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Charmant jeu pixel art Oui, Votre Grâce réapparaît après des années de silence

Charmant jeu pixel art Oui, Votre Grâce réapparaît après des années de silence

Oui, Your Grace est un beau jeu de pixel art sur le fait d’être un roi. Un roi assis sur un trône tandis que des files de personnes demandent des choses. Pouvez-vous épargner de l’or et des fournitures pour aider un village après qu’il a été pillé ? Pouvez-vous envoyer quelqu’un pour aider à retrouver un garçon perdu ? Pouvez-vous aider un fermier à payer le mariage de sa fille ? Attends quoi? Vas-y, coquin ! Inférieur ou élevé, ils veulent tous quelque chose de vous.

L’aide et le contentement de votre royaume augmenteront – mais vous ne pouvez pas aider tout le monde. Vous avez à peine assez d’or pour vous débrouiller, sans parler de réparer votre donjon, et vos fournitures s’amenuisent. De plus, vous n’avez pas d’armée – et vous savez que vous en aurez besoin. Vous le savez parce que vous avez vu ce qui s’en vient dans trois ans : un ennemi à vos murs. Si vous n’êtes pas préparé, cela vous écrasera.

Vos préparatifs suffiront-ils ? Serez-vous capable de rassembler les défenses dont vous avez besoin tout en jonglant avec le bonheur du royaume, de l’alliance et de la famille ? Voilà, en un mot, c’est Oui, Votre Grâce – en partie jeu d’aventure, en partie stratégie. Semaine après semaine dans le jeu, vous faites vos choix.

Je l’ai aimé. J’ai joué à une version d’aperçu d’une heure et c’était amusant et amusant à jouer – un peu comme un vieux jeu LucasArts, en fait. Mais peut-être avez-vous déjà entendu parler de Yes, Your Grace. C’est parce qu’il y a une histoire dont je dois vous parler.

Il ne vieillit jamais, s’appelant Votre Grâce. Me fait sentir tout Daenerys.

Oui, Votre Grâce a été lancée il y a cinq ans. Pas pour beaucoup d’argent – un peu plus de 7000 £ – mais quand même, les gens ont acheté un terrain qui ne s’est jamais concrétisé. Ce n’est que maintenant, après des années de silence, que le jeu réapparaît. Et c’est changé.

Il a beaucoup changé. L’idée générale est la même – vous êtes un roi et vous voyez des files de personnes, vous vous promenez sur votre terrain en parlant aux gens, vous utilisez un écran de carte pour contacter les seigneurs à proximité avec lesquels faire des alliances. Mais la portée – la portée a énormément changé.

Ce qui était lancé auparavant était un jeu tentaculaire. Il avait un monde énorme et des systèmes RPG, et il vous faudrait des dizaines d’heures pour jouer. Maintenant, c’est une histoire de six à huit heures qui se termine différemment à cause des choix que vous avez faits.

C’est l’ambition naïve qui a failli le faire couler. C’est ce que Rafał Bryks, le créateur du jeu, m’a dit hier. Il sortait tout juste de l’université quand il a lancé le Kickstarter et il a promis quelque chose qu’il ne savait pas qu’il ne pourrait pas faire. Il n’y avait que lui et une autre personne, et assez tôt, l’autre personne est partie.

Bryks a manqué les délais et son argent Kickstarter s’est épuisé – cela a en quelque sorte duré une année entière (beaucoup de nouilles, apparemment). Un éditeur d’Europe de l’Est s’est impliqué – il n’a pas dit lequel – mais a refusé de lui verser un salaire pour travailler sur le jeu, alors Bryks a dû trouver un emploi. Oui, Votre Grâce a langui.

Cela n’en a peut-être pas l’air, mais il s’inspire de la mythologie slave. Rafał Bryks est polonais. Il y a même des monstres que vos chasseurs peuvent combattre. « Des chasseurs aux cheveux blancs ? J’ai demandé. “Peut-être”, a déclaré Bryks – après une pause révélatrice.

Bryks n’a pas pu le dire à ses bailleurs de fonds pour des raisons contractuelles, c’est pourquoi les mises à jour se sont taries en 2016. Il n’a brisé le silence que cet été avec un long message d’excuses sincères (rendu lisible publiquement cette semaine). Dans celui-ci, il offrait une explication ainsi que des remboursements à tous ceux qui le souhaitaient. À sa grande surprise, seul un “très faible” nombre de personnes à deux chiffres l’a fait. “C’était un énorme soulagement”, m’a-t-il dit. “Nos bailleurs de fonds m’ont totalement époustouflé.”

La fortune a souri à Bryks pendant ses jours de recherche d’emploi, alors qu’il décrochait un rôle de pixel art pour un jeu appelé Not Tonight. C’était un jeu original de 2018 sur le fait d’être un videur, de gérer les files d’attente (cela vous semble familier?) À l’extérieur des clubs et des pubs de la Grande-Bretagne du Brexit, et cela lui a appris de précieuses leçons sur la façon de créer des jeux. De plus, Not Tonight l’a rapproché de l’éditeur du jeu, No More Robots.

Il n’a jamais abandonné Yes, Your Grace, et pendant son temps libre, il a finalement construit une démo. Il l’a présenté à No More Robots et c’est avec cet éditeur que le jeu réapparaît maintenant. Maintenant, Bryks pouvez y travailler à plein temps, de même que son partenaire, et il peut prendre une aide contractuelle. Plus précisément: oui, Your Grace sort enfin au printemps 2020 sur PC.

La nouvelle annonce d’aujourd’hui met fin à des années de stress sur ce que les gens diront lorsque Oui, Votre Grâce redeviendra public. Il n’a jamais cessé de s’en inquiéter. “J’essaie vraiment de réparer le tort”, m’a-t-il assuré. Mais encouragé par la réponse de ses bailleurs de fonds, il a bon espoir. Et cette fois, il a une ligne d’arrivée en vue.

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