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Assassin’s Creed Valhalla voit le retour de la furtivité sociale et de la lame instakill

Assassin’s Creed Valhalla voit le retour de la furtivité sociale et de la lame instakill

Dans une vague d’annonces d’Assassin’s Creed Valhalla hier soir, Ubisoft a confirmé un certain nombre de fonctionnalités de retour pour les fans de longue date de la série.

En bref, la lame cachée à un coup est de retour, tout comme la furtivité sociale. Le compositeur de la série originale Jesper Kyd est également de retour, accompagné de quelques amis. Le système d’apparence d’armure d’Odyssey (essentiellement la transmogrification) a également été confirmé. Et nous avons eu notre premier aperçu du nouvel emplacement de règlement révolutionnaire du Valhalla.

S’adressant à Kotaku, le directeur créatif Ashraf Ismail a confirmé que le personnage principal Eivor pourrait à nouveau utiliser sa lame cachée pour abattre “pratiquement n’importe qui” d’un seul coup.

“Eivor reçoit la lame cachée assez tôt”, a déclaré Ismail. “Nous continuons avec l’idée qu’Eivor n’est pas un assassin entraîné. Eivor est un Viking qui reçoit cette arme de dur à cuire et doit apprendre très rapidement. Au début de l’expérience, Eivor apprendra une technique qui, avec le bon timing… peut un seul coup tue pratiquement n’importe qui.”

Des entrées récentes telles que Odyssey et Origins ont joué avec la mécanique de la lame cachée, ce n’était donc pas toujours une mise à mort garantie (les ennemis pouvaient résister, bien que dans Odyssey, vous puissiez essayer de spécifier votre personnage pour annuler cela). C’est un changement qui a dérangé certains fans. Ces jeux ont également supprimé progressivement la furtivité sociale – l’objectif initial de la série de se fondre dans la foule – qui reviendra également à Valhalla.

S’adressant à USGamer, Ubisoft a confirmé le retour du système de personnalisation visuelle d’Odyssey pour les armes et les armures – l’équivalent d’un système de transmogrification. Cela est apparu après le lancement dans Odyssey mais a été chaleureusement accueilli, il est donc bon de le revoir ici.

“Tout l’équipement est unique dans Assassin’s Creed Valhalla, et cet équipement peut être amélioré chez le forgeron de la colonie”, a déclaré Ubisoft. “La mise à niveau de l’équipement donnera également de nouveaux visuels à cet équipement. Les joueurs peuvent choisir d’échanger les visuels de toutes les armures et armes qu’ils ont obtenues.”

Ensuite, Ubisoft a officiellement confirmé l’équipe musicale de Valhalla, qui comprend le compositeur de la série originale Jesper Kyd.

Nous sommes heureux de le confirmer @jesperkyd et @sarahschachner sont les compositeurs de #AssassinsCreedValhallaet nous travaillons également avec @EinarSelvik1 qui écrit les chansons originales du jeu.

— Assassin’s Creed (@assassinscreed) 12 mai 2020

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Kyd a composé la musique des quatre premières entrées de la série, y compris toute sa saga Ezio, et est responsable de la chanson emblématique de la famille Ezio, qui sert désormais de thème général de la franchise. C’est son premier retour depuis Assassin’s Creed Revelations en 2011.

Il est rejoint par la compositrice de jeux vidéo vétéran Sarah Schachner (qui a composé Assassin’s Creed Origins) et l’artiste norvégien Einar Selvik, dont vous pouvez entendre le travail à juste titre dans l’émission télévisée Vikings.

Enfin, sur Twitter, Ashraf Ismail a montré un premier aperçu du nouveau site de peuplement anglais de Valhalla – votre hub personnel qui changera et s’adaptera au fur et à mesure que vous jouerez.

S’adressant à Eurogamer avant l’annonce du jeu, le producteur principal d’Assassin’s Creed Valhalla, Julien Laferrière, m’a expliqué comment le règlement allait remodeler le déroulement du jeu.

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