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Obtenez une prise en main avec ce coureur de combat

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Caged Element Incorporated est un studio basé à Toronto qui travaille dur sur un jeu de course de combat futuriste inspiré des jeux Rollcage vers 1999-2000 pour les plateformes Playstation et PC. Les fans de Rollcage (1999) connaissent peut-être déjà le décor destructible du jeu et les énormes pneus sur les véhicules en forme de coin qui leur ont permis d’être renversés pour un chaos hors du mur.

Rollcage Stage II a suivi en 2000, mais la série est tombée dans l’obscurité lorsque rien de nouveau n’a été produit par le défunt développeur Attention to Detail. Chris Mallinson, co-fondateur de Caged Element et idée originale de GRIP, n’a pas pu s’empêcher de ne pas pouvoir jouer à un autre jeu Rollcage de son vivant. Après avoir parcouru Internet à la recherche de signes de Rollcage 3, il a découvert Rollcage Redux sur le groupe officiel Rollcage Steam.

C’est là que Chris a appris que Rollcage Redux était un projet de l’ancien programmeur Attention to Detail Robert Baker. Apparemment, Baker s’est retrouvé incapable de lâcher Rollcage, et lorsque les fans l’ont contacté pour lui demander des corrections de bogues pour la version Windows du titre, il a proposé le Rollcage Redux susmentionné.

Après avoir découvert Rollcage Redux, Chris a envoyé un message à Robert pour lui demander si Robert serait intéressé à développer un jeu de style Rollcage avec lui. Chris, sans aucune expérience en conception de jeux vidéo, a pensé que ce serait long. Cependant, Robert l’a accepté et en 2015, les deux ont commencé à travailler sur leur jeu de rêve.

L’équipe de Caged Element s’est ensuite élargie à trois lorsqu’elle a fait appel à David Perryman, concepteur et producteur de Rollcage et Rollcage Stage II. Robert et David étaient amis depuis longtemps, et c’était naturel quand Robert a présenté David à Chris. Pendant ce temps, David s’est senti impressionné par le projet sur lequel les deux avaient collaboré et n’a pas pu s’empêcher de s’y joindre.

GRIP est un successeur spirituel de la série Rollcage, avec quelques modifications ajoutées pour réorganiser le titre. La vitesse et le contrôle resteront les mêmes depuis les jeux Rollcage, mais avec GRIP, il y a une chance de faire plus grâce à la technologie moderne. Cela inclut le glissement motorisé, ce que Rollcage ne pouvait pas fournir lors de sa sortie en 1999.

GRIP est un jeu qui excelle à donner aux joueurs un contrôle total. Ceci est dû, en partie, à la détermination du Caged Element à perfectionner les manœuvres et la maniabilité à grande vitesse. Des choses comme les changements de vitesse manuels sont dans GRIP, tout comme des vitesses fulgurantes et une destructibilité étonnante, faisant du jeu un concurrent sérieux sur le marché actuel des jeux de course.

Une nouvelle mise à jour de GRIP a récemment été publiée, introduisant un composant multijoueur dans le jeu. La seule mise en garde est que les joueurs peuvent avoir du mal à trouver des adversaires qui correspondent à tous leurs paramètres. Caged Element recommande aux joueurs de rechercher tous les modes afin de trouver le plus de correspondances.

GRIP est disponible dès maintenant sur Steam pour 12,79 $ grâce à une remise de 20 % disponible d’ici le 11 avril. Il prend actuellement en charge 6 véhicules avec des options de personnalisation de peinture, de jante et de pneu ainsi que 6 modes de jeu différents ; course classique, course ultime, élimination, piste temporelle, match à mort en arène et Carkour.

Le GRIP c’est aussi 8 hippodromes avec 3 arènes et 15 parcours Carkour. Il y a plus de contenu et de voitures à venir car le jeu est actuellement encore en accès anticipé. De plus, une version PS4 est en route et devrait être disponible en juin pour rivaliser avec la collection WipEout Omega qui devrait sortir le 7 juin.

Pour en savoir plus sur Grip, n’oubliez pas de consulter le site Web officiel de Caged Element.

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