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Blizzard se remet d’attaques DDoS soutenues contre les serveurs de World of Warcraft Classic

Blizzard se remet d’attaques DDoS soutenues contre les serveurs de World of Warcraft Classic
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Blizzard dit qu’il “continuera à surveiller activement” d’autres attaques.

Blizzard se remet enfin après qu’une vague d’attaques DDoS ait détruit les serveurs de World of Warcraft Classic ce week-end.

Comme le rapporte Kotaku, ces attaques DDoS ont commencé hier vers 15 heures, heure du Royaume-Uni. Un groupe prétendant venir du Royaume-Uni s’est attribué le mérite des attaques et a donné un préavis de “20 à 30 minutes” avant de cibler apparemment tous les serveurs américains, y compris certains non classiques. Le compte Twitter qui avait annoncé l’attaque a depuis été suspendu.

Blizzard confirme que des problèmes persistent avec certains services en ligne, notamment une latence élevée et des déconnexions. Les joueurs eux-mêmes signalent des problèmes persistants de connexion à Battle.net, tandis que d’autres craignent que les attaques ne soient pas encore terminées (bien que cela puisse être une confusion car une maintenance du serveur est également prévue aujourd’hui).

Certains services en ligne continuent d’être touchés par une série d’attaques DDoS qui entraînent une latence élevée et des déconnexions. Ces effets de perturbation ont été ressentis par une partie de nos joueurs, impactant leur expérience de jeu. Merci encore pour votre patience.

— Blizzard CS – Les Amériques (@BlizzardCS) 7 septembre 2019

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“Certains services en ligne continuent d’être affectés par une série d’attaques DDoS qui entraînent une latence élevée et des déconnexions”, a expliqué Blizzard dans un tweet. “Ces effets de perturbation ont été ressentis par une partie de nos joueurs, impactant leur expérience de jeu. Merci encore pour votre patience continue.”

Pour l’avenir, l’équipe d’assistance client nord-américaine mentionné le développeur “continuera à surveiller activement une attaque DDOS en cours contre les fournisseurs de réseau, affectant la latence/les connexions à nos jeux” et bien que tout devrait être à peu près revenu à la normale, “certains joueurs peuvent rencontrer des problèmes de connexion persistants jusqu’à la maintenance du royaume [later today]”.

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