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Capcom a changé Nemesis pour le remake de Resident Evil 3 pour faire référence à Resident Evil 4

Capcom a changé Nemesis pour le remake de Resident Evil 3 pour faire référence à Resident Evil 4
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Capcom a révélé qu’il avait changé la façon dont Nemesis fonctionne pour le remake de Resident Evil 3 afin qu’il fasse référence à Resident Evil 4.

IL PEUT Y AVOIR DES SPOILERS RESIDENT EVIL 3 ET RESIDENT EVIL 4 DEVANT.

Dans un article du blog PlayStation pour annoncer l’arrivée de Nemesis dans l’expérience multijoueur Resident Evil Resistance, l’équipe de développement du remake de Resident Evil 3 a expliqué pourquoi le nouveau Nemesis peut infecter les zombies avec des parasites – ce qu’il ne pouvait pas faire dans l’original PSone de 1999.

Il s’avère que Capcom a donné ce pouvoir au remake de Nemesis afin qu’il ait un sens dans le contexte du Ganado dans Resident Evil 4.

“Cela a été mis en œuvre comme un moyen de différencier Nemesis de Tyrant dans Resident Evil 2”, a déclaré Capcom. “Nous voulions que Nemesis apparaisse comme un adversaire encore plus redoutable, nous avons donc commencé à envisager des capacités alternatives en plus de son artillerie lourde.

“Nous avons inévitablement décidé de cette capacité finale en raison de la présence de Ganado dans Resident Evil 4. Les Ganado sont des ennemis humanoïdes qui sont créés en étant infectés par le parasite Plagas, la base originale de NE-α. Lorsque le Plagas s’active, il apparaît à partir de le cou de son hôte sous la forme d’un tentacule. NE-α a été créé pour imiter cette qualité parasitaire. Nous voulions que les ennemis infectés par NE-α soient visuellement similaires aux Ganados infectés par Plagas afin que les fans puissent comprendre comment Nemesis s’inscrit dans l’ensemble de la franchise Resident Evil.”

Intrigant! Alors, où Nemesis s’intègre-t-il maintenant dans les plans généraux de la société maléfique Umbrella à l’époque de Resident Evil 3 ?

Selon Capcom, la recherche sur les armes biologiques d’Umbrella était répartie entre l’Europe et l’Amérique. La branche européenne gérait le projet Nemesis, tandis que la branche américaine gérait en tandem la recherche sur le virus T.

“Le projet Nemesis consistait à créer artificiellement le parasite Plagas (introduit pour la première fois dans Resident Evil 4), donnant ainsi naissance à NE-α. L’idée était de trouver un hôte vivant approprié pouvant contenir NE-α, qui à son tour changerait physiquement et transformer son hôte en une arme biologique. Cependant, la réalité était qu’aucun hôte ne pouvait contenir le pouvoir de NE-α, et qu’il n’y avait aucun moyen de le réguler. En conséquence, le projet a inévitablement été mis sur la glace.

C’est tout à fait la révélation, et équivaut certainement à un retcon donné dans le Resident Evil 4 original, les Plagas n’avaient aucun rapport avec la série et Umbrella était considéré comme hors service. (C’est aussi l’une des raisons pour lesquelles certains pensent que Resident Evil 4 est l’étrange de la série, en termes d’histoire.)

Dans le Resident Evil 4 original, les Plagas sont des arthropodes qui auraient existé sur Terre pendant des centaines d’années et étaient vénérés dans des régions isolées de leur Espagne natale à la fin du 18e et au début du 19e siècle. Un noble appelé Salazar a scellé les Plagas sous son château, mais bien sûr, ils se sont échappés, menant aux événements de l’aventure d’horreur GameCube.

Mais maintenant, on nous dit que le projet Nemesis était une tentative d’Umbrella de créer artificiellement le parasite Plagas, et le parasite Plagas était la base originale de NE-α, ce qui explique pourquoi ces gars parlent du remake de Resident Evil 3 :

Bien sûr, la décision de Capcom de modifier la tradition de la série afin que les liens de remake de Resident Evil 3 vers Resident Evil 4 soient parfaitement logiques lorsque vous considérez que le développeur travaille sur un remake de Resident Evil 4. En avril, VGC a annoncé que Capcom était en train de refaire Resident Evil 4, avec une sortie prévue pour 2022.

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