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CD Projekt insiste sur le fait que Cyberpunk 2077 a couvert ses coûts de développement et de marketing avant même sa sortie

CD Projekt insiste sur le fait que Cyberpunk 2077 a couvert ses coûts de développement et de marketing avant même sa sortie

Cyberpunk 2077 a couvert tous ses coûts de développement et de marketing avant même sa sortie, a déclaré CD Projekt.

Dans une note intitulée “Informations concernant le retour estimé sur les investissements de la société liés au développement et à la promotion de Cyberpunk 2077” publiée sur son site Web, CD Projekt a déclaré que les redevances de licence perçues par la société à partir des seules précommandes dépassaient la somme de son développement et de sa commercialisation. frais.

Plus tôt cette semaine, CD Projekt a déclaré qu’il avait déplacé un nombre étonnant de huit millions de précommandes avant son lancement le 10 décembre 2020. Le jeu a été annoncé il y a huit ans, en 2012.

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Au total, 59 % des précommandes étaient sur PC et 41 % sur console (Stadia est compté comme PC pour cela). 74 % des précommandes concernaient des versions numériques.

CD Projekt a également déclaré que Cyberpunk 2077 avait dépassé les 50 millions de dollars de revenus sur Steam plus de deux semaines avant la sortie du jeu.

De toute évidence, Cyberpunk 2077 a été un énorme succès avant son lancement – et avec des ventes de lancement sans aucun doute dans les dizaines de millions, ce sera un succès encore plus grand lorsque la poussière sera retombée.

La société a déclaré qu’elle avait décidé de divulguer le fait que Cyberpunk avait déjà couvert ses coûts “en raison de son impact potentiel sur les décisions liées aux investissements”.

Cette semaine, les parts de CD Projekt se sont effondrées après que les critiques du jeu aient suggéré que Cyberpunk pourrait ne pas se retrouver avec un métascore exorbitant. Alors que la version PC de Cyberpunk a un métascore de 90 sur Metacritic, les versions PlayStation 4 et Xbox One du jeu, qui ont été fortement critiquées pour des problèmes de performances, n’ont pas de métascore. La version PS4 a un score utilisateur de 2,4 et la version Xbox One a un score utilisateur de 3,0.

Bloomberg a rapporté que les patrons de CD Projekt ont déclaré au personnel qu’ils obtiendraient tous leurs bonus malgré le lancement du buggy de Cyberpunk 2077. Les dirigeants auraient assumé la responsabilité de l’état du jeu à sa sortie.

CD Projekt a également été critiqué pour son utilisation du crunch lors du développement de Cyberpunk. En septembre 2020, CD Projekt a déclaré aux employés qu’il les obligerait à travailler six jours par semaine jusqu’au lancement du jeu en novembre (il a ensuite été reporté à décembre), rompant une promesse précédente de ne pas forcer les heures supplémentaires obligatoires pour terminer le projet.

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