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Call of Duty: Black Ops Cold War a un curseur Champ de vision sur toutes les plateformes

Call of Duty: Black Ops Cold War a un curseur Champ de vision sur toutes les plateformes
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Je vois ce qu’ils ont fait là-bas.

Call of Duty: Black Ops Cold War a un curseur Field of View (FOV) sur toutes les plateformes, a annoncé Treyarch.

Ce curseur – généralement réservé aux jeux sur PC – vous permet de définir la hauteur et la largeur de la vue du joueur dans les paramètres.

#BlackOpsColdWar dispose d’un curseur Champ de vision sur TOUTES les plateformes.

C’est ça. C’est le tweet. pic.twitter.com/aUHOre2li7

– Studios Treyarch (@Treyarch) 7 octobre 2020

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Call of Duty: Modern Warfare de 2019 n’a pas de curseur FOV sur la console, ce qui a conduit de nombreuses personnes à accuser les joueurs PC d’avoir un avantage injuste lors du jeu croisé. C’est donc formidable de voir cette fonctionnalité arriver sur la version console de Black Ops Cold War – et ce sera dans la version bêta de Black Ops Cold War qui débutera ce soir sur PlayStation 4.

Pendant ce temps, Treyarch a déclaré que Black Ops Cold War avait un nouveau système de ping dans tous les modes multijoueurs. Cela permet aux joueurs de cingler les objectifs, le butin, les emplacements et les ennemis pour leurs coéquipiers (utilisez le pavé directionnel à gauche sur les contrôleurs ou Z sur les claviers par défaut).

D’autres changements de l’alpha à la bêta incluent une augmentation de la récompense de score pour un certain nombre de modes de jeu basés sur des objectifs et d’événements de score d’objectif “pour inciter davantage à jouer l’objectif”.

“Ces changements servent à récompenser équitablement les joueurs de tous les styles de jeu, qu’il s’agisse des tueurs dans les dunes de Satellite ou des joueurs OBJ qui maintiennent Hardpoints dans les jungles de Cartel”, a déclaré Treyarch dans un article de blog.

“Notre philosophie reconnaît que les joueurs s’exposent à un risque considérable pour jouer l’objectif, et nous ne voulons pas que le risque de perdre une séquence décourage le jeu objectif. En même temps, nous voulons éviter de permettre aux joueurs de” jouer avec le système “. en attendant que les séquences se forment avant de capturer des objectifs, c’est pourquoi les objectifs ne comptent pas dans les multiplicateurs de séquences.”

En ce qui concerne les fusils de sniper (ceux-ci ont été jugés surpuissants dans l’alpha), Treyarch a ajouté une aide à la visée sur les tireurs d’élite pour les utilisateurs de contrôleurs (quelque chose qui n’a pas été dans le mode multijoueur de Black Ops depuis Black Ops 2) pour l’équilibrage multiplateforme, a rendu l’affichage de l’éclat du tireur d’élite plus souvent et de manière plus fiable, a ajusté le temps de visée vers le bas (ADS) et a fait en sorte que les tireurs d’élite nécessitent désormais des coups plus élevés sur le corps pour les éliminations en un coup (par exemple, le haut de la poitrine au lieu de l’estomac, ou le haut du bras au lieu de l’avant-bras ). En bref : les tireurs d’élite ont été nerfés, ce qui est probablement une bonne chose.

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