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Les 12 plus grands spin

Les 12 plus grands spin-offs du jeu

Les jeux vidéo sont souvent critiqués pour avoir trop de suites, et c’est tout à fait vrai. Cependant, comme nous le savons tous, le jeu ne se limite pas aux suites. Nous avons aussi des spin-offs, qui ne sont pas à proprement parler des suites et donc n’ont pas de numéro gênant tagué à la fin, que l’on peut prendre plaisir à jouer, sans culpabilité, dans le(s) même(s) univers joyeux qu’avant ! Certains d’entre eux sont si bons qu’ils ont généré de nombreuses suites, mais… tant pis. Voici une petite poignée des dérivés les plus délicieux auxquels nous sommes fiers d’avoir joué.

Donkey Kong Country, Nintendo, 1994 (Super NES)

Une merveille technique à l’époque, considérée comme l’une des plus grandes aventures 2D à défilement latéral de tous les temps. Cette aventure dans la jungle met en scène la progéniture du singe infâme qui a déjà fait rouler des tonneaux sur Mario dans la pièce phare de Nintendo des années 1980. Les visuels sont un exemple précoce de 3D CG, tandis que le gameplay intelligent et hilarant de course, de saut et de lancer était l’œuvre de Rare Ltd.

Metal Gear Rising : Revengeance, Konami, 2013 (PS3, Xbox 360, PC Windows)

Le brio de ce titre doit presque tout aux talents du studio japonais Platinum Games (Bayonetta, Transformers : Devastation, Nier Automata). Reprenant le monde créé à l’origine par Hideo Kojima et Yoji Shinkawa, l’action furtive et de tir de Metal Gear est remplacée en gros par un hack-and-slash à couper le souffle qui récompense l’audace et la précision. Même les véhicules peuvent être découpés en tranches par la lame haute fréquence du héros cyborg Raiden.

World of Warcraft, Blizzard, 2004 (PC Windows, Mac)

Le premier RPG en ligne massivement multijoueur à capter l’attention du grand public, si populaire qu’il a inspiré un film produit par Duncan Jones (Moon, Source Code) et un spin-off qui lui est propre (voir Hearthstone ci-dessous). Warcraft était à l’origine une série de stratégie en temps réel, et son royaume d’Azeroth est là pour explorer, accomplir des quêtes, nouer des amitiés à l’intérieur et se regrouper avec d’autres joueurs pour conquérir de magnifiques raids et réclamer un butin exotique.

Hearthstone, Blizzard, 2014 (PC Windows, Mac, Android, iOS)

S’inspirant des jeux de cartes à collectionner Magic: The Gathering et Yu-Gi-Oh!, Hearthstone présente un mélange fascinant de riches caractérisations de l’univers Warcraft et d’intrigues de niveau tournoi e-Sport autour de son contenu tactique. Outre la qualité du gameplay, le fait que le jeu de base soit téléchargeable gratuitement et multiplateforme supprime deux barrières majeures à l’entrée, d’où la popularité durable dans le monde entier.

Défense des Anciens ‘DotA’, Eul, 2003 (Windows PC, Mac)

Un autre mastodonte absolu à avoir émergé de l’univers Warcraft, bien que celui-ci ait été développé indépendamment en tant que mod pour l’extension Warcraft III: Reign of Chaos Warcraft III: The Frozen Throne. DotA a popularisé presque à lui seul le genre MOBA (Multiplayer Online Battle Arena), qui a conduit à League of Legends, Heroes of the Storm et Smite. Ses cartes d’objectifs axées sur la classe et basées sur l’équipe sont toujours férocement contestées. Cela a même conduit au premier grand succès du célèbre descendant de la maison suédoise Basshunter à faire son chemin à l’étranger – bien qu’en dehors de son pays d’origine, vous pourriez mieux reconnaître les paroles “When You’re Gone”.

