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Microsoft tente

Microsoft tente-t-il de monopoliser le marché du jeu sur PC ?
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Tim Sweeney, fondateur d’Epic Games et co-créateur de l’Unreal Engine, a toujours été très ouvert avec ses critiques sur la direction que prend Microsoft avec Windows 10. Dans une récente interview avec Edge Magazine, il a expliqué comment Microsoft tentait peut-être de monopoliser le marché du jeu sur PC.

Son raisonnement implique la nouvelle interface de programmation de Microsoft, UWP, qui a été conçue pour rationaliser toutes les applications Windows sur les ordinateurs de bureau et mobiles. Avec une série de correctifs sur quelques années, il pense que Microsoft supprimera progressivement Win32, le prédécesseur d’UWP et la principale API utilisée dans toutes les applications Steam. Cela pourrait rendre Steam bogué et peu fiable, faisant du Windows Store l’alternative préférée.

Pour en savoir plus sur les réflexions de Sweeney sur Microsoft, lisez une partie de son interview avec le magazine Edge ci-dessous :

Comment pensez-vous exactement que Microsoft verrouille le PC pour en faire une plate-forme fermée ?

“Il existe deux interfaces de programmation pour Windows et chaque application doit en choisir une. Chaque application Steam – chaque jeu PC au cours des dernières décennies – a utilisé Win32. Il a été à la fois responsable du marché dynamique des logiciels que nous avons maintenant, mais aussi pour les logiciels malveillants. Tout programme peut être un virus. La plate-forme Windows universelle est considérée comme l’antidote à cela. Elle est en bac à sable – beaucoup plus verrouillée. Le risque ici est que, si Microsoft convainc tout le monde d’utiliser UWP, il supprime progressivement les applications Win32.

S’ils peuvent réussir à le faire, c’est un petit pas en avant pour forcer toutes les applications et tous les jeux à être distribués via le Windows Store. Une fois que nous atteignons ce point, le PC est devenu une plate-forme fermée. Ce ne sera pas un jour qu’ils actionneront un interrupteur qui cassera votre bibliothèque Steam – ce qu’ils essaient de faire est une série de manœuvres sournoises. Ils rendent de plus en plus gênant l’utilisation des anciennes applications et, simultanément, ils essaient de devenir la seule source pour les nouvelles.”

Étant donné que Steam est si répandu et si populaire, comment Microsoft pourrait-il vraiment gagner cette bataille, du moins en termes de jeux ?

“Lentement, au cours des 5 prochaines années, ils forceront le patch Windows 10 pour rendre Steam progressivement pire et plus cassé. Ils ne le casseront jamais complètement, mais continueront à le casser jusqu’à ce que, dans cinq ans, les gens en aient tellement marre que Steam est bogué que le Windows Store semble être une alternative idéale. C’est exactement ce qu’ils ont fait à leurs concurrents précédents dans d’autres domaines. Maintenant, ils le font à Steam. Cela ne fait que commencer à devenir visible. Microsoft n’est peut-être pas assez compétent pour réussir leur plan, mais ils essaient certainement.”

Dans l’ensemble, il sera intéressant de voir la direction que prend Microsoft avec UWP et la réponse de Steam si Win32 est progressivement supprimé dans le processus.

Source : Edge Magazine

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