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Assassin’s Creed Odyssey demande du temps aux joueurs qui construisent des niveaux de créateur d’histoires pour cultiver de l’XP

Assassin’s Creed Odyssey demande du temps aux joueurs qui construisent des niveaux de créateur d’histoires pour cultiver de l’XP
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“Mettre en péril … la qualité, l’intégrité et le but”.

Ubisoft a fait un gros visage renfrogné aux joueurs d’Assassin’s Creed Odyssey qui ont construit des niveaux avec effronterie – bien que rusé – dans le mode Story Creator récemment ajouté pour exploiter rapidement XP.

Le mode Story Creator, qui a été lancé en juin, est un outil Web remarquablement robuste permettant aux propriétaires d’Odyssey de créer de nouvelles quêtes – y compris des séquences de dialogue ramifiées, des missions et des conditions de victoire – qui peuvent être parcourues et expérimentées par les joueurs sur toutes les plateformes.

Cependant, alors que certains joueurs ont utilisé l’outil comme Ubisoft l’avait prévu, pour créer de nouvelles aventures exotiques et captivantes pour Casandra et Alexios, d’autres ont joué avec le système pour créer des missions rapides et sans défi qui inondent positivement les joueurs d’XP, comme un moyen d’acquérir rapidement de l’expérience et de monter de niveau le plus rapidement possible. La prévalence croissante de ces missions a, raisonnablement, causé quelque chose d’un kerfuffle parmi la base de fans.

Le créateur d’histoires basé sur le Web étonnamment complet d’Odyssey.

Maintenant, cependant, Ubisoft a abordé la question dans une nouvelle déclaration, précisant qu’il n’est pas fan des étapes controversées de l’agriculture XP.

“Le mode Story Creator a été conçu pour être un outil permettant aux joueurs de laisser libre cours à leur créativité et à leur imagination tout en créant leurs propres histoires à partager avec les autres”, écrit-il. “[XP] Les exploits risquent de compromettre la qualité globale, l’intégrité et l’objectif du mode créateur d’histoires”, a poursuivi Ubisoft, “et entraînent une moindre visibilité pour les histoires communautaires créatives, intéressantes et franchement fantastiques qui ont été publiées”.

Ubisoft indique que des travaux sont déjà en cours sur des correctifs et des ajustements “pour réduire l’impact de telles quêtes agricoles sur l’expérience du joueur”.

Il “combattra également activement les exploits à l’avenir”, en prenant des mesures pour s’assurer que les quêtes agricoles XP n’apparaissent pas dans le système de recommandation automatique d’Odyssey et en masquant toutes les quêtes agricoles signalées pour exploitation ou tricherie. De plus, les joueurs qui continuent à “abuser volontairement et intentionnellement de l’outil” seront “sanctionnés”.

En réponse, certains joueurs ont suggéré que la vraie raison derrière la position de tolérance zéro d’Ubisoft envers les étapes de l’XP-farming pourrait être que la société tient à s’assurer qu’il existe toujours un marché pour ses boosters XP dans le jeu, qui sont vendus pour de l’argent réel. .

D’autres, cependant (y compris l’uber-fan d’Eurogamer’s Assassin’s Creed, Tom Phillips) ont souligné que XP devient rapidement assez dénué de sens dans le jeu, étant donné le système de mise à l’échelle des missions automatiques qu’Odyssey utilise, et se sont demandé à quel point ces boosters pourraient vraiment gagner de l’argent. éventuellement être. Alors peut-être que celui-ci peut retourner dans la boîte du complot pour un autre jour.

Ubisoft dit qu’il a d’autres plans pour s’assurer que les joueurs infâmes n’abusent pas de son système Story Creator, qui sera implémenté dans les futures mises à jour. Plus d’informations seront partagées à l’approche du moment où les modifications seront prêtes.

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