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Ce que nous avons joué

Ce que nous avons joué
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16 juillet 2021

Salut! Bienvenue dans notre rubrique régulière où nous écrivons un peu sur certains des jeux auxquels nous nous sommes retrouvés à jouer ces derniers jours. Cette fois : Crows, Laser Quest et samouraï.

Si vous avez envie de rattraper certaines des anciennes éditions de Ce que nous avons joué, voici nos archives.

Crowfall, PC

Un montage d’une action Crowfall. J’ai vraiment hâte aux plus grands combats. Je me demande combien de joueurs il peut gérer en douceur à la fois.

Crowfall a été lancé la semaine dernière et c’est un jeu que je surveille depuis un moment. C’est un MMO sur la guerre avec d’autres joueurs, ce pour quoi j’ai un faible depuis Dark Age of Camelot. Crowfall, en fait, ressemble un peu à cette ère des jeux en ligne. C’est spécialisé, ce n’est pas un parc à thème qui essaie de plaire à tout le monde, et j’aime ça.

Cette spécialisation supprime toutes les choses superflues et permet à Crowfall d’essayer des choses intéressantes. Dans Crowfall, par exemple, les mondes sur lesquels vous combattez d’autres joueurs peuvent être gagnés. Ce sont des mondes jetables, en quelque sorte. Des guerres mondiales qui durent des semaines ou des mois font rage à travers eux jusqu’à ce qu’un côté gagne. Ensuite, vous obtenez des récompenses en fonction de vos performances et vous vous préparez à tout recommencer.

Entre tout cela, vous avez les royaumes des joueurs, la colle. Ce sont des zones dans lesquelles vous pouvez héberger des joueurs, mais vous pouvez également ajouter de nouveaux biomes terrestres jusqu’à ce que vous ayez quelque chose qui ressemble à un comté à votre nom. Mais là où ça devient vraiment intéressant, c’est de collaborer avec d’autres personnes pour créer de vrais royaumes. Lorsque vous faites cela, une sorte de hiérarchie féodale entre en jeu, invitant la politique et la stratégie dans le jeu. La devise que Crowfall utilise depuis aussi longtemps que je me souvienne est “un MMO de guerre du trône”, et c’est cet aspect du jeu dont il vient.

Mais je n’ai pas encore eu l’occasion d’approfondir la question. Je ne suis encore qu’une poignée d’heures dans les étapes du didacticiel du jeu. Celles-ci ressemblent à une expérience MMO assez standard, combattant des monstres et progressant. Mais tout est axé sur la préparation de moi pour les batailles entre joueurs plus tard. Les quêtes introduisent de nouveaux aspects du combat ou de l’artisanat – les ennemis sont des fac-similés des joueurs que vous combattrez, en utilisant les mêmes capacités – et le niveau maximum est bas (30) et facile à atteindre.

Jusqu’à présent, je l’apprécie et je ne suis même pas au meilleur de ma forme. Crowfall semble charismatique, robuste, et parce que c’est une production relativement modeste – et cela sonnera snob – peuplée de gens attentionnés, ce qui en fait un endroit agréable. J’espère revenir avec de bonnes nouvelles dans les semaines à venir.

Bertie

Solaris Offworld Combat, PSVR

Voici Ian jouant à Solaris Offworld Combat.

Cela fait très longtemps que je n’ai pas joué au laser tag et, en fait, je pense que la dernière fois que je l’ai fait, c’était pour un enterrement de vie de garçon il y a environ cinq ans à la Cité des Étoiles de Birmingham. Il était une fois, cependant, faire un saut au Laser Quest local dans le centre-ville d’Oxford avec un groupe de mes amis a été le clou de mon mois. Ce n’était pas seulement le Laser Questing qui a rendu le voyage spécial non plus, il y avait aussi une machine d’arcade Mortal Kombat là-bas (marquant la première fois que j’ai vraiment expérimenté le jeu vidéo gore – ooh cette déchirure de la colonne vertébrale!), Et le gars derrière le comptoir nous laissait parfois choisir une combinaison de saveurs lorsque nous achetions un Slush Puppie, plutôt que de nous en donner le choix normal. Bizarrement, les concoctions finissaient toujours par prendre une couleur marron boueuse, peu importe les sirops choisis, mais bon, je m’éloigne du sujet très vite…

Quoi qu’il en soit, la raison pour laquelle je parle de Laser Quest est que j’y ai beaucoup pensé récemment. C’est principalement grâce à Solaris Offworld Combat, un jeu VR dans lequel j’ai plongé au cours des deux dernières semaines sur Playstation VR. Solaris est un jeu de tir en équipe à la première personne dans lequel vous devez capturer et conserver des zones clés sur de petites cartes à thème de science-fiction. C’est rapide avec une sensation de tournoi presque irréel, le jeu de tir fonctionne très bien (en particulier avec un contrôleur PSVR Aim), et finalement les arènes à plusieurs niveaux serrées apportent avec elles une ambiance d’arène laser tag incroyablement forte.

