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Crytek veut rejeter son propre procès contre le développeur de Star Citizen CIG jusqu’à ce que Squadron 42 sorte

Crytek veut rejeter son propre procès contre le développeur de Star Citizen CIG jusqu’à ce que Squadron 42 sorte
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Le développeur de Crysis, Crytek, veut rejeter son propre procès contre le développeur de Star Citizen, Cloud Imperium Games, jusqu’à la sortie du Squadron 42 en solo.

Crytek pense qu’il est inutile de procéder à un essai en juin 2020 comme prévu, car ses revendications tournent autour de la sortie de Squadron 42 en tant que jeu autonome – et il ne semble pas que cela se produise de si tôt.

Crytek a initialement poursuivi CIG pour violation du droit d’auteur et développement de deux jeux avec CryEngine tout en détenant une licence pour en développer un seul. CIG a affirmé qu’il était passé au moteur de jeu Lumberyard d’Amazon.

Cette semaine, Crytek a décidé de rejeter son action en justice sans préjudice et de reporter le procès au 13 octobre 2020, probablement le premier moment où il soupçonne que l’escadron 42 sera lancé sous une forme ou une autre. CIG n’a pas encore annoncé de date de sortie pour Squadron 42, mais en août 2019, il a annoncé que la version bêta de Squadron 42 avait été reportée de trois mois au troisième trimestre de 2020.

Dans des documents judiciaires liés au redditor RiSC1911, Crytek soutient que CIG prévoit toujours de publier Squadron 42 en tant que jeu autonome, mais lors de discussions entre avocats au cours de ce que l’on appelle la phase de “découverte” de la procédure préalable au procès, une telle version autonome est devenue incertaine. .

Selon Crytek, fin novembre 2019, CIG a déclaré à la société allemande qu’elle n’avait pas encore décidé comment Squadron 42 serait libéré. La réponse réelle de CIG ici est expurgée, mais Crytek avait quelque chose à dire à ce sujet : “Bien que cela ait été une surprise pour Crytek (et sans aucun doute pour le public qui a prépayé l’escadron 42, en supposant la véracité de la réponse de CIG, l’escadron de Crytek 42 demande n’est pas encore mûre.”

Il y a également un différend quant à savoir si CIG est passé de CryEngine à Lumberyard pour Star Citizen et Squadron 42, comme l’a indiqué CIG. Voici Crytek dans la requête en rejet :

“Cette affaire a été marquée par une tendance de CIG à dire une chose dans ses déclarations publiques et une autre dans ce litige. Par exemple, au début de cette affaire, CIG avait publiquement affirmé qu’elle était passée à l’utilisation du moteur Lumberyard pour Star Citizen et Squadron 42, mais a été contraint de confirmer au cours de ce litige qu’aucun changement de ce type n’avait eu lieu.”

Le résultat de tout cela est que Crytek a demandé à la Cour d’accorder sa requête en congédiement volontaire, sans préjudice et sans conditions. Voici à nouveau Crytek :

“Si CIG publiait Squadron 42 en tant que jeu autonome, l’affaire serait exactement dans la même position qu’elle se trouve actuellement. En bref, accorder le licenciement volontaire de Crytek maintenant ne ferait rien de plus que permettre à la revendication Squadron 42 de Crytek de mûrir afin que les parties puissent pleinement résoudre les différends qui les opposent dans le cadre d’une procédure unique. Un tel résultat est sans aucun doute à l’avantage tant de la Cour que des parties.”

CIG a jusqu’au 24 janvier 2020 pour répondre à la requête en rejet de Crytek. Crytek a alors jusqu’au 7 février 2020 pour répondre à la réponse de CIG.

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