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Résumé et histoire d’Outlast 2 expliqués

Résumé et histoire d’Outlast 2 expliqués

Pour de nombreux joueurs d’Outlast 2, une simple explication et un résumé de l’histoire peuvent être exactement ce dont vous avez besoin pour vraiment comprendre tout ce qui se passe dans le jeu, et croyez-moi, il se passe beaucoup de choses ! Même si vous êtes très attentif, il est facile de passer à côté des indices spécifiques qui aident à rassembler toutes les pièces de l’intrigue.

Si vous avez joué au premier Outlast, vous devriez être familiarisé avec le fonctionnement de cette série. Le jeu utilise généralement une myriade d’objets de collection tels que des enregistrements et des documents pour créer une intrigue complexe. Au fil du temps, cette intrigue se transforme lentement en une histoire terrifiante.

Bien qu’il y ait encore de nombreux détails entourant l’histoire d’Outlast 2 qui restent vagues et ouverts à l’interprétation, nous ferons un bref aperçu de l’histoire avant de passer à la clarification de certains des détails les plus obscurs de l’histoire.

Résumé de l’histoire d’Outlast 2

Un résumé complet de l’histoire d’Outlast 2.

  • Vous êtes Blake Langermann, caméraman et mari de Lynn Langermann, une journaliste d’investigation qui enquête sur le meurtre suspect d’une femme enceinte dans la campagne de l’Arizona.
  • Votre voyage commence en hélicoptère, où vous vous réveillez d’un rêve. Dans le rêve, vous voyez une vieille amie que vous aviez en 4e année du nom de Jessica Gray, qui s’est suicidée.
  • Après vous être réveillé du rêve, vous commencez à discuter des détails avec Lynn. Il y a un éclair de lumière soudain qui fait tomber le moteur de l’hélicoptère en panne et provoque un grave accident, vous séparant de votre femme.
  • La recherche de Lynn commence. Dans votre désespoir de retrouver votre femme, vous rencontrez des villageois fous et meurtriers.
  • Le flash de lumière réapparaît et provoque la paralysie des villageois. Vous parvenez à éviter de succomber à la lumière.
  • Vous trouvez votre femme. Elle est évidemment très traumatisée et ne parlera pas de ses expériences. Vous décidez tous les deux de vous concentrer sur votre tentative d’évasion.
  • Le prophète Knoth, chef des membres de la secte religieuse que vous rencontrez sans cesse, annonce que Lynn est enceinte de l’antéchrist et envoie ses partisans, les chrétiens, en mission pour la trouver et la tuer.
  • Vous et votre femme tombez sur une équipe de recherche chrétienne. Un autre groupe appelé les hérétiques vous rejoint, mais après avoir tué les chrétiens, ils décident d’enlever Lynn, vous laissant seul dans les bois.
  • Vous parvenez à échapper aux équipes de recherche mais il y a un autre flash lumineux qui vous invite à avoir un flashback. Dans le flashback, vous êtes de retour à l’école catholique où votre amie Jessica s’est suicidée.
  • Après avoir repris connaissance, vous rencontrez un homme nommé Ethan. Il se révèle être le père d’Anna Lee, la femme enceinte que vous et votre femme enquêtiez.
  • Au cours de son explication de l’histoire, Ethan résume que le prophète Knoth a violé Anna, l’a mise enceinte, puis a envoyé Ethan pour la tuer. Au lieu de cela, il a menti à Knoth, lui donnant une chance de fuir.
  • Comme indiqué dans le rapport de police, Anna Lee est toujours morte de strangulation et avait des traces élevées de mercure dans son sang.
  • Ethan vous aide et vous permet de vous cacher dans le sous-sol de sa maison. Ethan est assassiné par un ancien membre de la secte du nom de Marta qui ignore votre présence au sous-sol.
  • Vous fuyez la maison d’Ethan, évitant d’autres équipes de recherche. Vous trouvez une chapelle et rencontrez un homme nommé Josiah. Il est retenu et ses yeux manquent.
  • Josiah révèle qu’il a été puni parce qu’il a refusé de dire au culte où Lynn est détenue.
  • Vous vous cachez dans le confessionnal et regardez Knoth torturer l’épouse de Josiah, Mary, jusqu’à ce qu’il avoue finalement que Lynn est la mine avec les hérétiques. Knoth tue Josiah et Mary.
  • Sur le chemin des mines, les visions de Blake deviennent plus sombres et plus fréquentes. Vous rencontrez Laird et Nick qui vous surnomment le Sculled Messiah.
  • Ils tentent de reconstituer la crucifixion et la résurrection de Jésus en vous clouant sur une croix. Lorsque vous essayez de vous échapper, vous échouez et finissez par être enterré vivant.
  • Finalement, vous parvenez à vous échapper et êtes chargé d’échapper à un autre culte religieux appelé le Sculled.
  • Vous tombez sur un bateau et fabriquez un radeau. Au fur et à mesure que vous descendez la rivière, vos visions continuent de s’aggraver.
  • Vous atteignez la terre ferme et continuez vers les mines, évitant un groupe d’hérétiques.
  • Lorsque vous atteignez les mines, vous trouverez un ascenseur qui s’avère défectueux. Il se brise et plonge dans l’obscurité.
  • Vous survivez à la chute, et au fond des mines, vous rencontrez Val et son groupe d’hérétiques d’autrefois. Ils ne veulent pas abandonner Lynn et tenter de te tuer.
  • Vous parvenez à échapper à Val mais vous vous retrouvez par erreur au milieu d’un rassemblement hérétique où vous trouvez Lynn.
  • Val vous trouve et vous avez une autre vision. Cette fois, révélant une pièce importante de l’intrigue. Dans sa vision, vous voyez ce qui est arrivé à Jessica avant qu’elle ne se suicide.
  • Lorsque vous vous réveillez, vous vous retrouvez toujours dans les mines. Vous êtes poursuivi par des hérétiques jusqu’à ce que vous trouviez la sortie. Vous rencontrez également Lynn.
  • Ensemble, vous fuyez les mines. Vous courrez à travers les bois alors qu’une tempête fait rage.
  • Marta se présente et essaie de vous tuer tous les deux. Avant qu’elle ne puisse le faire, la croix du haut de l’église tombe et la tue.
  • À l’intérieur de la chapelle, Lynn meurt en accouchant. Blake s’évanouit avec le bébé dans ses bras.
  • Lorsque vous vous réveillez, Knoth est assis à côté de vous. Il commence à radoter sur le fait de tuer tous les chrétiens, puis vous demande de tuer le bébé. Il se suicide alors en se tranchant la gorge.
  • Blake descend sur la place avec le bébé. Il semble que tout le monde soit mort.
  • Vous avez une dernière vision. Une fille qui ressemble à Jessica est dans la cuisine de l’école catholique avec des ecchymoses autour du cou. Après avoir dit une prière, le jeu se termine.

