Toutes les compétences personnelles dans Fire Emblem: Three Houses
Fire Emblem: Three Houses apporte à la série une série de fonctionnalités, nouvelles et anciennes, qui prendront du temps à apprendre, même pour les fidèles de FE. L’un des mécanismes intéressants revenant de Fates est les compétences ou capacités personnelles. Ce sont des compétences uniques auxquelles chaque personnage a accès, leur donnant un pouvoir individuel qu’aucune autre unité ou personnage ne peut utiliser. Ce sont toutes des capacités passives, mais elles pourraient aider à décider vers quel rôle vous voulez pousser un personnage. Pour vous aider à tirer le meilleur parti de vos troupes, sur le champ de bataille, nous avons dressé une liste de toutes les compétences personnelles dans Fire Emblem: Three Houses.
Toutes les compétences personnelles dans Fire Emblem: Three Houses
Chaque personnage a une compétence personnelle unique dans Fire Emblem: Three Houses © Nintendo
Les compétences personnelles sont des capacités latentes auxquelles l’ensemble du casting de Fire Emblem: Three Houses aura accès dès le début du jeu. En règle générale, ceux-ci accordent des améliorations spécifiques à la position ou à l’action au combat, mais certains – comme ceux des quatre personnages principaux – génèrent un bonus d’XP pour aider le personnage à monter de niveau plus rapidement. Cela vaut la peine de tous les apprendre pour tirer le meilleur parti de votre équipe, alors voici la liste complète des compétences personnelles dans Fire Emblem: Three Houses, avec une liste claire des personnages auxquels elles appartiennent. Pour plus d’informations sur le casting de Fire Emblem: Three Houses, consultez notre liste de tous les personnages et étudiants.
Personnage
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Maison/Faction
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Compétence personnelle
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Effet
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Byleth (personnage du joueur)
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Neutre
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Conseils du professeur
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+20 % d’expérience gagnée pour l’utilisateur et l’allié adjacent
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Edelgård
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Aigles noirs
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Lignée impériale
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+20 % d’expérience gagnée
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Dimitri
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Lions bleus
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Lignée royale
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+20 % d’expérience gagnée
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Claude
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Cerf doré
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Lignée Leicester
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+20 % d’expérience gagnée
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Hubert
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Aigles noirs
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Devoir d’officier
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Gagne +5 Puissance pour Gambits
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Dorothée
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Aigles noirs
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Chanteuse
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Restaure 10 % de PV aux alliés adjacents au début de chaque tour
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Ferdinand
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Aigles noirs
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Confiance
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Gagnez +15 Hit et évitez lorsque HP est plein
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Bernadette
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Aigles noirs
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Complexe de persécution
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Gagnez +5 dégâts lorsque HP n’est pas plein
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Pétra
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Aigles noirs
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L’avantage du chasseur
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Taux de critique +20 lorsque l’ennemi a moins de 50 % de PV
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Linhardt
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Aigles noirs
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Sieste
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Restaure 10 % de HP si l’unité attend sans effectuer d’action
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Caspar
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Aigles noirs
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Combattant né
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Les ennemis adjacents subissent un évitement de -10 pendant le combat
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déduire
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Lions bleus
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Bouclier infatigable
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Gagne Défense +4 pendant un tour si l’unité attend sans agir
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Félix
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Lions bleus
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Loup solitaire
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Dégâts infligés +5 lorsqu’aucun bataillon n’est déployé ou que la santé du bataillon est de 0
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Anette
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Lions bleus
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Persévérance
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Confère +4 Force lorsque Ralliement est utilisé sur une unité alliée.
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Mercedes
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Lions bleus
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Vivre pour servir
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Se soigne du même montant lors de la guérison des alliés avec la magie blanche
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Sylvain
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Lions bleus
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Coureur de jupons
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Gagne +2 dégâts infligés, -2 dégâts reçus lorsqu’il est adjacent à une alliée féminine
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Ashe
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Lions bleus
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Crochetage
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L’unité peut ouvrir les serrures et les coffres sans clés
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Ingrid
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Lions bleus
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Dame Chevalier
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Gagne +3 Puissance et +5 Taux de réussite lors de l’utilisation d’un Gambit
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Lorenz
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Cerf doré
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Maison distinguée
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Gainst +2 dégâts infligés lorsqu’un bataillon est déployé
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Hilda
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Cerf doré
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Avocat
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Confère aux alliés masculins adjacents +3 de dégâts au combat
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Raphaël
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Cerf doré
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Panier de cadeaux
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A une Chance% de chance de regagner 10% de PV au début du tour
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Léonie
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Cerf doré
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Rivalité
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Gagne +2 dégâts infligés, -2 dégâts reçus lorsqu’il est adjacent à un allié masculin
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Ignatz
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Cerf doré
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Ignatz
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Gagne le taux de réussite +20
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Lysithée
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Cerf doré
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Cerveau
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L’unité gagne un double EXP de compétence au combat
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Marianne
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Cerf doré
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Ami des animaux
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Restaure 20 % de PV au début du tour lorsqu’il est adjacent à une unité alliée à cheval ou volante.
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Shamir
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Chevaliers de Seiros
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L’instinct de survie
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Inconnu
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Alois
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Chevaliers de Seiros
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La compassion
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Inconnu
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Flayn
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Église de Seiros
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L’équilibre de Lily
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Inconnu
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Seteth
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Église de Seiros
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Gardien
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Confère aux alliées adjacentes +3 dégâts au combat
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Manuela
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Neutre
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Maître d’infirmerie
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Confère aux alliés adjacents +10 Critiques évitées en combat
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Hanneman
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Neutre
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Érudit de la crête
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Confère Mag +4 lorsque Ralliement est utilisé sur une unité alliée.
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Nous sommes toujours à la recherche des dernières compétences personnelles pour les personnages neutres de l’Académie des officiers, mais nous ne manquerons pas de mettre à jour cette liste une fois qu’elles seront découvertes. Jusque-là, assurez-vous d’avoir étudié tous vos étudiants potentiels que vous pourriez enseigner dans Fire Emblem: Three Houses. Pour en tirer le meilleur parti, lisez également les talents en herbe pour chaque élève ! Faites-nous savoir vos compétences ou personnages préférés dans les commentaires ci-dessous!
Henry Stenhouse purge une peine éternelle en tant que rédacteur en chef adjoint d’AllGamers. Il a passé sa jeunesse à étudier les lois de la physique, allant même jusqu’à terminer un doctorat sur le sujet avant que le journalisme de jeux vidéo ne lui vole son âme. Avouez votre amour pour Super Smash Bros. par e-mail à henry.stenhouse@allgamers.com, ou attrapez-le sur Twitter.
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