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Call of Duty: Modern Warfare 2 Les rumeurs de l’éditeur de cartes commencent

Call of Duty: Modern Warfare 2 Les rumeurs de l’éditeur de cartes commencent
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Le dernier jeu d’Infinity Ward, Modern Warfare II, recevra une révélation officielle dans quelques jours seulement, mais cela n’empêchera pas le moulin à rumeurs traditionnel de juin de s’emballer. La dernière rumeur affirme Appel du Devoir Guerre Moderne 2 recevra un éditeur de carte où les joueurs peuvent apporter des modifications simples aux cartes existantes pour améliorer l’expérience de jeu.

Un éditeur de cartes Call of Duty: Modern Warfare II

L’éditeur de carte Call of Duty: Modern Warfare II serait un mode hors ligne qui permet aux joueurs d’apporter des modifications aux cartes existantes selon WhatIfGaming (merci Reddit). Les options personnalisables incluront des changements de gameplay comme les points d’apparition, les objectifs et les restrictions. En ce qui concerne la carte elle-même, les créateurs pourraient bloquer des zones, modifier le décor d’une carte et même déplacer des objets individuels tels que des caisses et des conteneurs. Infinity Ward a apparemment l’intention de réglementer étroitement les cartes modifiées, en donnant également aux créateurs approuvés une coche vérifiée.

Le mode fait partie de l’intention d’Infinity Ward d’accroître l’implication de la communauté dans COD Modern Warfare 2 et de produire l’expérience de jeu ultime. On pense que l’idée est née pendant le cycle de vie de Call of Duty Modern Warfare de 2019 et, en cas de succès, sera également incluse dans le titre gratuit non annoncé de Treyarch qui devrait sortir en 2023, provisoirement appelé Call of Duty : Warzone 2 pour l’instant. Pendant ce temps, Modern Warfare II doit être révélé à 10 h 00 PT le 8 juin, mais on pense que cela n’inclut que la campagne et d’autres contenus solo. La partie multijoueur du jeu ne devrait pas être révélée avant août.

Dans d’autres nouvelles, un remasterisateur GoldenEye 007 devrait être révélé peu de temps après la publication d’une liste de réalisations mise à jour sur le site Web Xbox. Ailleurs, les microtransactions de Diablo Immortal ont provoqué une réaction négative des critiques sur Metacritic après qu’il est apparu que les joueurs devront dépenser 110 000 $ pour maximiser complètement un personnage.

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