L’histoire d’Outlast 2 expliquée

Le document “Old Traveler” qui relie Outlast à l’histoire d’Outlast 2.

Au fur et à mesure que l’histoire d’Outlast 2 progresse, vous remarquerez que Blake commence lentement à perdre la tête. Ses visions de l’école catholique et les événements entourant la mort de Jessica Gray commencent à le consumer à cause de la culpabilité résiduelle et du sentiment d’être personnellement responsable de son suicide.

Dans la vision de Blake, il est révélé que lui et Jessica avaient une relation quelque peu romantique. Blake exprime ses sentiments pour Lynn à Jessica. Ils se font prendre à traîner tard à l’école par le père Loutermilch qui dit à Blake de rentrer à la maison. Jessica demande à Blake de ne pas partir et s’inquiète d’être seule avec Loutermilch. Malgré ses supplications, Blake part et peut entendre Jessica crier. Elle est violemment agressée par Loutermilch et Jessica est dévastée que Blake l’abandonne quand elle avait le plus besoin de lui. Elle se suicide plus tard en se pendant.

Dans vos visions, l’entité démoniaque que vous voyez est le Père Loutermilch. Ceci est révélé par la marque au-dessus de l’œil droit du fantôme, qui se trouve exactement au même endroit que la cicatrice sur le visage du père Loutermilch.

Au cours de votre partie, vous trouverez un document appelé Old Traveler sortant d’un sac de couchage au bord du lac. L’entrée détaille la source de la lumière que vous voyez à plusieurs reprises tout au long du jeu. Cette lumière est un signal émis par une tour radio à proximité et est utilisée pour le lavage de cerveau/contrôle de l’esprit. Consultez notre guide de tous les emplacements de documents et d’enregistrement dans Outlast 2 pour savoir où trouver ces objets de collection.

Dans le même document, Jenny Roland, également connue sous le nom de Jennifer Roland, la pathologiste de Mount Massive Asylum, est mentionnée. Cela révèle que l’appareil est fabriqué par Murkoff Corporation, la même société derrière le programme MKULTRA qui a ravagé Mount Massive Asylum.

Finalement, l’exposition prolongée au signal rend tout le monde dans le village violemment fou, les obligeant à se retourner les uns contre les autres et à s’entre-tuer. Quant à la fin d’Outlast 2, nous ne pouvons que spéculer sur ce qui est arrivé à Blake et au bébé.

Nous aimerions entendre certaines de vos théories dans les commentaires ci-dessous. Si vous souhaitez une explication plus approfondie du jeu et de l’histoire, assurez-vous de consulter notre article sur les inspirations d’horreur derrière Outlast 2 et notre procédure complète d’Outlast 2.

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