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Cyberpunk 2077 détaille les armes et l’histoire d’origine “chemins de vie” dans le dernier livestream

Cyberpunk 2077 détaille les armes et l’histoire d’origine “chemins de vie” dans le dernier livestream
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Il reste encore quelques mois avant que Cyberpunk 2077 ne soit prêt à sortir du cocon de son développement prolongé, mais CD Projekt travaille déjà d’arrache-pied pour lancer fiévreusement la poignée de sa machine hype aux teintes néon. À cette fin, il est maintenant proposé d’examiner de plus près deux autres fonctionnalités de Cyberpunk 2077 – les armes et les chemins de vie – dans le cadre de son dernier livestream.

Les chemins de vie sont potentiellement les plus excitants des deux (à moins que vous ne soyez particulièrement attiré par le tournage), car ils déterminent comment votre temps à Night City se déroulera à chaque partie, impactant à la fois votre point de départ et la progression de votre aventure personnelle.

Cyberpunk 2077 présente trois chemins de vie distincts – celui de Street Kid, Nomad et Corpo – et chacun offre une histoire d’origine très distincte. Ceux qui optent pour Street Kid, par exemple, ont été élevés à Night City et sont plus que familiers avec l’élément criminel bouillonnant sous le placage fastueux de la métropole, leur offrant des avenues et des connexions particulières qui pourraient s’avérer utiles au fur et à mesure que l’histoire se déroule. .

Les nomades, quant à eux, sont “parias parmi les parias” avec une soif de liberté, élevés dans les Badlands désolés du désert au-delà des limites de Night City. Ceux qui optent pour la vie nomade commenceront leur histoire à l’extérieur de la ville et, ayant récemment quitté leur clan, tentent maintenant de pénétrer à l’intérieur pour se refaire une vie. CD Projekt note que d’autres chemins pourront toujours explorer les Badlands plus tard dans leur aventure, tant qu’ils seront préparés aux dangers qu’ils recèlent.

Enfin puis, sont Corpos; ces comparses d’entreprise, membres de la société Arasaka, sont chez eux dans la salle de conférence plutôt que dans la rue ou dans le désert – mais bien que cela puisse impliquer une existence plus protégée et moins résiliente, ils sont toujours en mesure de tirer parti de leur savoir-faire commercial -comment et d’autres compétences pour forger leur propre chemin distinct.

CD Projekt dit que l’objectif “réel RPG” de Cyberpunk signifie que les chemins de vie ne sont pas seulement des débuts et resteront importants tout au long du jeu, chacun ouvrant différentes opportunités, options de dialogue et itinéraires de progression pendant les missions. Si vous souhaitez en savoir plus, vous trouverez dans la vidéo ci-dessous une mise en scène d’introduction pour chaque chemin de vie.

Dans le cadre de son dernier livestream, CD Projekt a également pris un certain temps pour se concentrer sur les différentes armes auxquelles les joueurs auront accès tout au long de Cyberpunk 2077, divisées en trois catégories : mêlée, à distance et cyberware – ces dernières étant des modifications corporelles offensives, telles que la lame Mantis en forme de rasoir, les bras Gorilla Arms et le système de lancement projectif.

L’accent mis sur les armes pour la présentation d’aujourd’hui, cependant, était les armes à feu, qui se répartissent également en trois catégories. Les armes électriques sont décrites comme étant les plus similaires aux armes contemporaines (bien que leurs balles puissent ricocher sur les surfaces), tandis que les armes technologiques utilisent une puissance électromagnétique pour propulser des projectiles métalliques à une vitesse extrême, ce qui signifie qu’elles peuvent percer des surfaces solides. Enfin, il y a les armes intelligentes, capables de suivre des cibles en temps réel, permettant de toucher un ennemi alors qu’il se cache derrière un abri ou même qu’il s’enfuit.

Soucieux de souligner davantage les références RPG de Cyberpunk 2077, CD Projekt a souligné que les éléments RPG seront également étroitement liés au combat, expliquant que le protagoniste V deviendra plus compétent au fil du temps à mesure que son ascension vers la légende de Night City se poursuivra. En tant que tels, les joueurs expérimentés peuvent s’attendre à utiliser des recharges plus rapides, une visée plus précise et des mouvements plus rapides.

Et en dehors des compétences personnelles, les armes elles-mêmes peuvent également être améliorées pour mieux les adapter à des situations de combat spécifiques. Non seulement ils viennent dans différentes raretés (les armes légendaires ne peuvent être accessibles qu’en les luttant contre les mains froides de certains PNJ, ce qui peut entraîner des choix difficiles), mais ils peuvent également être améliorés de diverses manières.

Les modifications, par exemple, sont des pièces jointes visibles (pensez aux portées et aux silencieux) qui offrent des avantages et plus d’opportunités de jeu. Les mods logiciels, quant à eux, sont de petites puces qui ont la capacité de modifier les statistiques d’une arme à feu – telles que sa précision, ses dégâts, sa portée de tir, etc. – une fois équipées. CD Projekt a divisé son chat sur les armes dans une vidéo séparée ci-dessus si vous voulez en savoir plus.

Le livestream d’aujourd’hui, qui a également abordé un peu la musique de Cyberpunk 2077, n’est que le deuxième à sortir jusqu’à présent, alors attendez-vous à ce que beaucoup plus d’informations se produisent d’ici la sortie du jeu sur Xbox One, PS4 et PC le 19 novembre.

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