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C’est quoi le problème avec… LA Noire sur Nintendo Switch ?

C’est quoi le problème avec… LA Noire sur Nintendo Switch ?
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La décision de Rockstar d’amener LA Noire sur Nintendo Switch – ainsi que sur PS4 et Xbox One – est sortie de nulle part plus tôt cette année et n’était pas malvenue.

Développé par la défunte Team Bondi sous la direction de Brendan McNamara dans sa seule collaboration avec Rockstar, LA Noire a été initialement publié en 2011 et a vu Aaron Staton jouer le détective Cole Phelps, un vétéran décoré de la Seconde Guerre mondiale devenu flic, alors qu’il surveillait les rues. de Los Angeles pré-autoroute des années 1940.

Un peu un diamant imparfait, LA Noire était célèbre pour sa recréation d’époque complexe de LA et son gameplay d’investigation au rythme lent. Alors, quel est le problème avec la version Nintendo Switch ?

Est-ce que LA Noire sur Nintendo Switch est le jeu complet ?

Ouais. Alors que certains jeux multiformats contemporains ont continué la triste tradition du système Nintendo d’être réduits pour s’adapter aux restrictions techniques de la plate-forme (nous vous regardons, FIFA 18), LA Noire est un port assez complet de l’original PS3 et Xbox 360, avec tous les fichiers de cas originaux et le contenu téléchargeable. LA Noire était un jeu lourd, en particulier avec le DLC, vous obtenez donc un bon morceau de divertissement pour votre argent.

En quoi LA Noire est-elle différente sur Nintendo Switch ?

Rockstar a mis à jour quelques aspects clés de LA Noire pour le Switch.

Les commandes ont été retravaillées pour s’adapter au gameplay Joy-Con grâce à un nouveau mode Joy-Con, qui comprend des commandes gyroscopiques basées sur les gestes, un grondement HD et de nouveaux angles de caméra larges et sur l’épaule, ainsi que des commandes contextuelles à écran tactile pour quand vous jouez en déplacement. Par exemple, lorsque vous interrogez un suspect, vous pouvez désormais appuyer sur le type de question que vous souhaitez poser à partir des options à l’écran plutôt que d’utiliser les boutons.

En parlant d’interrogatoires, tout le monde a remarqué dans la récente bande-annonce de LA Noire Nintendo Switch, que vous pouvez voir ci-dessous, les changements apportés aux invites qui vous sont données lors des interrogatoires. Lors de la sortie initiale du jeu, vous pouviez choisir entre “Vérité”, “Doute” et “Mensonge”. L’équipe Bondi avait changé “Doubt” de “Force” dans les versions précédentes du script après Aaron Staton avait enregistré ses lignes, ce qui signifie que sa prestation de cette deuxième option semblait souvent… un peu exagérée. La bande-annonce de Switch montre de nouvelles options “Good Cop”, “Bad Cop” et “Accuse”, ce qui semble être un meilleur compromis à première vue, bien que seul le temps avec le jeu le dira vraiment.

Alors, de quoi parle vraiment LA Noire ?

Eh bien, il est inspiré de thrillers noirs classiques comme The Big Sleep et Chinatown, ce qui signifie qu’il est très morose et qu’il y a beaucoup de jazz. Au cours du jeu, Phelps se fraye un chemin à travers différentes parties du LAPD jusqu’à ce qu’il enquête sur des homicides macabres, mais ce n’est pas un jeu de course et de tir de style Grand Theft Auto. Se déplacer dans la ville est souvent calme, et vous arrivez généralement sur les scènes de crime après coup et devez ramasser les morceaux. L’accent est mis sur la procédure policière – passer au crible et marquer les preuves, interroger les témoins et monter un dossier, avant d’interroger finalement un suspect.

Comme il se doit pour un jeu Rockstar, la recherche qui sous-tend le tout est méticuleuse et fascinante. La recréation d’époque de Los Angeles est autre chose, avec des repères qui ont disparu depuis longtemps, et la fiction du jeu s’inspire de crimes bien connus de l’époque, touchant des gangsters, des tueurs en série et plus encore.

Naturellement, il ne s’agit pas seulement de résoudre des cas non liés, et au cours de l’aventure de Phelps, nous en apprenons beaucoup plus sur lui et ses antécédents de guerre, ainsi que sur les forces obscures qui manipulent les choses dans la ville. C’est toujours captivant, et bien qu’il trébuche à quelques endroits – nous semblons nous souvenir que la seconde moitié du jeu était un peu décevante par rapport à la première – cela ne ressemble à rien d’autre auquel vous pouvez jouer. Nous ne pouvons certainement pas nous souvenir d’un autre jeu qui a tant investi dans son cadre pour adopter une approche aussi restreinte de ce que vous pouvez y faire, et nous le voulons comme un compliment.

La version Nintendo Switch de LA Noire est-elle la meilleure ?

C’est assez subjectif. Les originaux PS3 et Xbox 360 sont évidemment bons et résistent bien, tandis que les mises à jour PS4 et Xbox One publiées parallèlement à la version Switch comportent une gamme d’améliorations techniques. Rockstar dit que ceux-ci incluent “un éclairage et des nuages ​​​​améliorés, de nouveaux angles de caméra cinématographiques, des textures haute résolution et plus encore”. De plus, le jeu joue désormais nativement en 1080p, tandis que les utilisateurs de PS4 Pro et Xbox One X peuvent jouer en 4K.

Les graphismes ne sont pas tout, cependant, et si vous êtes un grand fan de la flexibilité et de la portabilité du format Nintendo Switch, comme nous le sommes, vous préférerez peut-être découvrir le jeu de cette façon. Nous connaissons certainement beaucoup de gens qui trouveront plus facile et plus rapide de se frayer un chemin à travers un jeu comme LA Noire sur Switch qu’ils ne le feraient sur une console de salon.

Il convient également de rappeler que LA Noire : The VR Case Files doit sortir sur HTC Vive en décembre, avec sept des boîtiers autonomes originaux de LA Noire reconstruits en réalité virtuelle. Ce n’est pas tout à fait la même chose que ces remasters, mais si vous voulez découvrir LA des années 1940 comme si vous y étiez vraiment, c’est peut-être celui qu’il faut essayer.

Tom est probablement mieux connu depuis 15 ans – QUINZE ANS ! – qu’il a passé chez Eurogamer, l’un des plus grands sites de jeux indépendants d’Europe. Maintenant, il parcourt la terre, mais aura toujours une maison ici à AllGamers. Vous pouvez essayer de le sortir de son sommeil profond et abyssal via tom.bramwell@allgamers.com ou il est aussi sur Twitter.

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