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eFootball PES 2022 : un nom ridicule pour le football sérieux

eFootball PES 2020 : un nom ridicule pour le football sérieux

PES 2020 – désolé, eFootball PES 2020 – est en train de changer de marque, au cas où vous ne l’auriez pas remarqué. Konami veut que ce jeu soit connu comme l’esport de football par excellence, basé sur sa réputation de simulation de football par excellence : le jeu sérieux pour les fans de football sérieux, comme tout Mundial-reading, Italia ’90 shirt-wearing, Borussia Mönchengladbach hipster écharpe vous dirait.

Seulement, jusqu’à présent, je pensais honnêtement que c’était un tas d’ordures, parce que je ne suis pas un SPE – bon sang, eFootball PES 2020 – mec, et non c’est pas seulement à cause des licences, Soit. Le jeu eFootball anciennement connu sous le nom de PES, pour moi, s’est toujours senti un peu léger, un peu trop glissant et glissant. Oserais-je le dire, mais pour moi ça s’est toujours senti un peu arcade. J’ai toujours pensé que la balle sonnerait un peu trop de manière erratique, comme l’une de ces stations-service en plastique à surface plane que vous aviez l’habitude de donner un coup de pied à votre petit frère – mais qui tiraient toujours dans les pieds de vos coéquipiers avec une fiabilité déconcertante. Je n’aime pas comment vous pourriez être expulsé après trente secondes parce que chaque tacle glissé dure au moins aussi longtemps que celui de Sol Campbell contre la Croatie en 2007, où il a commencé dans la surface de réparation de 18 mètres et glisse toujours à ce jour. Je ne suis pas fan de la façon dont vous avez toujours dû attendre environ six secondes, chaque fois que le ballon sortait du jeu – coup de pied de but, corner, remise en jeu, quelqu’un expulsé pour une glissade taclant quarante mètres dans un joueur hors écran , etc. – parce que le logo du PSE a faire ce bruissement agaçant à chaque occasion. Plus important encore et plus sérieusement, j’ai toujours trouvé que c’était trop fluide, trop ouvert pour être un sim. Ce a été arcady – et arcadey est amusant, absolument, mais une sorte de plaisir sauvage et ridicule. PES n’a pas été une simulation depuis des années, d’après ma montre, et aucun de vos cafés aux céréales ne pourrait me convaincre du contraire – mais eFootball PES 2020 ? eFootball PES 2020, je pense, est une simulation.

eFootball PES 2020 a Maradona comme manager – et même une mise à jour de l’interface utilisateur ! En l’an de grâce 2019.

Je n’avais que quelques jeux pour le juger à l’E3 cette année, attention. J’ai joué en tant que poster boys Barcelona, ​​évidemment, contre une IA décente qui n’est tombée dans aucun des pièges habituels de la monopolisation de la balle ou de la sape du plaisir. L’un des ajouts principaux est une sorte de dribble à contrôle rapproché, où vous pouvez maintenir une gâchette pour taquiner les défenseurs en faisant rouler le ballon sur le côté devant eux avant de le relâcher et de sprinter pour une accélération soudaine. Le changement de rythme ne fonctionne vraiment que si vous utilisez un joueur assez rapide, ce qui est logique, et il est assez évident qu’il a été modelé autour de Lionel Messi, le visage extraterrestre de Barcelone, eFootball PES 2020 et juste bon pour dribbler en général . Utiliser Messi en particulier pour tester cela se sent bien, du moins dans la brève chance que j’ai eue, et semble remarquablement fidèle à la vie, tout le centre de gravité bas se tortillant et tremblant à travers des défenseurs dégingandés, mais sans ce genre d’impénétrable champ de distorsion de la réalité que certains matchs de football ajoutent à leurs dribbleurs de la plus haute classe.

En fait, Barcelone en général se sent aussi proche de la réalité que n’importe quel club que j’ai joué, peut-être dans n’importe quel match de football à ce jour. Encore une fois, je dois continuer à qualifier cela avec le fait que c’est basé sur un temps très limité, mais tout, du style de passe au mouvement offensif, avait l’air et se sentait parfaitement. Les joueurs tiki et taka sont étroitement liés au milieu de terrain, toujours là à courte distance de passe autour du ballon. Les premières touches décontractées, le langage corporel ouvert, les yeux levés – cela vous donne vraiment l’impression de contrôler le jeu, comme le Barça devrait l’être, et le tempo conduit naturellement à un sentiment d’attaque approfondie, testant la concentration de l’autre équipe. et le positionnement lorsque vous recherchez une poche d’espace.

Lorsque vous passez à l’attaque, le mouvement des attaquants hors du ballon est excellent. Coupez de la droite avec Messi – peut-être avez-vous fait un petit truc de contrôle rapproché dans le sprint comme les publicités vous l’ont dit – et des attaquants comme Suarez ou Coutinho passeront devant vous, entraînant les défenseurs loin et vous donnant juste une brève fenêtre de temps pour glisser une passe ou un tir à travers l’écart. Le sens est que le rythme du jeu est un peu plus lent que la version de l’année dernière, un peu plus réfléchie peut-être, mais sans amener les choses à ramper. C’est une sorte de lenteur “active” où la capacité est toujours là pour que vous l’activiez, vous avez juste besoin de travailler pour cela, tout comme vous devriez le faire dans la vraie chose.

Tout cela signifie que vous pensez à l’espace et aux joueurs, au tempo et au mouvement, à toutes les choses que vous imaginez qu’un entraîneur vous crie dessus dans la pirogue, au lieu d’exploiter les systèmes dans le jeu lui-même. Il s’agit d’un espace de travail pour un tir, au lieu d’un espace de travail pour un certain mécanicien que vous savez être maîtrisé. Évidemment, il est tôt, tôt – certains mécaniciens pourraient remonter à la surface comme étant maîtrisés une fois que le grand public commencera à jouer de toute façon – mais depuis le bref moment que j’ai eu avec eFootball PES 2020, cela semble intuitif, comme attaquer avec les meilleurs joueurs devrait le faire. Plus important que cela, c’est comme si vous jouiez au football, au lieu d’un jeu à ce sujet.

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