Parce que la réalité virtuelle vous donne l’impression d’habiter un espace plutôt que de regarder les événements se dérouler sur un écran, vous pouvez physiquement vous pencher à l’intérieur et à l’extérieur de la couverture, aveugler le feu par-dessus les obstacles et même regarder derrière et autour de vous tout en tirant vers l’avant pour que vous peut garder un œil sur les flankers pendant que vous protégez vos zones de capture – tout comme vous le feriez si vous jouiez au laser tag dans la vie réelle. Enfer, dans Solaris, j’ai même rencontré des versions VR de ces petits enfants ennuyeux qui se contentaient de camper sur les niveaux supérieurs de l’arène et de lancer des tirs bon marché sur les personnes qui couraient en dessous, plutôt que de jouer les objectifs. Les bites. Honnêtement, tout ce qui manque à Solaris, c’est un tas de Space Invaders qui brillent dans le noir, juridiquement distincts, collés aux murs et une machine à fumée surmenée, et puis ça pourrait aussi bien être une machine à voyager dans le temps.

Malheureusement pour Solaris, tout comme de nombreux jeux VR multijoueurs, le nombre de joueurs est presque inexistant de nos jours. Il n’est pas nécessaire de téléphoner à l’avance pour réserver un créneau horaire ici, et vous ne courrez certainement pas le risque d’être mis avec un groupe de 10 ans hurlants qui ont loué l’endroit pour une fête d’anniversaire. En fait, vous aurez de la chance d’obtenir un match, et c’est vraiment dommage car un tournoi 4v4 complet est très amusant. Malheureusement, à moins que vous ne rejoigniez la chaîne Solaris Discord et que vous n’essayiez de rassembler des joueurs de cette façon, il y a de fortes chances que vous passiez beaucoup plus de temps assis dans le hall d’échauffement que vous n’en aurez jamais joué.

Pourtant, comme la plupart des gens dans le monde, je n’ai pas pu me rendre dans des centres de « divertissement » récemment. Pas de sorties au cinéma, de bowling ou de karts pour moi, juste les mêmes quatre murs, quelques jeux vidéo et quelques promenades occasionnelles. C’est pourquoi j’ai vraiment aimé revivre les jours de gloire de 1995 en réalité virtuelle. Maintenant, tout ce que j’ai à faire est de savoir où je peux acheter une machine Slush Puppie et je serai trié.

Ian Higton

Sekiro : Les ombres meurent deux fois, PC

Aoife et Zoe affrontent Sekiro.

J’ai obtenu environ 80% de l’histoire principale de Sekiro avant, malheureusement, que des événements extérieurs ne m’obligent à abandonner ma première course. Je ne peux pas dire que j’avais vraiment envie de jouer à un jeu de combat brutal alors que le monde commençait à fermer en raison d’une pandémie mondiale, alors l’année dernière, j’ai échangé des combats à l’épée contre la cueillette de fruits à Animal Crossing afin de simplement me calmer.

Mais récemment, je suis retourné à Sekiro, commençant une toute nouvelle course afin de me recycler, et cela m’a rappelé à quel point ce jeu consiste à connaître votre ennemi. Je me suis retrouvé à terminer des combats de boss en une seule fois, ce qui m’aurait auparavant pris des heures d’entraînement. J’ai été étonné de voir comment je pouvais me souvenir des séries de mouvements de boss comme Lady Butterfly, et j’ai réalisé que je m’appuyais sur des signaux audio appris. Sekiro a été comparé à un jeu de rythme dans le passé, et le fait que je me souvienne encore du rythme spécifique des coups d’épée en témoigne probablement.

Quelque chose que j’apprécie particulièrement chez Sekiro, c’est que le fromage – pour moi, du moins – semble être une stratégie tout à fait permise. Courir devant Snake Eyes Shirafuji pour esquiver les balles sur un pont et lui infliger un coup mortel furtif est l’une de ces tactiques. Franchement, cela demandait encore tellement d’efforts et de précision que j’ai commencé à me demander si je n’étais pas en train de jouer du tout.

Bien sûr, tout n’a pas été facile et mon second run a mis à nu mes points faibles. Guardian Ape reste mon ennemi mortel (ou peut-être immortel) et m’a pris un temps incroyablement long à vaincre même lorsque je connaissais ses mouvements. Je suis déterminé à terminer ce jeu de Sekiro, comme si je devais affronter à nouveau ce singe, je pense que je vais devenir fou.

Emma Kent

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