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Cyberpunk 2077 repoussé à novembre

Cyberpunk 2077 repoussé à novembre
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“Notre intention est de faire… quelque chose qui restera avec vous pour les années à venir.”

Cyberpunk 2077 a de nouveau été retardé et arrivera désormais sur Xbox One, PlayStation 4 et PC le 19 novembre.

Il s’agit du deuxième retard du très attendu cyber-thriller en monde ouvert de CD Projeckt. Il devait initialement arriver en avril mais a vu son lancement reporté au 17 septembre afin de donner au développeur les “mois précieux dont nous avons besoin pour rendre le jeu parfait”.

Dans un nouvelle déclaration annonçant la date de sortie fraîchement révisée du jeu du 19 novembre, CD Projekt a écrit : “Ceux d’entre vous qui connaissent la façon dont nous créons des jeux savent que nous n’enverrons pas quelque chose qui n’est pas prêt. ‘Prêt quand c’est fait’ n’est pas seulement une phrase que nous disons parce qu’elle sonne juste, c’est quelque chose que nous vivons, même quand nous savons que nous en prendrons la peine.

“En même temps, nous sommes pleinement conscients que prendre une telle décision nous coûte votre confiance et échanger la confiance pour du temps supplémentaire est l’une des décisions les plus difficiles qu’un développeur de jeux puisse prendre. Et même si nous pensons que c’est la bonne décision pour le jeu, nous voudrions toujours nous excuser de vous avoir fait attendre plus longtemps. Notre intention est de faire de Cyberpunk 2077 quelque chose qui restera avec vous pendant des années. En fin de compte, nous espérons que vous comprendrez pourquoi nous avons fait ce que nous avons fait.

Selon le développeur, Cyberpunk 2077 est maintenant “terminé” en ce qui concerne le contenu et le gameplay, avec des quêtes, des cinématiques, des compétences, des objets et “toutes les aventures que Night City a à offrir”. “Mais avec une telle abondance de contenu et de systèmes complexes imbriqués les uns dans les autres”, a expliqué CD Projekt, “nous devons tout parcourir correctement, équilibrer les mécanismes de jeu et corriger de nombreux bugs. Un monde immense signifie un grand nombre de choses à aplanir et nous passerons le temps supplémentaire à faire exactement cela.”

Le développeur a également rappelé que son livestream Night City Wire reporté sera diffusé jeudi prochain, le 25 juin, et que les aperçus de presse suivront immédiatement après. “Nous espérons que cela satisfera une partie de votre faim”, a-t-il conclu, “alors que nous travaillons à le peaufiner pour le lancement de novembre.”

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