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Comment Sea Hero Quest profite à la recherche sur la maladie d’Alzheimer

Comment Sea Hero Quest profite à la recherche sur la maladie d’Alzheimer

La maladie d’Alzheimer, également identifiable par l’un de ses principaux symptômes, la démence, est une maladie grave qui touche plus de 44 millions de personnes dans le monde et qui ne cesse de croître, avec un total estimé à 135 millions de personnes d’ici 2020. La maladie d’Alzheimer est une maladie du cerveau qui affecte victimes d’une multitude de façons bouleversantes, notamment en détruisant la fonctionnalité de la mémoire d’une personne.

Quiconque a un membre de la famille ou connaît quelqu’un dont un membre de la famille souffre de cette maladie aura sans aucun doute ressenti la douleur lancinante de voir quelqu’un que vous aimez commencer lentement à s’éclipser et à vous oublier.

Si vous êtes un fan de lecture, je vous recommande fortement de consulter le livre Still Alice de la neuroscientifique américaine Lisa Genova, un livre qui m’a laissé en larmes après l’avoir terminé. De plus, il y a une adaptation cinématographique de Still Alice avec Julianne Moore si vous n’êtes pas autant un rat de bibliothèque que moi.

Passons à autre chose, ici à Indie Obscura, nous nous concentrons principalement sur les jeux indépendants, et j’ai récemment entendu parler d’un de ces jeux qui fait des vagues en ce qui concerne la recherche sur la maladie d’Alzheimer (principalement le processus de diagnostic précoce).

Le jeu s’appelle Sea Hero Quest et est un jeu d’aventure multiplateforme développé par Glitchers, des chercheurs de l’University College de Londres, qui pensent que les résultats du jeu pourraient jouer un rôle important dans la création d’un test définitif pour l’apparition précoce. démence. Un test qui n’existe pas actuellement.

Le jeu a suscité une attention considérable, notamment grâce au financement de Deutsche Telekom, au soutien de scientifiques de renommée mondiale dans le domaine de la démence, de consultants en navigation spatiale, de spécialistes de la sécurité des données, de l’UCL, de l’Université de Cambridge, de l’Université d’East Anglia, d’Alzheimer’s Research UK et de l’agence de communication mondiale Saatchi. & Saatchi.

Si vous n’avez pas compris ce que signifie tout ce soutien, cela signifie que ce jeu entre dans l’histoire et aide potentiellement des millions de futurs patients atteints de la maladie d’Alzheimer (rappelez-vous, il y a actuellement plus de 44 millions de personnes atteintes) à apprendre à reconnaître les symptômes de démence plus tôt et ainsi la traiter plus efficacement.

Cela n’affecte pas seulement les patients, cela affecte leurs familles qui veulent faire tout ce qui est en leur pouvoir pour aider ceux qu’ils aiment à traverser cette période difficile et éprouvante. Les premières données, exploitées par plus de 2,4 millions d’utilisateurs qui ont téléchargé le jeu, ont récemment été présentées lors de la conférence Neuroscience 2016. Les résultats étaient à la fois instructifs et stupéfiants. Vous voyez, l’un des tout premiers symptômes de la maladie d’Alzheimer est la démence et la perte de votre sens général de l’orientation.

Pour le démontrer, Sea Hero Quest s’ouvre sur un bateau solitaire au milieu d’un océan sombre. Au fur et à mesure que les joueurs naviguent dans les eaux, le jeu enregistre de manière anonyme leur capacité de navigation et leur sens général de l’orientation à mesure qu’ils progressent.

Par exemple, certains niveaux demandent aux joueurs de naviguer sur diverses voies navigables afin de localiser une fusée éclairante qui les guidera ensuite vers leur domicile. D’autres niveaux tournent autour de la mémoire, les joueurs devant mémoriser diverses bouées dans l’ordre et naviguer correctement (et naviguer) autour d’elles.

Une grande partie des données initiales présentées lors de la conférence susmentionnée sur les neurosciences montrent que le sens précis de l’orientation commence à décliner après l’adolescence d’une personne. Par exemple, les joueurs au début de la vingtaine avaient un taux de précision impressionnant de 74 %. Tragiquement, ce taux a fortement chuté année après année jusqu’à ce qu’il atteigne un taux de précision déprimant de 46 % pour les joueurs âgés de 75 ans et plus.

