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Bungie dévoile les extensions 2022, 2021 et 2022 pour Destiny 2

Bungie dévoile les extensions 2020, 2021 et 2022 pour Destiny 2
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Bungie a décrit l’avenir de Destiny – et cela n’implique pas un Destiny 3.

Dans son flux révélant l’extension Beyond Light de septembre 2020, Luke Smith et Mark Noseworthy de Bungie ont annoncé l’extension 2021 The Witch Queen ainsi que l’extension 2022 Lightfall. Ce sont des extensions de Destiny 2, que Bungie exécute en tant que jeu de service en direct à long terme. “Nous ne voulons pas mettre un autre numéro sur la boîte”, a déclaré Smith, excluant Destiny 3.

Dans une FAQ sur Bungie.net, le développeur a expliqué :

“Destiny 2 est trop volumineux pour être mis à jour et maintenu efficacement. La taille et la complexité du jeu contribuent également à plus de bogues et à moins d’innovation. Au lieu de construire un Destiny 3 et de laisser D2 derrière nous, chaque année, nous allons vieillir, contenu moins activement joué hors du jeu en direct et dans ce que nous appelons le Destiny Content Vault (DCV). Cela nous permettra d’ajouter et de prendre en charge D2 pendant des années, y compris les trois nouvelles extensions annuelles que nous avons annoncées aujourd’hui, à commencer par Beyond Lumière cet automne.”

Le lancement de Beyond Light marque une nouvelle ère pour Destiny 2, a déclaré Bungie, qui implique la transition du jeu vers la prochaine génération de consoles. Attendez-vous à jouer à Destiny 2 sur PlayStation 5 et Xbox One à 60 images par seconde et en résolution 4k, a déclaré Bungie. Une mise à niveau gratuite de nouvelle génération est disponible sur PlayStation 5 et Xbox Series X. Le jeu croisé intergénérationnel est lancé cette année, et il y a de l’espoir pour un jeu croisé complet en 2021. Oh, et Bungie ajoutera un écran de titre sombre à Destiny 2, qui aidera ceux qui démarrent le jeu dans l’obscurité.

Dans le cadre des plans à long terme pour Destiny 2, Bungie a déclaré que le contenu qui n’est pas joué activement sera placé dans le Destiny Content Vault susmentionné. Cela signifie que cette année, Destiny 2 perdra une série de destinations, notamment Mars, Io, Titan, Mercure et Léviathan. Ainsi, lorsque Beyond Light sortira, le réalisateur aura les destinations suivantes : Europa (nouveau), Cosmodrome (non voûté), Moon, Tangled Shore, Dreaming City, European Dead Zone et Nessus.

Le nouveau directeur.

Cependant, ce n’est pas une rue à sens unique. Le contenu du coffre-fort pourrait revenir et le contenu de Destiny 1 reviendra. Smith a confirmé que le raid bien-aimé de Destiny 1 Vault of Glass reviendra dans Destiny 2 Year 4, mais pas en 2020. Il a également été question de ramener Destiny 1 Strike The Devils ‘Lair, qui impliquait d’éliminer le serviteur Sepiks Prime.

“Avec Destiny 1, nous avons résolu le problème de la “complexité exponentielle en constante expansion” en créant une suite dans Destiny 2″, a déclaré Bungie. “Nous avons laissé derrière nous tout le contenu de Destiny 1 et de nombreuses fonctionnalités que les joueurs ont appris à aimer. Nous pensons maintenant que c’était une erreur de créer une situation qui a fracturé la communauté, réinitialisé la progression du joueur et rétabli l’expérience du joueur d’une manière Nous avons une année complète pour récupérer et réparer. C’est une erreur que nous ne voulons pas répéter en faisant un Destiny 3. Nous ne pensons pas qu’une suite soit la bonne direction pour le jeu et depuis deux ans, nous investissons tous nos efforts de développement dans un nouveau contenu, un gameplay et de nouvelles fonctionnalités de moteur qui prennent directement en charge un seul monde en évolution dans Destiny 2.”

Alors! C’est beaucoup à prendre pour les joueurs de Destiny. Le résultat est Destiny 2 est le jeu sur lequel Bungie a l’intention de s’appuyer avec trois extensions annuelles à partir de septembre 2020. Destiny 3 n’est pas une chose. Après septembre 2022, qui sait ? Bungie a un autre jeu en développement et cela ressemble à un bon rire.

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