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Cyberpunk 2077 a aidé CD Projekt à de meilleurs résultats financiers jamais

Cyberpunk 2077 a aidé CD Projekt à de meilleurs résultats financiers jamais
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Les revenus de lancement de The Witcher 3 ont doublé.

CD Projekt a battu ses propres records financiers après le lancement de Cyberpunk 2077 en décembre.

Les chiffres préliminaires pour 2020 montrent que CD Projekt gagne 562 millions de dollars de chiffre d’affaires, soit plus du double de ceux de 2015 lorsque The Witcher 3: Wild Hunt a fait ses débuts (merci, GamesIndustry.biz). D’une année sur l’autre, les revenus des ventes de CD Projekt ont quadruplé par rapport à une année 2019 calme.

Le bénéfice net était de 303 millions de dollars, soit le triple du record précédent – encore une fois, depuis le lancement de The Witcher 3 en 2015.

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Une grande partie de cela confirme ce que nous savions déjà – que Cyberpunk 2077 était un jeu très attendu avec des années de battage médiatique et une montagne de précommandes accumulées au fil du temps.

Lors de son lancement en décembre, CD Projekt se vantait que Cyberpunk 2077 avait accumulé 8 millions de précommandes et était devenu le jeu PC le plus vendu de tous les temps. Tout semblait rose. Mais, après le lancement, l’image a rapidement changé.

CD Projekt a récemment détaillé son plan visant à doubler Cyberpunk et Witcher en tant que ses deux franchises principales au cours des années à venir, et à travailler sur plusieurs projets AAA en même temps pour atténuer le risque d’un autre désastre de lancement.

Il convient de rappeler que Cyberpunk 2077 a été le premier lancement majeur de CD Projekt depuis des années, à l’exclusion des retombées de Witcher pour le jeu de cartes Gwent. La société a été soutenue par les fortes ventes continues de The Witcher 3 – mais il reste à voir s’il en sera de même pour Cyberpunk 2077.

Cette semaine, CD Projekt a déclaré qu’il s’en tenait à Cyberpunk 2077, cependant – probablement car sa partie multijoueur autonome semble maintenant faire partie de ce jeu complet, et alors que le studio continue de travailler sur d’autres améliorations qui, espérons-le, verront son retour à la boutique PlayStation.

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