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Certains des nouveaux mécanismes de jeu, des animations et même des coups de pied d’eFootball ne seront pas disponibles au lancement

Certains des nouveaux mécanismes de jeu, des animations et même des coups de pied d’eFootball ne seront pas disponibles au lancement

Certains des nouveaux mécanismes de jeu, des animations et même des coups de pied d’eFootball ne seront pas disponibles au lancement, a confirmé Konami.

L’éditeur a dévoilé aujourd’hui le gameplay d’eFootball – ce qui était autrefois PES – avec une nouvelle bande-annonce, ci-dessous, et a confirmé une poignée de nouveaux mécanismes et fonctionnalités de gameplay qui ne seront pas disponibles avant une future mise à jour.

Par exemple, la nouvelle fonctionnalité de piégeage de balle de contrôle n’est disponible qu’après le lancement. “De nombreux dribbles et feintes corporelles sont également disponibles avec des commandes intuitives”, a déclaré Konami. “Cela fait de chaque duel un moment excitant pour l’attaquant et le défenseur.”

Une nouvelle fonctionnalité appelée “coups de pied tranchants”, qui s’accompagne de nouvelles animations, ne sera pas non plus disponible au lancement.

Les «coups de pied pointus» sont des coups de pied spéciaux, tels que des croix nettes et des passes rapides, qui prennent plus de temps à exécuter (vous devez les charger, semble-t-il). Dans la vidéo, nous en voyons un exemple: un tir plongeant de l’extérieur de la surface par l’attaquant de Manchester United Marcus Rashford.

L’utilisation par la version PlayStation 5 du retour haptique et des déclencheurs adaptatifs de DualSense ne sera également pas disponible avant une future mise à jour post-lancement.

Konami avait déjà décrit le lancement d’eFootball au début de l’automne comme “essentiellement une démo”.

“Nous voulons que les gens se familiarisent avec eFootball dès que possible, nous allons donc lancer avec un nombre limité d’équipes et de modes”, a déclaré Konami.

Nous savons maintenant que ce lancement comprend également un nombre limité de mécanismes sur le terrain.

Ce qui va arriver au lancement est une refonte du système qui juge les fautes (heureusement) et un nouveau zoom de caméra pour les duels sur l’aile. Il existe également un système de redémarrage transparent.

Le mois dernier, Konami a annoncé qu’il avait renommé PES en eFootball et l’avait rendu gratuit et numérique uniquement.

eFootball sera lancé en première mondiale sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X et S, Xbox One et Windows 10 et PC via Steam au début de l’automne, avec iOS et Android qui suivront peu après.

Au lancement, seuls les matchs locaux mettant en vedette Barcelone, la Juventus, le Bayern et Manchester United seront disponibles, ainsi que le matchmaking intergénérationnel (PS5 contre PS4 et Xbox Series X et S contre Xbox One). Vous pourrez jouer contre des équipes CPU via un match local. Pendant ce temps, eFootball n’aura pas de microtransactions, a précisé Konami, ce qui signifie que tout sera gratuit.

Puis, plus tard à l’automne, le jeu croisé entre toutes les consoles et PC est mis en ligne, parallèlement à un mode de constitution d’équipe et à des ligues en ligne, où vous “prenez votre équipe d’origine et participez à une ligue mondiale et compétitive”.

Ensuite, en hiver, Konami ajoutera la prise en charge des manettes mobiles, un matchmaking cross-play complet sur toutes les plateformes, y compris mobile lors de l’utilisation d’une manette, et des tournois d’esports professionnels et amateurs.

Konami a déclaré qu’il prévoyait de vendre des modes de jeu individuels en tant que contenu téléchargeable en option, “donnant aux joueurs la liberté de créer une expérience qui correspond à leurs intérêts”.

L’un de ces modes de jeu DLC est Master League, peut-être le mode de jeu le plus célèbre de Pro Evolution Soccer. Konami n’a pas précisé combien cela coûterait.

Il y a eu beaucoup de discussions sur les visuels d’eFootball après que Konami a discrètement lancé ce qu’on appelait “New Football Game Online Performance Test” sur console le mois dernier (vidéo de gameplay ci-dessous). À l’époque, nous pensions qu’il s’agissait d’un premier aperçu de PES 2022. Nous savons maintenant qu’il s’agissait d’un premier aperçu d’eFootball.

L’inquiétude tourne autour du fait que eFootball sera disponible sur mobile ainsi que sur PC et console avec, éventuellement, un jeu croisé sur toutes les plateformes (eFootball est développé sur le moteur de jeu Unreal – et non sur le propre moteur Fox de Konami).

“eFootball est d’abord développé pour les consoles, mais c’est une plate-forme dont tout le monde peut profiter”, a déclaré Konami.

“Le jeu tirera pleinement parti des capacités matérielles de chaque appareil pris en charge.”

Les graphismes de nouvelle génération seront-ils rétrogradés pour jouer contre les utilisateurs mobiles ?

“Nous ferons des ajustements graphiques sur la version mobile mais les graphismes de nouvelle génération sur consoles et PC ne seront pas rétrogradés”, a insisté Konami.

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