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Comment feinter et glisser dans Chivalry Medieval Warfare

Comment feinter et glisser dans Chivalry Medieval Warfare

Dans Chivalry Medieval Warfare, les joueurs peuvent feinter ou glisser pour prendre le dessus sur leur adversaire. Bien que ces méthodes soient souvent mal vues, si vous avez affaire à un ennemi particulièrement odieux et que vous souhaitez lui donner une leçon, la feinte et la traînée peuvent être le moyen idéal pour se venger.

Donc, si vous vous demandez comment feinter et glisser dans Chivalry Medieval Warfare, nous avons préparé un guide de démarrage qui vous aidera à vous mettre à jour !

Comment feinter dans la guerre médiévale de chevalerie

Dans Chivalry Medieval Warfare, une “feinte” se produit lorsque vous annulez brusquement votre attaque plutôt que de la laisser se poursuivre. Cela perturbe le rythme de la bataille, car votre adversaire tentera souvent de bloquer ou de parer votre mouvement. Ce faisant, vous pouvez passer rapidement à une attaque différente et les poignarder juste au moment où ils baissent leur garde.

La clé de la feinte dans Chivalry Medieval Warfare est le timing. Vous devez d’abord vous battre traditionnellement pour donner à votre adversaire un sentiment de sécurité, avant de le lui arracher quand il s’y attend le moins. Pour feinter, engagez-vous dans une attaque, qu’il s’agisse d’un coup de poignard, d’un coup de tête ou d’un swing. Toutes les attaques peuvent être utilisées pour feinter.

Avant la fin de l’animation, passez rapidement à une parade ou à un blocage pour annuler l’attaque. Ensuite, essayez d’utiliser une attaque différente (comme un coup de poignard plutôt qu’un swing) juste au moment où votre adversaire réalise que votre attaque précédente était une feinte. Cela les prendra au dépourvu. Essayez de ne pas trop feinter.

Non seulement cela vous fait ressembler à un “noob” pour la communauté de la chevalerie… mais votre adversaire sera souvent capable de comprendre vos manières astucieuses.

Cela signifie que lorsque vous feignez, ils peuvent renoncer à bloquer au profit de vous poignarder dans l’intestin. Quand il s’agit de contrer les feintes dans Chivalry Medieval Warfare, essayez de garder une bonne distance entre vous et votre adversaire. Pour que les feintes soient efficaces, vous devez généralement être à portée afin de lancer votre prochaine attaque le plus rapidement possible.

Cela est particulièrement vrai pour les armes rapides comme le Claymore du Vanguard, qui a une vitesse mortelle en matière de riposte et de feinte. De plus, essayez d’éviter de bloquer par réflexe.

Bien que ce soit idéal pour éviter les dégâts, vous pouvez également attaquer pendant que votre adversaire se termine pour annuler son attaque, esquiver si vous êtes un homme d’armes (bien que cela consomme de l’endurance) et vous éloigner s’il utilise un arme courte comme un gourdin.

Combattez plus intelligemment, pas plus fort !

Comment draguer dans Chivalry Medieval Warfare

Vous pouvez faire glisser à peu près n’importe quelle arme dans Chivalry Medieval Warfare, mais ce sont généralement les armes les plus lourdes qui sont idéales pour faire glisser. Pour glisser dans Chivalry Medieval Warfare, essayez de sélectionner une arme plus lente comme celles disponibles dans l’arsenal du chevalier.

En fait, le traînage n’est généralement utilisé que par les chevaliers et les avant-gardes, car la classe Man at Arms est connue pour sa vitesse, tandis que les archers sont utilisés pour leur portée. Cependant, toutes les classes ont la capacité de traîner leurs armes, alors ne baissez pas votre garde simplement parce que vous avez affaire à un sale Archer.

Une fois que vous avez trouvé une arme lente à utiliser comme le Zweihander du Vanguard ou le Knight’s Maul, lancez-vous dans la bataille. Contrairement à la feinte, vous pouvez réellement glisser au début de la bataille si vous le souhaitez. Notez que les traînées sont tout aussi mal vues que les feintes, mais contrairement aux feintes, elles peuvent être mortelles dès le départ.

Pour faire glisser, lancez une attaque et notez la direction dans laquelle votre arme se déplace. Si vous utilisez un overhead, vous vous balancez de haut en bas. Si vous utilisez une balançoire, vous allez soit de gauche à droite, soit de droite à gauche. Les coups ne traînent pas vraiment, alors essayez de vous en tenir aux balançoires et aux attaques aériennes. Une fois que vous avez choisi votre attaque et noté la direction, essayez de « tirer » votre épée dans la direction opposée.

Cela peut généralement être fait en changeant de position et en détournant le regard de votre arme. C’est un peu difficile à expliquer, mais on y va…

Si vous vous balancez de droite à gauche, vous voudrez tourner votre corps vers la droite et regarder dans la direction opposée à votre swing. Il n’est pas toujours évident que vous ayez réussi à glisser, mais ce mouvement de « tirer » ralentit vraiment votre swing, ce qui rend plus difficile pour votre adversaire de prédire quand il atterrira.

L’inconvénient est que vous pouvez potentiellement réduire votre visibilité en traînant, il est donc important de suivre votre traînée avec un mouvement rapide comme un coup de couteau pour reprendre pied. Ou, utilisez une méthode similaire à la feinte où vous alternez les attaques pour empêcher votre adversaire de comprendre. Cependant, si vous êtes suffisamment proche de votre adversaire et que vous vous sentez particulièrement confiant, vous pouvez continuer à traîner.

Les joueurs inexpérimentés seront probablement confus et n’auront aucune idée de quand bloquer, quand bouger, quand attaquer, etc. Pour contrer une traînée, essayez de garder vos distances avec votre adversaire. Vous voudrez avoir une meilleure vue de leur épée afin de chronométrer votre parade ou votre blocage. Malheureusement, il n’y a pas beaucoup d’options au-delà de l’apprentissage du timing de chaque arme.

Pour ce faire, vous devrez jouer vous-même à ces armes afin de comprendre leur timing traditionnel, ainsi que leur temps de traînée. Quand il s’agit de draguer dans Chivalry Medieval Warfare, la pratique rend vraiment parfait, alors essayez de vous amuser un peu pendant que vous apprenez !

En suivant ce guide, vous devriez maintenant avoir une meilleure compréhension de la façon de draguer et de feinter dans Chivalry Medieval Warfare !

Morgan est un écrivain, un amateur de jeux indépendants et un accro au café socialement maladroit. Besoin de quelque chose? Morgan peut être contacté à morgan.shaver@allgamers.com ou si vous le souhaitez, vous pouvez dire bonjour en utilisant des GIF sur Twitter.

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