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CD Projekt cesse de prendre en charge le jeu de cartes Witcher Gwent sur consoles

CD Projekt cesse de prendre en charge le jeu de cartes Witcher Gwent sur consoles
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CD Projekt interrompra la prise en charge de son jeu de cartes gratuit sur le thème de Witcher Gwent sur PlayStation 4 et Xbox One, à partir du lundi 9 décembre prochain.

Dans une déclaration publiée sur le site officiel de Gwent, le développeur a expliqué que, suite à la sortie du jeu sur iOS (avec Android encore à venir), il ne pense pas qu’il “peut prendre en charge un nombre croissant de versions différentes de Gwent tout en améliorant la parité des fonctionnalités entre leur.”

En tant que tel, il a pris la décision “difficile” de mettre fin à la prise en charge du jeu sur consoles, ce qui signifie qu’à partir du 9 décembre 2019, Xbox One et PS4 ne recevront plus de mises à jour régulières, de contenu supplémentaire ou d’extensions, et que tous les vrais- les achats d’argent seront désactivés. De plus, les versions de console cesseront le matchmaking avec d’autres plates-formes à partir de la semaine prochaine.

Cependant, CD Projekt volonté offrira aux joueurs sur console la possibilité de transférer leur progression Gwent vers les versions PC et mobile du jeu, s’ils le souhaitent.

Cela nécessitera un compte GOG qui n’a pas encore de progression Gwent, et l’installation sera disponible du 9 décembre 2019 au 9 juin de l’année prochaine. Cette dernière date marque le moment où les jeux sur console ne seront plus opérationnels.

Selon le développeur, les joueurs pourront transférer leur niveau de compte et leur rang actuel, ainsi que tous les ornements, cartes, listes de deck, contrats, récompenses Thronebreaker et devises collectés. Cependant, seuls les joueurs Xbox One pourront transférer Meteorite Powder, les propriétaires de PS4 devant le dépenser avant de commencer le processus de copie de compte.

La version autonome de Gwent de CD Projekt a été lancée à l’origine en version bêta pour Xbox One, PS4 et PC en 2017, bien que cela n’ait pas été tout à fait fluide pour le jeu. Au début de l’année dernière, le développeur a annoncé qu’il avait pris la décision de réviser et de redémarrer efficacement l’expérience, afin de revenir à sa “vision originale pour Gwent autonome”.

Cette mise à jour est arrivée en septembre dernier, aux côtés d’une version solo autonome de Gwent connue sous le nom de Thronebreaker. Le spin-off narratif a fait mouche pour Robert Purchese d’Eurogamer, qui l’a qualifié de “tout aussi percutant et provocateur que les superproductions dont il s’inspire” dans sa revue recommandée.

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