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Baldur’s Gate 3 révèle les courses et les classes avant le lancement en accès anticipé de la semaine prochaine

Baldur’s Gate 3 révèle les courses et les classes avant le lancement en accès anticipé de la semaine prochaine

Dans la perspective de son lancement en accès anticipé la semaine prochaine, le développeur Larian a fait une folie d’informations sur Baldur’s Gate 3, détaillant cette fois les différentes races, sous-races et classes disponibles pour ceux qui s’inscrivent au jeu de rôle à leur manière. par le premier des trois actes le 6 octobre.

Initialement, les joueurs pourront choisir parmi 16 races et sous-races lors de la création de personnages – variations d’humains, githyanki, elfes, drows, demi-elfes, nains, halfelins et tieflings – avant de leur attribuer l’une des six classes, encore divisées en sous-classes.

On dit que les humains, la race la plus peuplée de Faerûn, sont tenaces et créatifs “avec une capacité de croissance sans fin”, ce qui les rend particulièrement adaptés à l’aventure, tandis que les githyanki sont décrits comme des “guerriers sans égal du plan astral” cherchant la destruction totale. des écorcheurs de l’esprit.

À partir de ce moment, les races ont toutes au moins deux subdivisions, les elfes, par exemple, prenant la forme de haut-elfe ou d’elfe des bois. Les premiers “apprécient la magie sous toutes ses formes” et peuvent manipuler le Tissage, tandis que les elfes des bois peuvent profiter de leur entraînement approfondi au tir à l’arc et au camouflage, renforcé par “une rapidité d’un autre monde”.

Les drows, “le résultat d’un ancien schisme entre les divinités elfiques Corellon Larethian et Lolth”, prennent la forme de drows seldarine ou de drows assermentés par Lolth. Les variantes de Seldarine visent à “régler leur conflit avec Lolth – et entre elles – par tous les moyens nécessaires”, tandis que les drows assermentés par Lolth “louent les vertus de leur déesse corrompue et impitoyable”.

Les demi-elfes sont les prochains, les demi-elfes des bois ayant “une foulée accélérée et un œil pour la furtivité”, tandis que les demi-elfes drows ont hérité de “quelques dons magiques”. Quant aux hauts demi-elfes, ils apprécient toujours une touche de Feywild, “et même ceux qui ne sont pas formés à la magie possèdent un soupçon de puissance sauvage”.

Passant à autre chose, les nains d’or sont “connus pour leur confiance et leur intuition vive”, et les nains d’écu ont un état d’esprit cynique, mais “endureront tout pour restaurer leurs patries ancestrales”. Ensuite, il y a les halfelins; les halfelins aux pieds légers sont décrits comme “furtifs mais sociaux, voyageant partout dans Faeûn pour se faire un nom”, et les halfelins au cœur fort sont des types robustes – “résistants au poison et aux sources d’endurance” – capables de se défendre facilement.

Cela laisse juste les tieffelins, divisés en trois autres sous-races. Les tieffelins d’Asmodeus ont hérité de la capacité “d’utiliser le feu et les ténèbres” ; Les tieffelins Méphistophélès sont “doués d’une affinité particulière pour la magie des arcanes” ; les derniers sont les tieffelins de Zariel, “doués d’une force martiale, et [able to] canaliser des flammes ardentes pour punir leurs ennemis.”

Larian note que certaines races, telles que les drows et les githyanki, sont un spectacle inhabituel dans le cadre de Sword Coast de Baldur’s Gate 3; étant donné la nature réactive du monde, ceux qui choisissent ces races moins courantes se verront présenter des interactions uniques reflétant leur rareté – un choix qui aurait des “ramifications énormes” sur un play-through.

Toutes les races sont représentées par des scans 3D “photoréalistes” d’acteurs et de modèles, et les joueurs auront initialement accès à 150 têtes lors de la création du personnage, bien que d’autres seront ajoutées au fur et à mesure du développement. Baldur’s Gate 3 proposera également six classes lors de l’accès anticipé – Clerc, Fighter, Ranger, Rogue, Warlock et Wizard – chacune avec “au moins deux” sous-classes, offrant un large éventail de possibilités en termes de construction de personnages.

Lorsque Baldur’s Gate 3 sera lancé sur Steam, GOG et Stadia en accès anticipé le mardi 6 octobre prochain, il inclura le premier des trois actes prévus, qui représentera environ 25 heures de contenu, jouable en solo ou en groupe jusqu’à quatre amis via multijoueur. Larian dit que Baldur’s Gate 3 restera en accès anticipé pendant au moins un an, mais “il sera prêt quand il sera prêt”.

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