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Alors que Call of Duty: Modern Warfare et Warzone atteignent 200 Go sur PC, j’ai une question : pourquoi ne puis

Alors que Call of Duty: Modern Warfare et Warzone atteignent 200 Go sur PC, j’ai une question : pourquoi ne puis-je pas supprimer les éléments que je ne veux pas comme je le peux sur console ?
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Call of Duty : Modern Warfare et Warzone ont franchi une étape fâcheuse sur PC : il dépasse désormais les 200 Go.

La taille d’installation monstrueuse a été atteinte sur PC avec la sortie d’une mise à jour gigantesque de 54 Go pour les propriétaires de Modern Warfare, ou d’un téléchargement tout aussi flagrant de 47 Go pour les propriétaires de Warzone uniquement, cette semaine parallèlement au lancement de la saison 5. C’est celui qui a ajouté un train et fait sauter le toit du stade.

Call of Duty sur mon ordinateur portable.

Call of Duty: Modern Warfare et Warzone sur console ont presque atteint 200 Go, mais les mises à jour récentes sur PlayStation 4 et Xbox One ont vu l’empreinte globale d’installation du jeu réduire en taille alors que le développeur Infinity Ward optimise les packs d’actifs du jeu.

Bien sûr, sur console, vous pouvez réduire davantage l’encombrement global de l’installation en supprimant des parties du jeu dont vous ne voulez pas. Sur console, rendez-vous dans le menu des options et vous pourrez définir vos installations de jeu. Si vous ne vous souciez pas du multijoueur, par exemple, vous pouvez supprimer les packs multijoueurs. Si vous ne vous souciez pas de la campagne, vous pouvez supprimer les packs de campagne. Si vous ne vous souciez pas de Spec Ops (qui s’en soucie ?), supprimez les packs Spec Ops. Et si vous êtes sur PS4, allez-y et supprimez le Survival Pack. Ne t’inquiète pas. J’attendrai.

Mais, pour une raison quelconque, vous ne pouvez rien faire de tout cela sur PC. En fait, il n’y a aucune partie d’installation de jeu dans le menu des options sur PC.

Cela me semble étrange, étant donné que la plate-forme PC est généralement la plus personnalisable. Et c’est devenu une frustration particulière pour moi récemment. Il y a quelques mois, je suis passé de jouer à Call of Duty sur ma PS4 pour y jouer sur un ordinateur portable de jeu (en retard à la fête, je sais, mais c’est tellement mieux !). J’avais espéré pouvoir réduire l’empreinte d’installation du jeu sur mon disque dur comme j’ai pu le faire sur PS4, mais je ne peux pas. Et maintenant, Call of Duty: Modern Warfare et Warzone prennent 200 Go sur mon ordinateur portable. Ce n’est pas sympa.

À ce stade, la bataille royale Warzone gratuite à télécharger est probablement considérée par la plupart des gens comme un jeu distinct de Modern Warfare, et il y aura plusieurs millions de personnes qui n’auront installé Warzone que sur leurs consoles et PC. Mais je suis fan à la fois du multijoueur de Modern Warfare et de Warzone, j’ai donc besoin des deux installés lorsque je bascule entre les deux.

Ensuite, il y a les téléchargements. Ce n’est guère une nouvelle à ce stade, mais les téléchargements massifs de Call of Duty ressortent comme un pouce endolori. Je ne connais aucun autre jeu qui publie des mises à jour aussi importantes si régulièrement. Ainsi, alors que l’empreinte d’installation se stabilise – ou même diminue sur la console – ces téléchargements restent une douleur complète.

J’ai été quelque peu surpris de voir le patch de la saison 5 disponible en “pré-téléchargement” sur PS4 un jour plus tôt. Je n’ai jamais vu ça auparavant avec un jeu! Cela signifiait que les joueurs PS4 pouvaient démarrer dès la mise en ligne de la mise à jour à 7 heures du matin le 5 août. Mais les joueurs PC et Xbox One ont dû attendre 7 heures du matin avant de pouvoir télécharger la mise à jour, et je ne sais pas vraiment pourquoi.

Warzone est extrêmement populaire, avec plus de 75 millions de joueurs à ce stade. Un grand nombre de personnes téléchargent les mises à jour de Call of Duty en même temps. Virgin Media m’a dit cette semaine que la mise à jour de la saison 5 de Warzone a déclenché une augmentation de 60% du trafic sur son service mercredi par rapport au mercredi précédent, ce qui est remarquable.

Pendant les heures de pointe (de 20 h à 22 h) mercredi, il y a eu une augmentation de 20 % du trafic, ce qui est le plus élevé depuis quatre semaines. Même mardi, lorsque le pré-téléchargement a été mis en ligne sur PS4, Virgin Media a constaté une augmentation de 10 % du trafic aux heures de pointe par rapport aux quatre derniers mardis.

Dans l’ensemble, 22 pétaoctets de données supplémentaires ont été téléchargés par rapport au lundi au vendredi de la semaine dernière, l’Irlande du Nord et le Pays de Galles enregistrant la plus forte augmentation. Au plus fort du trafic enregistré, l’équivalent de plus de 52 correctifs PS4 Warzone de données ont été téléchargés chaque seconde.

Il s’agissait du pic le plus important de Virgin Media en termes de trafic aux heures de pointe depuis… pouvez-vous deviner ? La dernière mise à jour de la mi-saison 4 de Call of Duty: Warzone le mardi 30 juin.

Il convient de noter que Fortnite a publié une mise à jour le même jour que la saison 5 de Warzone, et bien que Virgin Media ait déclaré que cela aurait pu contribuer à la montée en flèche spectaculaire, la mise à jour de Fortnite ne faisait que 2 Go.

Alors que Call of Duty: Modern Warfare et Warzone poursuivent leur assaut sur le haut débit du pays – et nos disques durs – les pensées se tournent vers la prochaine génération de consoles et comment Call of Duty fonctionnera dessus. Je suppose que nous pouvons nous attendre à ce que les installations et les téléchargements massifs de la génération actuelle se poursuivent sur PS5, Xbox Series X et PC. Mais je croise les doigts. PC obtient au moins les mêmes options d’atténuation que la console cette fois.

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