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CD Projekt Red, développeur de Cyberpunk 2077, se réorganise pour développer plusieurs projets AAA en même temps

CD Projekt Red, développeur de Cyberpunk 2077, se réorganise pour développer plusieurs projets AAA en même temps
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Et commencera à les promouvoir beaucoup plus près de la sortie.

Le fabricant de Cyberpunk 2077, CD Projekt Red, changera son fonctionnement pour développer plusieurs jeux et extensions AAA en parallèle, et ne commencera à promouvoir ses créations que beaucoup plus près de la sortie.

Le changement de stratégie – ce que CD Projekt appelle son nouveau “cadre de développement stratégique” – vient en réponse au lancement décevant de Cyberpunk 2077 en décembre de l’année dernière, et est détaillé dans une longue vidéo de mise à jour d’entreprise publiée cet après-midi.

“Nous voulons améliorer la façon dont nous créons des jeux”, a déclaré le patron de l’entreprise, Adam Kiciński. “Nous voulons améliorer en permanence l’environnement de travail de chaque membre de l’équipe. Nous voulons nous concentrer davantage sur la façon dont nous travaillons ensemble pour créer de grands jeux.” Le mot “crunch” n’est mentionné à aucun moment dans la vidéo, bien qu’il soit fait mention d’une formation du personnel sur les questions de santé mentale et physique, et de la parole d’un groupe d’employés de toute l’entreprise qui assurera la liaison avec le conseil d’administration de CD Projekt.

Tout au long de la vidéo, le développement et la croissance en cours des deux franchises principales du studio – The Witcher et Cyberpunk – ont été clairement définis. Des équipes interfonctionnelles travailleront sur des projets pour les deux IP en même temps, ce double plan de développement devant démarrer en 2022. CD Projekt développera également ses équipes et continuera à travailler avec des studios d’externalisation pour augmenter le nombre de personnes capables de travailler. sur ses projets.

“Nous avons appris beaucoup de choses de nos campagnes de marketing et de relations publiques pour Cyberpunk 2077 et voyons des choses qui doivent changer à l’avenir”, a déclaré Michał Nowakowski, directeur de CD Projekt Red. “À l’avenir, les futures campagnes marketing seront beaucoup plus courtes, nous attendrons beaucoup plus près du lancement d’un jeu avant de commencer à montrer des choses comme des bandes-annonces, des démos ou à approfondir les mécanismes, etc.”

Nous pouvons encore voir des teasers et des annonces pour des projets lointains, mais rien de plus substantiel, a poursuivi Nowakowski. Et toutes les plates-formes doivent être équitablement représentées – bien que si le développement s’éloigne des consoles de dernière génération, cela deviendra naturellement moins un problème qu’il ne l’était pour Cyberpunk 2077.

La feuille de route des produits de 2021 publiée par CD Projekt Red montre aujourd’hui le plan déjà annoncé pour Cyberpunk 2077 (correctifs, DLC gratuit et mise à jour de nouvelle génération retardée du jeu) ainsi que son travail sur The Witcher (son spin-off mobile Monster Slayer, prochain -gen mise à jour et développement continu de Gwent).

Dans d’autres nouvelles, CD Projekt a également confirmé qu’il prévoyait d’acquérir le studio de développement Digital Scapes basé à Vancouver, avec lequel il travaille depuis 2018 pour aider à construire Cyberpunk 2077.

Rebaptisé CD Projekt Vancouver, le studio sera le quatrième bureau de la société aux côtés des équipes existantes à Varsovie, Cracovie et Wrocław.

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