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Battlewake combine le combat de navire à navire d’Assassin’s Creed: Black Flag avec l’esthétique fantastique de Sea of ​​Thieves

Battlewake combine le combat de navire à navire d’Assassin’s Creed: Black Flag avec l’esthétique fantastique de Sea of ​​Thieves
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Si vous avez déjà joué à Sea of ​​Thieves ou Assassin’s Creed : Black Flag, vous vous sentirez comme chez vous avec Battlewake, le dernier numéro nautique du développeur VR, Survios.

Comme je l’ai découvert lorsque j’ai joué à la version PSVR de l’épisode de Ian’s VR Corner de cette semaine, Battlewake a l’impression que quelqu’un a pillé les sections de combat navire à navire du simulateur de swashbuckler d’Ubisoft et les a écorchés avec les corsaires colorés et cartoony de Rare.

On pourrait penser que mélanger le mal des transports induit par la réalité virtuelle avec le mal de mer potentiel serait une recette pour la nausée navale, mais heureusement, Battlewake est une expérience étonnamment confortable. Le jeu peut être joué avec le DualShock, mais j’ai opté pour des contrôleurs jumeaux Move, ce qui m’a permis de saisir la roue du navire pour tirer mes fusils et mes canons d’une main, tout en saisissant l’ancre de l’autre pour effectuer des manœuvres d’évitement en haute mer.

Actuellement, la version PSVR de Battlewake n’est disponible que sur le Playstation Store américain et il n’y a pas encore de nouvelles quant à sa sortie dans l’UE. C’est problématique à bien des égards, mais surtout, comme vous le verrez dans la vidéo de cette semaine, cela signifie que les lobbies multijoueurs sont entièrement vides. Ce ne serait pas un énorme problème si Battlewake avait une campagne lourde comme colonne vertébrale, mais malheureusement, c’est plutôt terne, relativement court et vraiment, ça agit juste comme une sorte de tutoriel, vous permettant de passer du temps avec chacun des quatre personnages dans afin d’apprendre leurs capacités spéciales et ultimes.

En regardant les commentaires des joueurs américains, il semble que la partie multijoueur de Battlewake soit l’endroit où le jeu brille vraiment, alors j’espère que je pourrai enfin essayer une fois que le jeu sortira officiellement dans ce coin du monde.

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