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Contra: Rogue Corps review

Contra: Rogue Corps review – Plaisir Scrappy si vous le recherchez

Rogue Corps est parfois élevé par le fait qu’il est difficile de vraiment bousiller un tireur à deux bâtons.

Oubliez Contra, car Contra: Rogue Corps a à peu près autant que je sache. Bien sûr, il y a des tentatives pour insérer ce jeu dans la chronologie, je pense, mais c’est essentiellement un jeu d’action axé sur la coopération qui a très peu à voir avec la série principale Contra. Rogue Corps est-il bon en soi ? Pas vraiment. Est-ce important? Pas vraiment. Rogue Corps est l’un de ces jeux pas brillants qui peuvent encore être assez amusants à jouer en rafales paresseuses – en grande partie à cause de l’idée centrale.

Contre : la critique de Rogue Corps

  • Développeur: Konami, Toylogic
  • Éditeur: Konami
  • Plate-forme jouée :PS4
  • Disponibilité: Disponible maintenant sur PC, Switch, Xbox One et PS4

Écoutez : Rogue Corps est un jeu de tir à deux joysticks. Vous choisissez l’un des quatre personnages jouables, puis vous parcourez un tas de niveaux miteux en le collant à des méchants hideux. Les personnages jouables ont l’impression d’avoir été tirés de Borderlands plutôt que de Contra. L’un est un panda, l’autre a un extraterrestre vivant dans son estomac, l’un a une perceuse pour un bras et l’autre est un mutant très aisé – et ils ont tous deux armes de base et leurs propres spécialités ( le foreur Kaiser peut tirer des choses enflammées dans un peu d’arc, par exemple). Les méchants hideux sont nombreux, mais la caméra est si loin en arrière et les visuels si boueux qu’il est difficile de les distinguer. Au début, il y a beaucoup de zombies rouges et de choses roses tremblotantes qui peuvent avoir une attache d’hélice. Ceux-ci sont bientôt rejoints par des trucs qui tremblent, d’énormes parapluies à viande, une sorte d’éléphant S&M, des tourelles et d’énormes cerveaux qui explosent et tout ce genre de choses.

Ce n’est pas un twin-stick haut de gamme. Le mouvement donne l’impression de manœuvrer un tampon de sol industriel sur une étendue généreuse de cacahuètes cassantes et la visée est saccadée. Les armes manquent de punch et la collision peut sembler incertaine, en particulier avec un mouvement de tiret qui est utilisé pour étourdir et se sortir des ennuis. La conception des niveaux repose sur une poignée d’objectifs identiques, et des missions plus longues peuvent vraiment s’effondrer. Vous ne pouvez pas mettre le jeu en pause, même si vous jouez seul.

Et pourtant, il y a quelque chose dans la conception à double manche que je trouve très attrayant, quelle que soit, semble-t-il, la mise en œuvre. C’est amusant d’être poursuivi par une horde de choses. C’est amusant de parcourir une rencontre mouvementée avec zéro sur votre compteur de vie. C’est amusant d’entrer dans une nouvelle zone et de constater que les portes devant vous sont barrées jusqu’à ce que vous ayez déclenché le chaos sur tout ce qui est sur le point d’apparaître. C’est amusant de collecter des objets déposés par des méchants, même si les objets que vous collectez ne vous excitent pas vraiment beaucoup et sont simplement liés à une mise à niveau. Il est assez amusant d’essayer de gérer le temps de recharge des armes, car si vous vous trompez, vous ne pourrez pas tirer pendant quelques secondes pendant que la foule se rapproche. (C’est particulièrement problématique avec certains patrons.)

Parallèlement à la campagne principale, il y a la coopération en canapé, qui bricole des niveaux procéduraux qui consistent principalement à collecter autant de butin que possible. Les jumelles avec des amis sont amusantes, donc ces choses fonctionnent assez bien, même si l’appareil photo n’est pas génial. Il y a aussi le PvP en ligne en équipe, auquel j’avoue que je n’ai pas pu jouer car je n’ai pas pu me connecter avec d’autres joueurs. Je continuerai d’essayer et je mettrai à jour cette critique si jamais je rencontre quelqu’un là-bas.

Au-delà de cela, vous bénéficierez d’options de modification et de mise à niveau d’armes assez généreuses et d’un système plutôt brillant qui vous permet d’échanger de nouvelles parties du corps pour obtenir des avantages. Les avantages eux-mêmes sont des choses simples – une nouvelle paire d’yeux peut offrir une réduction des dégâts de venin et un coup de pouce aux boucliers – mais qui ne veut pas essayer un nouveau cerveau ou une nouvelle cage thoracique de temps en temps ? Mieux encore, vous pouvez choisir entre une gamme de chirurgiens pour effectuer la transplantation, qui ont tous leurs propres risques et avantages. Il y a le début d’un système impliqué et enrichissant ici.

Ces chirurgiens ! De temps en temps, il y a quelque chose de très intelligent à propos de Rogue Corps. Et tout au long du jeu, il y a souvent quelque chose de tranquillement sympathique dans la vidéo directe de tout cela. Rogue Corps n’est pas un double-A bien-aimé en devenir, mais c’est au moins une sorte de single-A un peu courageux et un peu effronté. C’est une poignée d’heures de plaisir avec des amis – mais si l’un de ces amis est vraiment sérieux à propos de Contra, il va être assez confus et déçu.

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