Le Dr Hugo Spiers du UCL Spatial Cognition Group cite : “Ce que nous pouvons annoncer au monde, c’est [sense of direction] décline tout au long de la vie, la capacité de renvoyer la fusée éclairante vers la cible – ce sens de l’orientation.”

Les données recueillies suggèrent ensuite que les hommes ont un sens global de l’orientation légèrement meilleur que les femmes, ce qui a été analysé dans d’autres études scientifiques, notamment en ce qui concerne la reconnaissance spatiale masculine.

De plus, les nations nordiques qui ont joué à Sea Hero Quest ont constamment surpassé le reste du monde dans le jeu, et bien que les chercheurs n’aient pas encore déterminé pourquoi à ce stade, diverses idées ont été présentées et sont actuellement en cours de discussion.

Personnellement, je pense que Sea Hero Quest est l’un des jeux les plus importants disponibles en téléchargement actuellement. Même si vous n’avez jamais ressenti la terrible angoisse de voir un grand-parent perdre lentement le sens de lui-même, et ainsi perdre son sentiment d’appartenance au monde, à cause de la maladie d’Alzheimer, il ne fait aucun doute qu’il est important pour les scientifiques de trouver des moyens de diagnostiquer le symptômes de la démence à ses débuts.

Non seulement cela, mais le jeu ouvre un dialogue que certaines personnes trouvent incroyablement inconfortable. Un diagnostic plus précoce de la démence se prêtera sans aucun doute à un meilleur traitement de la maladie et, espérons-le… à un remède quelque part dans un proche avenir. Dans mon esprit, si un développeur de jeux peut aider à trouver un remède contre la démence et la maladie d’Alzheimer, c’est un héros.

Des jeux comme Sea Hero Quest aident les médecins à repérer les patients dans la première progression de la maladie d’Alzheimer (démence), ce qui est d’une importance cruciale. Le Dr Spiers a ajouté à ce sentiment en déclarant: “La valeur d’un futur test construit à partir de Sea Hero Quest est que nous serons en mesure de fournir un diagnostic de la démence d’Alzheimer et un outil qui nous permet de surveiller les performances dans les essais de médicaments.”

Déjà, le jeu a fourni aux chercheurs une foule d’informations. Le fait est que… 2,4 millions de joueurs ont téléchargé le jeu et passé une soirée tranquille à la maison à jouer à Sea Hero Quest. Le fait de faire cela a par la suite donné aux scientifiques des informations qui auraient nécessité environ 9 400 heures de recherche en laboratoire.

Après avoir appris cette information, j’ai pleuré encore plus fort, sachant qu’un jour dans le futur, les familles n’auront pas à être déchirées par cette maladie. Si vous voulez aussi pleurer un bon coup, regardez l’animation créée par Alzheimer’s Research UK ci-dessous … cela vous brisera absolument le cœur et soulignera pourquoi je pense que Sea Hero Quest est si important.

La réalité indéniable que les gens avec de la gentillesse dans leur cœur existent dans ce monde et travaillent activement à établir un diagnostic plus précoce, un traitement – et un jour bientôt un remède – une réalité est l’une des principales raisons pour lesquelles le développement de jeux (indépendant ou autre) est tellement important. Parce que c’est plus qu’un simple moyen de passer le temps… c’est une façon d’aider à améliorer la vie de quelqu’un.

Si vous souhaitez aider, vous pouvez télécharger Sea Hero Quest sur l’App Store d’Apple et le Google Play Store. Pour en savoir plus sur Glitchers et Sea Hero Quest, veuillez visiter leur site officiel. Enfin, si vous souhaitez faire un don à la cause de la recherche sur la maladie d’Alzheimer, vous avez le choix entre plusieurs organisations caritatives, notamment Alz.org et le Cure Alzheimer’s Fund.

Pour plus de jeux sur des sujets sérieux ici à Indie Obscura, assurez-vous de lire comment le jeu peut aider à traiter les symptômes de la dépression, comment le jeu indépendant It’s Okay aide les joueurs à faire face au chagrin et pourquoi le jeu développé à la mémoire de leur fils intitulé That Dragon , Le cancer a brisé nos cœurs.

Morgan est un écrivain, un amateur de jeux indépendants et un accro au café socialement maladroit. Besoin de quelque chose? Morgan peut être contacté à morgan.shaver@allgamers.com ou si vous le souhaitez, vous pouvez dire bonjour en utilisant des GIF sur Twitter.

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