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5 moments Call of Duty qui nous ont donné des frissons dans le dos

5 moments Call of Duty qui nous ont donné des frissons dans le dos
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La série Call of Duty est remplie de moments mémorables. De la folle poursuite en bateau à la fin de Modern Warfare 2 à la prise d’assaut de l’enceinte de Menendez dans Black Ops 2, les jeux regorgent de séquences pour vous faire pomper le sang avec le frisson de la bataille.

Cependant, entre l’action, il y a aussi des événements qui lancent des coups de poing émotionnels. Ces moments sont un choc, s’écartant souvent radicalement du machisme pompeux habituel de CoD, et rapprochant parfois le drame un peu trop près de chez lui. Même si vous n’avez aucune expérience militaire, ces moments étaient susceptibles de laisser un impact durable.

1. La mort du président Al-Fulani (Call of Duty 4 : Modern Warfare)

Cette scène marque les débuts d’Infinity Ward dans la franchise Modern Warfare et ouvre la voie à l’approche dramatique de CoD pour de nombreuses années à venir. Le président Al-Fulani, dirigeant déchu d’un pays inconnu du Moyen-Orient, est pris en otage par les hommes usurpateurs d’Al-Asad. Dans une longue séquence, le joueur est parti pour regarder, impuissant, Al-Fulani être jeté dans une voiture, frappé à la tête et emmené faire un tour dans les rues de la ville ravagées par la guerre. C’est un voyage obsédant, vos ravisseurs lui accordant peu d’attention alors qu’ils le transportent vers une destination très finale.

Le vrai coup de pied ici est que toute la séquence se déroule à la première personne, vous jouant le rôle du captif. Après un traitement plus brutal, vous vous réveillez attaché à un poteau, tandis qu’Al-Asad prêche à la foule qui l’entoure. Une caméra de télévision se tient à vos côtés, enregistrant votre sort misérable. Al-Asad se tourne vers la caméra et dit “C’est comme ça que ça commence.” Puis, sous le regard du monde entier, il s’avance calmement et vous tire une balle dans la tête.

Qu’est-ce qui le rend si percutant

La séquence entière était bien loin de ce que nous avions vu dans les précédents titres de Call of Duty. L’ouverture de CoD 4 a renversé l’autonomisation héroïque habituelle du joueur en vous laissant complètement impuissant. Les méchants sont proprement établis, et le jeu vous informe que personne, pas même le joueur, n’est à l’abri. Bien qu’une grande partie de votre temps à CoD soit consacrée à des fusillades passionnées, il y a quelque chose de nettement troublant à regarder de près un canon d’arme à feu. Le générique d’ouverture se termine avec le coup qui résonne encore dans vos oreilles.

Les titres ultérieurs ont depuis asséché la séquence de mort à la première personne, mais sa première apparition ici s’est avérée distinctement mémorable. L’ouverture vous laisse choqué et confus, préparant parfaitement le terrain pour le jeu à venir.

2. L’explosion nucléaire (Call of Duty 4: Modern Warfare)

Shock and Awe est l’une des séquences les plus intenses et les plus percutantes de la série. Dans ce niveau, un groupe militaire américain envahit une ville dans l’espoir de traquer le terroriste Al-Asad, pour découvrir qu’il a déjà fui la scène depuis longtemps. Au milieu du sauvetage d’un pilote abattu, votre équipe est informée qu’Al-Asad a laissé derrière lui un piège pour les États-Unis, armant un engin nucléaire dans la ville. Alors que vous fuyez désespérément dans un hélicoptère, l’appareil explose et crée une explosion catastrophique qui nivelle tout sur son passage. Vous ne pouvez que regarder l’onde de choc se précipiter vers vous.

Qu’est-ce qui le rend si percutant

Le niveau ne s’arrête pas là – à la place, vous continuez à regarder votre soldat alors qu’il rampe hors de l’épave et voyez à travers ses yeux le nuage de champignons qui se profile au loin. Vous avez une minute ou deux pour ramper faiblement dans une rue cendrée avant de finalement succomber à vos blessures. Ce moment donne aux joueurs un aperçu direct de l’une des plus grandes horreurs de la guerre : une explosion nucléaire.

La menace nucléaire est une peur omniprésente dans la société moderne. Les bombes atomiques larguées pendant la Seconde Guerre mondiale ont laissé une empreinte sombre et permanente dans l’histoire de l’humanité. Visiter les sites d’impact à Hiroshima ou Nagasaki offre un rappel sombre et déchirant des ravages que ces armes peuvent causer. La recréation par Infinity Ward d’un événement comme celui-ci est difficile à regarder, et son impact n’est amplifié que par la futilité de vos actions alors que vous mourez sur le sol.

Henry Stenhouse purge une peine éternelle en tant que rédacteur en chef adjoint d’AllGamers. Il a passé sa jeunesse à étudier les lois de la physique, allant même jusqu’à terminer un doctorat sur le sujet avant que le journalisme de jeux vidéo ne lui vole son âme. Avouez votre amour pour Super Smash Bros. par e-mail à henry.stenhouse@allgamers.com, ou attrapez-le sur Twitter.

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