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BioWare confirme qu’il travaille sur une “réinvention substantielle” d’Anthem

BioWare confirme qu’il travaille sur une “réinvention substantielle” d’Anthem
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BioWare a partagé ses plans futurs pour le jeu de tir multijoueur assiégé Anthem, confirmant qu’il est actuellement en proie à une “refonte à plus long terme” qui fournira finalement une “réinvention substantielle” de l’expérience de base d’Anthem.

La nouvelle d’une refonte majeure d’Anthem est apparue pour la première fois en novembre dernier, lorsque Jason Schreier de Kotaku a annoncé que des plans pour retravailler radicalement le jeu de tir troublé – en un soi-disant « Anthem Next » ou « Anthem 2.0 » – étaient sur les cartes depuis un certain temps. Eurogamer avait déjà entendu un mot similaire de ses propres sources.

Maintenant, trois mois plus tard – et un peu moins d’un an après le lancement mouvementé d’Anthem sur Xbox One, PS4 et PC – le directeur général de BioWare, Casey Hudson, a confirmé ces plans dans un nouveau billet de blog. “Au cours de la dernière année, l’équipe a travaillé dur pour améliorer la stabilité, les performances et la qualité de vie générale tout en proposant trois saisons de nouveaux contenus et fonctionnalités”, a-t-il écrit. “Nous avons également entendu vos commentaires selon lesquels Anthem a besoin d’une expérience de butin plus satisfaisante. , une meilleure progression à long terme et une fin de partie plus épanouissante.”

“Nous reconnaissons qu’il reste encore du travail fondamental à faire pour faire ressortir le plein potentiel de l’expérience”, a poursuivi Hudson, “et cela nécessitera une réinvention plus substantielle qu’une mise à jour ou une extension”.

À cette fin, BioWare se concentrera sur une refonte à plus long terme au cours des prochains mois, le studio visant à réinventer “la boucle de gameplay de base avec des objectifs clairs, des défis motivants et une progression avec des récompenses significatives”. Cependant, le “plaisir de voler et de se battre dans un vaste décor de science-fantasy” sera, selon le développeur, préservé.

Pour atteindre cet objectif, a expliqué Hudson, BioWare “fera quelque chose que nous aurions aimé faire plus dès la première fois – donner à une équipe concentrée le temps de tester et d’itérer, en se concentrant d’abord sur le gameplay”. Ainsi, les mises à jour de l’itération actuelle d’Anthem suivront un format différent de celui vu précédemment tandis que l’équipe concentrera ses efforts sur la refonte.

D’autres événements et actualisations de magasins sont promis, tout comme les retours au contenu saisonnier précédent, y compris la mise à jour Cataclysm très retardée de l’année dernière. Cependant, l’équipe “s’éloignera des saisons complètes” à mesure que sa “réinvention” approfondie se poursuivra.

“Créer de nouveaux mondes est au cœur de la mission de notre studio, mais ce n’est pas facile”, a conclu Hudson, “Parfois, nous réussissons, parfois nous manquons. Ce qui nous permet de continuer, c’est le soutien de joueurs comme vous. Vos commentaires nous donnent des conseils sur la façon dont nous pouvons nous améliorer, et votre passion nous inspire le courage de créer. J’ai hâte de travailler avec votre implication et vos commentaires pour le meilleur avenir possible pour Anthem.”

Hudson n’a proposé aucun délai pour la livraison du redémarrage d’Anthem, mais a noté que les joueurs existants pouvaient s’attendre à voir des célébrations d’anniversaire d’un an plus tard ce mois-ci.

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