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LawBreakers

LawBreakers – Répartition des modes de jeu
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Si vous avez récemment acheté LawBreakers, vous vous demandez peut-être ce qui distingue chacun des quatre modes de jeu différents. Bien que LawBreakers soit un jeu de tir purement compétitif, il offre une quantité décente de choix lorsqu’il s’agit de décider comment vous souhaitez mettre le FPS rapide sur vos adversaires.

Dans ce guide, nous allons parcourir les quatre principaux modes de jeu de LawBreakers et expliquer ce qui rend chacun d’eux unique.

Guerre de territoire

Dans LawBreakers, le mode de jeu Turf War oblige les équipes à détenir trois points de capture différents.

Turf War est essentiellement la version de LawBreakers du type de jeu classique “Domination” dans lequel deux équipes se disputent le contrôle de trois points de capture différents répartis sur la carte.

Cependant, Turf War est un peu différent en ce sens qu’une équipe n’accumule pas lentement de grosses sommes de points en détenant des points de capture. Au lieu de cela, un seul point est attribué chaque fois qu’une équipe capture et / ou reprend une place, et la première équipe à atteindre 16 points remporte le match.

Si une situation d’égalité de 15/15 points se produit, le match se transforme en une partie de prolongation où la première équipe à gagner deux points supplémentaires (atteignant ainsi un total de 17 points) gagne.

Blitzball

Dans LawBreakers, le mode de jeu Blitzball ressemble beaucoup à Capture the Flag.

Encore une fois, le mode Blitzball de LawBreakers s’inspire d’un type de match compétitif existant, cette fois Capture the Flag.

Une seule boule d’énergie apparaît au milieu de la carte et deux équipes s’affrontent afin de sécuriser la balle, de l’amener dans la base de l’équipe adverse et de faire passer la balle dans le but de la base ennemie, la première équipe atteignant huit points étant déclarée la gagnant.

Bien sûr, étant donné qu’il faut quelques secondes pour réellement ramasser le ballon lorsqu’il l’atteint, vous devez faire preuve de prudence car aller chercher le ballon fait également de vous une cible de choix.

Liaison montante

Dans LawBreakers, Uplink est un mode de jeu unique où les équipes doivent sécuriser un appareil qui apparaît au centre de la carte.

Uplink est l’un des modes les plus uniques de LawBreakers car il combine plusieurs types de gameplay compétitifs en un seul mode.

Semblable à Blitz Ball, deux équipes doivent essayer de sécuriser un appareil qui apparaît au centre de la carte, mais une fois qu’elles ont l’appareil, elles doivent ensuite le ramener à leur propre base.

Lorsque l’appareil est sécurisé, il commence à télécharger des données, à quel point l’équipe qui détient l’appareil doit le défendre pendant environ 20 secondes, marquant un point si elle réussit (la première équipe à trois points gagne).

Cependant, si l’équipe adverse vole l’appareil, le processus de téléchargement se réinitialise entièrement, ce qui signifie que les matchs Uplink ont ​​tendance à être longs et très chaotiques.

Surcharge

Dans LawBreakers, le mode de jeu Overcharge ressemble à Uplink avec un appareil différent pour se battre.

Enfin, le mode Overcharge dans LawBreakers est assez similaire à Uplink dans la mesure où les équipes se battent à nouveau pour un appareil central afin de le ramener à leur base.

Cependant, dans Overcharge, l’appareil est une batterie et le processus de charge ne se réinitialise pas si une équipe parvient à voler la batterie à l’autre équipe.

Cela signifie que le processus de défense devient en fait plus stressant à mesure qu’il se rapproche de la fin, car si une équipe parvient à voler la batterie alors qu’elle est presque complètement chargée, elle peut simplement la ramener à sa propre base, terminer la charge et marquer. un point facile (la première équipe à trois points gagne).

En lisant ce guide, vous devriez maintenant en savoir plus sur chacun des quatre modes de jeu de LawBreakers.

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