progressive de Wander continue d’éveiller nos soupçons quant à notre rôle dans ce conte, mais nous continuons à tuer chaque colosse dans l’espoir de sauver Mono. Malheureusement, nos soupçons sont confirmés à la fin du jeu, car nous découvrons que les colosses étaient tous innocents, et que la mort n’était qu’un complot du maléfique Dormin pour récupérer les fragments de son ancien moi. Nous n’avons pas seulement tué des créatures innocentes et magnifiques, nous avons également commis volontairement les actes pervers de Dormin.

2. Le Boss (Metal Gear Solid: Snake Eater)

©Konami

Le combat contre The Boss dans Metal Gear Solid: Snake Eater est sans doute l’un des moments les plus émouvants de la série. La fin du jeu voit Naked Snake affronter à contrecœur son mentor The Boss, avec l’ordre de la tuer pour avoir fait défection en Union soviétique. Une bataille tendue du chat et de la souris se poursuit dans un magnifique champ de fleurs blanches, qui demande au joueur de s’appuyer sur son audition et sa mécanique supérieure pour surpasser son ennemi camouflé. Le long combat prend fin et le joueur est obligé de tuer le mentor non armé de Snake.

Ce n’est qu’après avoir passé la nuit avec Eva que nous apprenons que The Boss n’était pas un traître, mais un espion déployé au plus profond des rangs de Volgin afin d’aider les États-Unis à assurer la garde de l’héritage du philosophe. En se laissant tuer par Snake, The Boss a assuré l’innocence de l’Amérique, mais a également sacrifié son héritage en tant que héros. Malheureusement, seuls Snake et une poignée d’autres connaissent son sacrifice héroïque, mais nous nous souviendrons toujours du véritable héros de la franchise Metal Gear Solid.

3. Sif le grand loup gris (Dark Souls)

© FromSoftware

Sif était le compagnon loup de Sir Artorias, l’Abysswalker et après le décès de son propriétaire, le fidèle loup est devenu le seul gardien de la tombe d’Artorias dans le jardin de Darkroot. La tradition derrière Sif devient encore plus triste lorsque nous apprenons qu’Artorias s’est sacrifié pour protéger Sif des créatures meurtrières des Abysses. Il est clair que Sif ne veut pas que quiconque dérange le lieu de repos d’Artorias et le grand loup gris brandit fièrement l’épée d’Artorias pour abattre ceux qui osent s’introduire.

Le combat est certainement une expérience plutôt déchirante, surtout lorsque vous voyez le grand loup gris boiter et gémir vers la fin de la bataille. Malheureusement, le chagrin ne s’arrête pas là. Si vous jouez au contenu supplémentaire de Dark Souls, vous avez la possibilité de revoir Sif, cependant, cette fois, vous trouverez un Sif jeune et effrayé allongé sous la barrière protectrice d’Artorias. Une fois que vous aurez sauvé Sif des fantômes de l’humanité, vous serez récompensé par le grand bouclier purificateur d’Artorias et une cinématique alternative. En entrant dans le lieu de repos d’Artorias, Sif vous reconnaîtra désormais comme son sauveur et semble réticent à se battre. Malheureusement, Sif reste fidèle à Artorias jusqu’au bout, faisant de ce combat une victoire creuse avec de nombreuses larmes versées.

(En parlant de moments de jeu mémorables, voici notre liste des 10 meilleures bandes sonores de jeux vidéo. Nous devenons tous nostalgiques en écoutant #3.)

James est un journaliste qui a écrit pour PC Gamer, Games Radar, Kotaku, LoL Esports et bien d’autres. Si vous souhaitez entrer en contact avec James, vous pouvez le contacter par e-mail à james.busby@allgamers.com ou par le suivre sur Twitter.

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