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Découverte indépendante : Studio MDHR | Tous les joueurs

Découverte indépendante : Studio MDHR

Indie Discovery de cette semaine présente Studio MDHR, les créateurs ingénieux derrière le très attendu jeu indépendant Cuphead. Il est dirigé par Chad et Jared Moldenhauer, deux frères canadiens qui ramènent les sentiments des frères Fleischer avec leur tentative de faire revivre l’âge d’or de l’animation américaine.

Leur projet Cuphead se démarque de ses pairs en raison de son style artistique unique qui rappelle des dessins animés tels que Silly Symphonies, Popeye et Betty Boop qui étaient immensément populaires dans les années 1930. Cela signifie que le jeu sera entièrement dessiné à la main, encré et peint avec une partition de jazz originale.

C’est une entreprise assez impressionnante pour la petite équipe du Studio MDHR, compte tenu du processus approfondi qui entre dans l’animation cel traditionnelle (assurez-vous de regarder la vidéo ci-dessous pour voir à quel point le processus est fastidieux). Dans une interview avec le magazine TIME, Chad Moldenhauer a noté combien d’efforts sont investis dans un seul cadre.

Même si nous savons combien de travail il y a, il est intéressant de regarder cette vidéo et de voir que si vous ne l’accélérez pas, plus de 25 minutes de travail passent dans une seule image.”

– Chad Moldenhauer

L’équipe a également mis en place une boucle de séquence qui donne au jeu une sensation rétro plus authentique. La boucle de séquence peut être trouvée dans l’animation et dans les jeux vidéo, et est souvent utilisée pour économiser du temps et des ressources. Son utilisation dans le jeu est impeccable et n’enlève jamais la qualité de Cuphead. Au lieu de cela, il ajoute magnifiquement à l’esthétique.

Alors, qu’est-ce qui a poussé les frères Moldenhauer à développer un jeu indépendant inspiré des dessins animés vintage ? Cela découle de leur appréciation du genre qui a commencé quand ils étaient très jeunes. Bien que ces dessins animés aient déjà été considérés comme datés pendant leurs années d’enfance, une combinaison de l’influence de leurs parents et d’une admiration sincère pour le style d’animation unique des années 1930 est à blâmer.

L’approche que Studio MDHR adopte avec son jeu ne ressemble à rien de ce que nous avons vu dans l’industrie du jeu. Cuphead a été décrit comme “étourdissant et punitif”, mais de la meilleure façon possible. Quant à ce que nous pouvons attendre de l’histoire, l’intrigue de Cuphead tourne autour de deux protagonistes qui s’appellent Cuphead et Mugman. Les deux parviennent à perdre une partie de dés au diable et sont épargnés s’ils se soumettent volontairement à lui et font ses enchères.

Recherchez un aperçu détaillé de Cuphead à venir sur Indie Obscura où nous discuterons du gameplay de Cuphead et de ce que vous pouvez attendre dans le jeu. Cuphead devrait sortir en 2016 sur Xbox One et PC, et nous avons hâte de voir ce que les gens du Studio MDHR ont prévu !

Pour plus de découvertes indépendantes sur Indie Obscura, assurez-vous de consulter les illustrations surréalistes de l’artiste Miami Hotline El Huervo, lisez ces 5 femmes influentes dans l’industrie du jeu et voyez comment ces quatre streamers combattent la négativité au sein de la communauté des joueurs.

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