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Enfin, Pillars of Eternity 2 : Deadfire obtient une date de sortie PS4 et Xbox One

Enfin, Pillars of Eternity 2 : Deadfire obtient une date de sortie PS4 et Xbox One

Pillars of Eternity 2 : Deadfire a enfin une date de sortie sur PlayStation 4 et Xbox One. Il sort dans un peu plus d’un mois : le 28 janvier 2020.

Nous attendons cela depuis un moment. Le jeu PC original est sorti au printemps 2018. Même la version Nintendo Switch est sortie.

Mais qui peut discuter avec une statue ? Quelle question intelligente, Bertie ! Il a deux significations, voyez-vous. Il y a à la fois une grande statue de dieu dans le jeu, qui se déchaîne, et une statue de dieu dans la boîte de l’édition collector.

La statue de l’édition Collector représente Eothas remuant la mer comme un bain moussant, mais bon, votre bateau est pris dedans ! Ce sont exactement les événements qui commencent le jeu.

Vouloir.

C’est une statue attrayante mais cela coûte un joli centime – 120 £/130 €/130 $ – et il n’y a rien d’autre dans la boîte, à part le jeu bien sûr (avec tous les DLC inclus). Il y a un porte-clés cochon de l’espace, je ne sais pas pourquoi, et un autocollant.

J’ai revu Pillars of Eternity 2 sur PC et j’en suis très fan. J’ai adoré le terrain de jeu aquatique de type caribéen que j’ai pu parcourir, m’immisçant dans les affaires des factions et, naturellement, affectant l’issue de la lutte pour le pouvoir. Je n’étais pas tellement préoccupé par la direction de l’histoire, bien qu’elle ait eu de grands moments. Je n’avais pas l’impression d’avoir beaucoup d’effet dessus.

Mais des changements ont été apportés depuis que j’ai joué – des changements importants. Une nouvelle histoire a été ajoutée exactement aux zones que j’ai mentionnées et un mode complet au tour par tour a été corrigé, modifiant considérablement la façon dont le jeu se joue.

En d’autres termes, Pillars 2, un beau jeu, est maintenant à son meilleur. J’espère juste que les temps de chargement ne sont pas fastidieux. Ils étaient terriblement ennuyeux dans la console Pillars 1.

Dans les nouvelles connexes: Obsidian a récemment suspendu la série Pillars of Eternity pendant qu’elle découvre pourquoi les ventes de Pillars 2 étaient tellement inférieures à celles de Pillars 1. J’ai également fait un voyage à Obsidian il y a un mois pour voir à quel point Microsoft a pris plus de.

C’est une conférence que j’ai vu Sawyer donner en Pologne cette année. Dans ce document, il donne un post-mortem très franc du pilier 2, où il a réussi, où il n’a pas réussi. Cela donne un bon aperçu du design. Divertissant aussi.

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