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Crytek reporte certaines fonctionnalités de la mise à jour 1.5 de Hunt: Showdown à 2021

Crytek reporte certaines fonctionnalités de la mise à jour 1.5 de Hunt: Showdown à 2021
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Crytek a retardé certaines fonctionnalités initialement prévues dans le cadre de la prochaine mise à jour 1.5 de Hunt: Showdown.

“Nous allons y aller directement : nous avons initialement annoncé que notre prochaine mise à jour – 1.5 – inclurait à la fois un nouveau boss et des types de munitions personnalisés”, a déclaré l’équipe sur le site officiel. “Amis, 2020 n’a pas été tendre, et nous sommes désolés de dire que nous avons dû déplacer ces deux fonctionnalités en 2021.

“Nous savons que vous ne serez pas content de l’entendre, nous ne sommes pas contents du retard, mais nous nous engageons à vous faire le meilleur jeu possible avec les meilleures fonctionnalités possibles, et ces deux-là sortiront au début de l’année prochaine”, la déclaration a continué. “Nous espérons que vous comprendrez. Tous les autres changements et fonctionnalités de la mise à jour 1.5 arriveront toujours en 2020 avec la mise à jour 1.4.8, et nous sommes ravis de partager les détails.”

Pour adoucir le coup, l’équipe a partagé une poignée de nouvelles images des fonctionnalités à venir, demandant aux fans “d’en faire ce que vous voulez”. Il a également confirmé que la mise à jour 1.4.8 sera déployée d’ici la fin de l’année et comprendra un nouveau type de butin caché, des variantes d’armes, des tours de guet, des légendaires, des améliorations de gameplay, “et quelques autres surprises”, également.

“2020 a été une année difficile à bien des égards, mais ces temps difficiles nous ont rendus d’autant plus reconnaissants de pouvoir partager le parcours de développement de Hunt avec une communauté aussi incroyable et dévouée”, conclut le communiqué (merci, PCGN). “Merci beaucoup pour votre enthousiasme et votre passion pour notre jeu ! Votre soutien est essentiel. Nous avons hâte de vous montrer tout ce sur quoi nous avons travaillé au cours de la nouvelle année.”

“Long dans le brassage – cela a commencé sa vie à Crytek USA comme une sorte de conte de fées de Grimm tournant sur Left 4 Dead – Hunt : Showdown coupe une figure étrange et furtive aux côtés des tireurs multijoueurs qui dominent la discussion aujourd’hui”, a écrit Edwin dans Eurogamer’s Hunt : Showdown la revue. “C’est résolument une note, même si chaque chasse à la prime réserve une variété de surprises mortelles, et profondément impitoyable. Au-delà de cette période de grâce de 10 niveaux, elle n’a aucun intérêt réel à vous faire sentir chez vous.

“Cette pure impassibilité, cependant, attise des émotions que vous ne trouverez tout simplement pas dans la plupart des jeux multijoueurs. La façon dont votre pouls saute lorsque vous captez l’écho des coups de feu. La bile dans votre gorge lorsque vous surveillez les mouvements de l’araignée à travers les boiseries d’une grange . Et surtout, l’horrible triomphe quand une volée d’oiseaux s’envole à proximité et que vous braquez votre fusil de chasse au moment même où quelqu’un regarde autour d’un mur.”

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