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Alors que les retombées de #BoycottBlizzard se poursuivent, les sociétés de jeux vidéo avertissent les joueurs professionnels et le personnel de garder la politique privée

Alors que les retombées de #BoycottBlizzard se poursuivent, les sociétés de jeux vidéo avertissent les joueurs professionnels et le personnel de garder la politique privée

Alors que les retombées de la punition par Blizzard d’un pro de Hearthstone qui a exprimé son soutien aux manifestants de Hong Kong lors d’une interview en direct se poursuivent, les sociétés de jeux vidéo et les organisations d’esports ont averti les joueurs et le personnel de ne pas publier de déclarations politiques sur les événements récents.

Hier soir, le développeur de League of Legends Riot, qui appartient au géant chinois de la technologie Tencent, a publié une déclaration révélant qu’il avait “rappelé” à ses acteurs et joueurs professionnels “de s’abstenir de discuter de l’un de ces sujets à l’antenne”.

“Notre décision reflète également le fait que nous avons des employés et des fans de Riot dans des régions où il y a eu (ou il y a un risque de) troubles politiques et/ou sociaux, y compris des endroits comme Hong Kong”, a déclaré John Needham, responsable mondial de League of Legends esports. , a déclaré dans un communiqué publié sur Twitter.

“Nous pensons que nous avons la responsabilité de faire de notre mieux pour nous assurer que les déclarations ou actions sur nos plateformes officielles (intentionnelles ou non) n’aggravent pas les situations potentiellement sensibles.”

Un message de John Needham, responsable mondial de League of Legends Esports pic.twitter.com/5Au9rE7T86

– LoL Esports (@lolesports) 11 octobre 2019

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La déclaration de Riot intervient alors que les Championnats du monde de League of Legends 2019 se dirigent vers Berlin, où se déroulera la phase de groupes du tournoi. Ici, des équipes du monde entier s’affronteront dans le MOBA. Hong Kong est représenté par Hong Kong Attitude. La Chine compte trois équipes à l’événement : Invictus Gaming, FunPlus Phoenix et Royal Never Give Up. J Team et ahq e-Sports Club représentent Taïwan.

Pendant ce temps, le PDG de la plus grande entreprise d’esports au monde, ESL, a averti le personnel de ne pas discuter des manifestations de Hong Kong sur ses plateformes sociales.

Tel que rapporté par Hong Kong Free Press, le co-PDG et co-fondateur d’ESL, Ralf Reichert, a envoyé un message à plus de 700 employés de la société basée en Allemagne faisant référence aux événements récents. Dans ce document, Reichert a déclaré: “En tant qu’entreprise mondiale active dans de nombreux pays du monde, nous nous abstenons naturellement des discussions politiques et donnons le meilleur exemple en vivant nos valeurs.

“Par conséquent, nous voudrions suggérer de ne pas participer activement à la discussion, en particulier sur les réseaux sociaux.”

Comme le souligne HKFP, ESL a annoncé en septembre qu’elle formait un partenariat avec Huya, un service de streaming chinois soutenu par Tencent. Un porte-parole d’ESL a suivi pour souligner que le personnel d’ESL est libre d’exprimer ses opinions personnelles sur des comptes de médias sociaux privés.

Contrairement à Riot et ESL, le fabricant de Fortnite Epic Games, qui appartient en partie à Tencent, a déclaré que ses joueurs étaient libres d’exprimer leur point de vue.

“Epic soutient le droit de chacun d’exprimer son point de vue sur la politique et les droits de l’homme”, a déclaré Epic dans un communiqué envoyé à The Verge. “Nous n’interdirons ni ne punirions un joueur Fortnite ou un créateur de contenu pour avoir parlé de ces sujets.”

Ces déclarations interviennent après une semaine tumultueuse pour l’industrie du jeu vidéo, au cours de laquelle Blizzard a été critiqué par des fans, des politiciens et même son propre personnel pour avoir infligé une punition sévère à un joueur pro-Hearthstone qui a exprimé son soutien aux manifestants de Hong Kong. dans une interview en direct.

L’interview a déclenché une réaction en chaîne qui traverse actuellement les sociétés de jeux vidéo qui font des affaires en Chine. L’importance de la Chine pour le succès financier des éditeurs occidentaux est claire. La question est maintenant de savoir combien de temps avant la prochaine manifestation et, peut-être inévitablement, la prochaine interdiction ?

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