Toute l'actualité Gaming, Esports et jeux vidéo sur consoles et PC. Toutes les news des jeux fraîchement servies par la rédaction du site de référence : annonces, sorties, bons plans... ne manquez plus une info essentielle. Votre Magazine #1 des Jeux Vidéo. News, tests, émissions, trailers, vidéos, soluces et astuces.

Crytek et Cloud Imperium Games règlent le procès de Star Citizen

Crytek et Cloud Imperium Games règlent le procès de Star Citizen
📱

Clause conjointe de licenciement à déposer dans les 30 jours.

Le développeur de Star Citizen, Cloud Imperium Games, a réglé son procès avec Crytek pour l’utilisation abusive présumée du CryEngine de ce dernier.

Le procès de Crytek, qui a été révélé pour la première fois en décembre dernier, a fait valoir que sa licence avec Cloud Imperium n’accordait au développeur de Star Citizen que le droit d’utiliser CryEngine pour un jeu. Depuis que l’accord a été conclu, cependant, le développement de Star Citizen s’est scindé en deux projets distincts – Star Citizen et le titre d’histoire solo autonome Squadron 42 – qui, selon Crytek, contrevenait aux termes de sa licence avec CIG.

Crytek était également mécontent que CIG ait retiré son logo du matériel marketing de Star Citizen, bien que leur inclusion fasse prétendument partie d’un accord entre les deux parties pour autoriser CryEngine à un “taux inférieur au marché”.

En réponse, Cloud Imperium a fait valoir qu’il était depuis longtemps passé au moteur Lumberyard d’Amazon, rendant le procès de Crytek “sans fondement” – bien que Crytek ait également insisté sur le fait que CIG avait promis d’utiliser CryEngine exclusivement pour développer le jeu Star Citizen.

Les choses ont pris une tournure surprise en janvier lorsque Crytek a décidé de rejeter son propre procès et de reporter le procès en octobre. La société a déclaré qu’elle pensait qu’il était inutile de poursuivre avec la date initialement prévue de juin 2020 car elle avait appris que l’escadron 42 n’était “pas encore mûr”, et des questions concernant la nature et le moment de sa sortie restaient.

Il a également contesté l’affirmation de CIG selon laquelle il était passé de CryEngine à Lumberyard, affirmant que le développeur de Star Citizen avait été “forcé de confirmer au cours de ce litige qu’aucun changement de ce type n’avait eu lieu”.

Cloud Imperium a riposté dans un document judiciaire fortement rédigé quelques semaines plus tard, qualifiant le procès de Crytek de “sans fondement à la lumière de la licence distincte de CIG avec Amazon”. Non seulement il a affirmé que la licence accordait expressément à CIG le droit d’utiliser CryEngine et de développer Squadron 42, mais il a également déclaré que Crytek avait même reçu la confirmation d’Amazon que CryEngine était inclus dans la licence Lumberyard accordée à CIG en 2016.

“La licence distincte de CIG avec Amazon fonctionne comme une défense complète contre les réclamations restantes de Crytek, de sorte qu’elles n’auraient jamais dû être présentées non plus”, a-t-il déclaré.

A l’époque, Crytek demandait un licenciement sans préjudice, tandis que CIG plaidait pour un licenciement avec préjudice, ce qui obligerait Crytek à payer une partie ou la totalité de ses frais juridiques. Selon un nouveau dossier judiciaire, cependant, un accord entre les deux parties a maintenant été conclu, bien que les détails n’aient pas encore été divulgués.

Cloud Imperium et Crytek disent être parvenus à un “accord de principe pour régler cette action dans son intégralité”, et ont demandé 30 jours pour déposer leur stipulation conjointe de licenciement.

Découvrez aussi plus d’articles dans nos catégories Astuce, Consoles et Jeux.

Merci pour votre visite on espère que notre article Crytek et Cloud Imperium Games règlent le procès de Star Citizen
, pour nous aider, on vous invite à partager l’article sur Facebook, twitter et whatsapp avec les hashtags ☑️ #Crytek #Cloud #Imperium #Games #règlent #procès #Star #Citizen ☑️!

You might also like
Leave A Reply

Your email address will not be published.