Final Fantasy Tactics, Square Enix, 1997 (PlayStation)

Bientôt pour célébrer son 20e anniversaire, Final Fantasy Tactics se sent plus frais et excitant que jamais, avec d’excellentes adaptations maintenant disponibles pour iOS et Android. Il adapte les nombreux rôles familiers des histoires d’inspiration médiévale de la franchise Final Fantasy, avec des écuyers, des chevaliers, des archers et des moines combattant aux côtés de bardes, de mystiques, de mages et de clercs dans des batailles tactiques au tour par tour. C’est une histoire magnifique et fascinante pour un joueur, avec une tournure déchirante à l’histoire qui inspire l’héroïsme.

Portail, Valve, 2007 (PC Windows, Mac, PS3, Xbox 360)

Cela a commencé comme un concept original sans récit reconnaissable, qui a finalement marqué l’univers Half-Life. Cela aide certainement à l’esthétique, mais en termes de jeu de Portal, il aurait pu être aligné sur presque n’importe quoi et être toujours formidable. L’idée de base est d’échapper à une série de pièces orientées puzzle à l’aide d’un gadget appelé Aperture Science Handheld Portal Device, créant des sorties à code couleur à traverser.

Super Smash Bros., Nintendo, 1999 (Nintendo 64)

À l’époque, cela ressemblait à un sacrilège et n’aurait pas dû fonctionner – des personnages de Nintendo, dont beaucoup étaient mignons, s’affrontaient sur des scènes élaborées et colorées. Eh bien, ce jeu de combat amusant a donné tort aux sceptiques avec une liste de héros polyvalents prêts pour le tournoi, permettant à jusqu’à quatre joueurs de s’affronter depuis le même canapé. Les premiers personnages comprenaient Mario, Link, Donkey Kong, Kirby et Pikachu.

Super Mario Kart, Nintendo, 1992 (Super NES)

Impossible d’imaginer un monde sans Mario Kart en 2018, et déjà Nintendo Switch brandit la toute dernière itération sous la forme de Mario Kart 8 Deluxe. Dans l’original Super NES, les parcours étaient beaucoup plus proches de ce que vous pourriez attendre d’une course de karting, bien qu’avec des raccourcis sympas et une pincée généreuse de magie du Royaume Champignon. À chaque nouvelle itération, les circuits s’apparentent davantage à Wipeout, tandis que les armes deviennent plus ignobles.

Pokémon GO, Niantic, 2016 (iOS, Android)

Des centaines de millions de téléchargements ont été effectués sur cette première entreprise mobile de Nintendo, via The Pokémon Company. Il combine avec élégance l’engouement persistant de catch’em all avec la réalité augmentée basée sur la localisation pour amener des centaines de personnages bien-aimés dans le monde réel. Les joueurs vivent le rêve d’être un entraîneur de Pokémon, chassant des Pokémon rares et légendaires partout dans le monde, à l’aide d’un smartphone.

Metroid Prime, Nintendo, 2002 (GameCube)

Mario et Zelda sont les séries les plus célèbres à rompre avec la tradition 2D et pionnières dans le domaine de la 3D, mais Metroid Prime a également prouvé comment une formule vieille de plusieurs années peut être revitalisée. Retro Studios conserve la structure labyrinthique fortement axée sur les énigmes, mais introduit une action de tir captivante à la première personne qui rend les rencontres ennemies inoubliables, et chaque nouvel emplacement semble vaste et imposant. Toute cette trilogie est fantastique.

Constructeurs de Dragon Quest, Square Enix, 2016 (PS4, PS3, PS Vita, Nintendo Switch)


C’est clairement inspiré de Minecraft, mais parmi la myriade d’aspirants, Square Enix montre sa classe en adaptant le concept de constructeur pour donner l’impression qu’il appartient à l’univers Dragon Quest. Avec l’artisanat comme objectif, nos héros découvrent qu’ils ont été choisis pour bannir le mal du monde, en utilisant toutes les ressources disponibles combinées avec des talents de construction et des compétences de combat. C’est une énorme quête de jeu de rôle avec de l’humour et des personnages merveilleux.

Le premier jeu vidéo de Paul était Space Invaders en 1978, ce qui trahit un peu son âge. Nous mettons à profit sa connaissance encyclopédique des temps anciens dans notre couverture rétro. Si vous voulez joindre Paul, vous pouvez lui envoyer un e-mail ou un tweet @FutureKick.

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