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Cyberpunk 2077 est désormais le plus grand lancement de jeu numérique de tous les temps

Cyberpunk 2077 est désormais le plus grand lancement de jeu numérique de tous les temps

Vendu à 10,2 millions d’exemplaires numériques en décembre 2020, Cyberpunk 2077 est le plus grand lancement de jeu numérique de tous les temps.

Selon un rapport de l’analyste du secteur SuperData, les revenus des jeux PC ont bondi de 40% en décembre 2020, “grâce à la sortie de Cyberpunk 2077”.

Fait intéressant, bien que les estimations de vente incluent les remboursements, les “données montrent que les remboursements n’ont pas affecté de manière substantielle les ventes globales du jeu”.

“Une campagne de marketing réussie et la réputation de The Witcher 3 : Wild Hunt ont fourni le battage médiatique nécessaire pour que le titre CD Projekt Red batte des records malgré des problèmes tels que des problèmes de performances sur les consoles, des problèmes généralisés et la suppression indéfinie du jeu du PlayStation Store, ” dit le rapport. “Une part extrêmement élevée des ventes numériques (80%) était sur PC, probablement en raison du retrait de la liste sur PlayStation et de l’état général des versions de la console.

“Indépendamment du succès financier à court terme, le contrecoup critique signifie que le développeur devra désormais investir des ressources importantes pour réparer le jeu afin de réhabiliter son image avant le lancement de son prochain titre.”

Le rapport confirme également que Call of Duty: Black Ops Cold War a enregistré les revenus les plus élevés sur console le mois dernier, avec Pokemon Go dominant sur mobile (merci, VGC).

Le long chemin vers la récupération de Cyberpunk 2077 se poursuit avec la sortie du premier patch majeur du jeu.

Comme nous l’avons signalé hier, cette mise à jour – qui porte Cyberpunk 2077 à la version 1.1 – se concentre sur les améliorations de stabilité par opposition à la qualité de vie, à l’équilibre ou aux retouches d’IA. Il fait moins de 10 Go sur PC et un peu moins de 17 Go sur console.

Le patch améliore l’utilisation de la mémoire du jeu dans ses différents systèmes (personnages, interactions, navigation, vidéos dans le jeu, feuillage, effets laser, mini-carte, appareils, IA, trafic routier, système de dommages environnementaux, lié au GPU, etc.), et apporte diverses corrections de plantage liées au chargement des sauvegardes, à l’ouverture et à la fermeture du jeu et au point de non-retour, entre autres aspects.

CD Projekt a récemment promis de se défendre contre plusieurs poursuites contre Cyberpunk 2077.

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