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Ce bug de vol libre Spyro Reignited vous permet de planer où vous voulez

Ce bug de vol libre Spyro Reignited vous permet de planer où vous voulez
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Alors que Spyro est un petit dragon plein d’entrain et mignon, vous devez l’admettre : ses compétences en vol pourraient faire l’objet d’un peu de travail. Mis à part l’utilisation de power-ups ou sur les niveaux de speedway, les petites ailes trapues de Spyro ne peuvent l’emmener que jusqu’à présent, laissant les joueurs sauter et se frayer un chemin à travers les plates-formes du jeu.

Maintenant, grâce à un nouveau bug Spyro Reignited Trilogy pour PS4, vous pouvez voler dans le ciel quand et où vous voulez. Vous pouvez même voler en dehors des limites du niveau pour découvrir des choses vraiment étranges et loufoques, y compris des planètes et une tête de dragon flottante géante.

Oh, et je suppose que cela pourrait potentiellement être très utile pour les speedruns glitch. Voler est tellement plus rapide que marcher.

Découvert pour la première fois par YouTuber BetaM, le problème est un peu fastidieux pour fonctionner, mais une fois activé, il peut être utilisé dans n’importe quel niveau de la trilogie et reste actif jusqu’à ce que le jeu soit fermé ou que le joueur entre dans le niveau Canyon Speedway.

Selon les instructions de BetaM, les joueurs doivent mettre le jeu en pause lors de la première image d’entrée dans le niveau Ripto’s Arena de Spyro 2. Le YouTuber Dray dit que c’est probablement la partie la plus délicate et qu’il leur a fallu environ 10 tentatives pour réussir.

Suite à cela, le jeu joue une cinématique (ne la sautez pas) tout en chargeant également un niveau “hub” en arrière-plan. Bien qu’efficacement aveuglés par la cinématique, les joueurs doivent courir en arrière dans un portail de niveau speedway, mourir, puis appuyer sur le bouton de redémarrage. Délicat, non ?

BetaM a créé une simulation de la façon dont cela fonctionne (que vous pouvez voir dans la vidéo), et selon ceux qui ont utilisé le problème, le moyen le plus simple de reproduire cela est de prêter attention aux vibrations du contrôleur. Lorsque vous ressentez la première vibration, appuyez sur le d-pad vers le haut pendant deux secondes, avant de frapper vers le haut + vers la gauche. Si vous réussissez à entrer dans le portail, une icône de sauvegarde apparaîtra en bas à droite de l’écran. Lorsque vous voyez cela, maintenez la position carrée jusqu’à ce que vous ressentiez trois vibrations, puis appuyez sur le bouton X (merci, Deep-Crash & Spyro).

Si tout se passe bien, vous devriez être chargé dans le niveau boss tout en conservant les capacités de vol du niveau speedway. Pour rendre le problème permanent à travers les niveaux, mourez simplement une fois dans le combat contre le boss, puis vous êtes prêt à démarrer n’importe quel niveau que vous voulez – ou même à changer de jeu dans la trilogie.

Alors, comment diable (ou hors) cela fonctionne-t-il ? Selon Tom Morgan de Digital Foundry, il se pourrait que Spyro Reignited conserve plusieurs niveaux en cache, “même si vous en quittez un et entrez dans un autre”, ce qui signifie que le jeu peut être “confus en chargeant et en réessayant des étapes en succession rapide”. Comme mentionné par BetaM, vous aurez probablement besoin d’un disque dur rapide pour reproduire le problème. Tom dit qu’un moyen simple d’y parvenir consiste à placer un SSD dans une coque de disque dur externe et à le connecter à votre PS4 via USB.

Il est encore tôt pour le problème, mais les fans de Spyro testent déjà ses avantages – et ses limites. Certains niveaux (tels que Frozen Altars et Glimmer) sont apparemment trop élevés pour voler et feront tomber Spyro au sol, car le jeu pense que vous jouez toujours à Canyon Speedway. Parler à un PNJ dans Glimmer empêchera le problème de fonctionner, et dans certains niveaux, vous devrez mourir une fois avant que le problème n’apparaisse. Enfin, comme le souligne la chaîne SRT Glitches and Stuff, la minuterie de 10 minutes du speedway se poursuit également, ce qui signifie que vous disposez d’une courte fenêtre pour survoler chaque niveau avant de réapparaître. Heureusement, cela ne supprime pas le problème, mais réinitialise simplement la minuterie.

Cependant, cette fenêtre dorée de 10 minutes est suffisante pour que les joueurs l’explorent, et plusieurs chaînes YouTube ont commencé à télécharger des images de leurs aventures. L’une des découvertes les plus étranges est une énorme tête de dragon flottante, que l’on peut trouver en volant à l’extérieur de Crush’s Dungeon. Drogon, c’est toi ?

D’autres vidéos incluent un vol vers les étoiles dans le niveau original de Spyro’s Town Square, ainsi qu’un coucher de soleil maussade dans le royaume de Toasty. C’est un peu serein, d’une manière de fin du monde, horriblement inquiétante.

SRT Glitches & Stuff a également réussi à utiliser le problème de vol libre pour produire un problème de peau brûlée de Spyro, qui nécessite bizarrement de voler dans l’espace, de réapparaître sous la forme d’un cadavre, puis… euh… juste de le quitter ?

Malheureusement, nous ne savons pas encore si le problème fonctionne sur Xbox One, il vaut donc la peine de garder un œil sur le subreddit Spyro pour plus d’informations. Si vous voulez en savoir plus sur le fonctionnement du problème, BetaM dit qu’il prévoit de télécharger une vidéo de suivi pour expliquer le processus bientôt. Personnellement, j’ai hâte de voir ce que les joueurs trouveront d’autre – à condition que le problème ne soit pas corrigé de sitôt. Je ‘Avalar de temps pour cela.

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